Η Disney επιμένει ότι υπάρχει ακόμα ζήτηση για το “Star Wars Knights of the Old Republic”
Με το μέλλον του
Star Wars
Knights of the Old Republic remake στον αέρα, η Disney τουλάχιστον τόνισε τη δέσμευσή της στο πολύ αγαπημένο παιχνίδι ρόλων.
Μιλώντας στο
Axios
, ο επικεφαλής gaming της Disney, Sean Shoptaw, επέμεινε ότι «υπάρχει ακόμα μεγάλη ζήτηση για» το KOTOR. «Θα το αφήσω εκεί», κατέληξε.
Εν μέσω συνεχούς σιωπής από την Embracer σχετικά με την κατάσταση του remake του KOTOR, ο προγραμματιστής Saber Interactive, σύμφωνα με πληροφορίες, εξακολουθούσε να εργάζεται στο έργο με κάποια ιδιότητα από τον Νοέμβριο.
Το KOTOR Remake θεωρήθηκε νεκρό αφού η Embracer ανέλαβε την Saber Interactive, τον προγραμματιστή που εργάζεται στο
Warhammer 40
,000 Space Marine 2
, μετά από σημαντικό πρόβλημα με τον αρχικό προγραμματιστή Aspyr.
Ο δημοσιογράφος του Bloomberg και αξιόπιστος insider Jason Schreier δημοσίευσε στο
X/Twitter
ότι η Saber Interactive εξακολουθεί να εργάζεται στο παιχνίδι, αν και παραμένουν ερωτηματικά για το αν θα βγει ποτέ πραγματικά και αν συμβεί, τι είδους παιχνίδι θα είναι.
Το remake του KOTOR ανακοινώθηκε το 2021 ως παιχνίδι που θα κυκλοφορούσε στο PlayStation, προκαλώντας ενθουσιασμό από τους fans του αρχικού RPG. Αλλά έχουμε ακούσει λίγα από τότε, εκτός από αναφορές για συνεχιζόμενους αγώνες με την ανάπτυξη. Πέρυσι, οι εργασίες για το remake του KOTOR φέρεται να διακόπηκαν επ’ αόριστον μετά από απογοήτευση για την πρόοδο που σημειώθηκε. Ένα demo που κατασκευάστηκε από την Aspyr προφανώς απέτυχε να εντυπωσιάσει όταν παρουσιάστηκε στη Lucasfilm και τη Sony, γεγονός που οδήγησε στην αναβολή της ανάπτυξης. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του remake Brad Prince και ο διευθυντής σχεδιασμού Jason Minor έφυγαν στη συνέχεια από το έργο.
Η Aspyr είχε εργαστεί στο remake του KOTOR για τρία χρόνια πριν ανακοινωθεί τελικά στο PlayStation
Showcase
της Sony 2021, όπου αποκαλύφθηκε ότι η πρωτότυπη voice actor Jennifer Hale θα επέστρεφε ως Bastila Shan.
Εκείνη την εποχή, το KOTOR remake επρόκειτο να κυκλοφορήσει αποκλειστικά ως κονσόλα PC και PS5 και διαφημίστηκε ως πλήρες remake που κατασκευάστηκε από την αρχή. Αρχικά αναπτύχθηκε από την BioWare, το Knights of the Old Republic θεωρείται ως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια Star Wars και δυτικά RPG που έγιναν ποτέ.
Η Embracer έχει μέχρι στιγμής αρνηθεί να σχολιάσει το ζήτημα παρά τα πολλαπλά αιτήματα του IGN από τότε που προέκυψε ότι το remake αντιμετώπισε προβλήματα ανάπτυξης.
Νωρίτερα τον Νοέμβριο, ο διευθύνων σύμβουλος της Embracer, Lars Wingefors, αρνήθηκε να απαντήσει σε μια ερώτηση σχετικά με το remake κατά τη διάρκεια μιας οικονομικής παρουσίασης, λέγοντας: «Παρατηρώ ότι οτιδήποτε πω σε αυτό γίνεται τίτλος, οπότε αυτό είναι το μόνο σχόλιό μου».
Σύμφωνα με αναφορές, η Aspyr είχε στοχεύσει μια ημερομηνία κυκλοφορίας στα τέλη του
2022
για το remake, αλλά οι insiders πρότειναν ότι το 2025 ήταν ένας πιο ρεαλιστικός στόχος. Τώρα είναι ακόμη πιο ασαφές πώς θα συνεχιστεί αυτό το έργο.
Η Embracer εμπλέκεται επί του παρόντος σε μια σημαντική διαδικασία αναδιάρθρωσης που έχει οδηγήσει πάνω από 900 υπαλλήλους να χάσουν τη δουλειά τους. Το στούντιο Volition και η Free Radical Design έχουν κλείσει και η
Gearbox
φέρεται να είναι προς πώληση. Αναμένονται περισσότερες απολύσεις.
Το Axios ρώτησε τον Shoptaw της Disney εάν το remake του KOTOR θα βγει ποτέ. Εδώ είναι η απάντησή του στο σύνολό της:
«Δεν μπορώ να πω πολλά για προφανείς λόγους, αλλά το KOTOR είναι προφανώς ένα απίστευτα δημοφιλές παιχνίδι, ένα παιχνίδι για το οποίο είμαστε απίστευτα περήφανοι και πιστεύουμε ότι υπάρχει ακόμα μεγάλη ζήτηση. Θα το αφήσω εκεί».
VIA:
ign.com
