Αρχικά κυκλοφόρησε το 2021, ήταν μακρύς ο δρόμος για την πλήρη έκδοση 1.0 του
Ετοιμος ή όχι
. Ένα τακ
τι
κό FPS στο πνεύμα της κλασικής σειράς SWAT, σας δίνει ως ένοπλους αστυνομικούς, που αποστέλλονται σε μια σειρά από κατασ
τάσεις
ομηρίας, πυροβολισμούς και πολιορκίες. Διαθέτοντας «ρεαλιστικό παιχνίδι», λειτουργίες για έναν παίκτη και co-op, και επιτρέποντας μια ποικιλία διαφορετικών στρατηγικών προσεγγίσεων, το Ready or Not έχει σχεδιαστεί για να είναι τεταμένο, τιμωρητικό και ζωντανό. Αποχωρώντας από το Steam Early Access την Τετάρτη, 13 Δεκεμβρίου, το Ready or Not έχει επίσης αντιμετωπίσει διαμάχες στο παρελθόν λόγω της απεικόνισης της αστυνομικής βίας και της συμπερίληψης αποστολών που θεωρήθηκε ότι βασίζονται σε πραγματικούς μαζικούς πυροβολισμούς.
Το Ready or Not 1.0 εισάγει μια σειρά από τεχνικές βελτιώσεις και νέες δυνατότητες, σηματοδοτώντας την πιο ολοκληρωμένη έκδοση του μακροχρόνιου παιχνιδιού FPS μέχρι στιγμής. Υπάρχουν νέες εντολές σχηματισμού, νέες εντολές που μπορείτε να εκδώσετε σε συμπαίκτες, αναθεώρηση ολόκληρου του συστήματος παραβίασης και εκκαθάρισης δωματίου και πιο ρεαλιστικές κινήσεις και συμπεριφορές τεχνητής νοημοσύνης. Το Void Interactive μοιράζεται ένα σε βάθος νέο
τρέιλερ
, που παρουσιάζει τις αλλαγές που έχουν γίνει στους εχθρούς και τους συντρόφους του NPC.
Το Ready or Not 1.0 σηματοδοτεί επίσης την έναρξη μιας νέας καμπάνιας για έναν παίκτη, “Commander Mode”. Ως David ‘Judge’ Beaumont, ο ηγέτης της φανταστικής μονάδας LSPD SWAT, πρέπει να επιλέξετε τους συμπαίκτες σας, να τους οδηγήσετε σε μια ποικιλία αποστολών υψηλού κινδύνου και να παρακολουθήσετε την ευημερία τους.
Εάν βάζετε τα μέλη της ομάδας σας σε αγχωτικές καταστάσεις, θα επηρεάσει τη νοοτροπία τους και μπορεί να τους οδηγήσει να παραιτηθούν. Ομοίως, εάν ένα μέλος της ομάδας σας σκοτωθεί, δεν μπορεί να αναβιώσει – το Commander Mode χρησιμοποιεί ένα σύστημα perma-
death
για τους συντρόφους σας.
Στο παρελθόν, το Ready or Not αποτέλεσε αντικείμενο διαμάχης λόγω των σχολίων της Void Interactive σχετικά με πιθανές νέες αποστολές ή λόγω αποστολών που συμπεριλήφθηκαν σε προηγούμενες εκδόσεις του παιχνιδιού αλλά στη συνέχεια αφαιρέθηκαν.
Το 2020, ένας προγραμματιστής από την Void Interactive απάντησε σε ένα νήμα του
Reddit
που ρωτούσε εάν το Ready ή το Not θα περιλάμβανε μια αποστολή που θα βασίζεται σε ένα σχολικό πυροβολισμό. “Καλύτερα να πιστέψετε ότι θα γίνει”, έγραψε ο προγραμματιστής. Το 2022, το Ready or Not ξεκίνησε μια νέα αποστολή σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης. Η εκτόξευση συνέπεσε με την επέτειο των πυροβολισμών στο νυχτερινό κέντρο Pulse το 2016. Η Void Interactive αργότερα αφαίρεσε την αποστολή.
Εάν θέλετε να δοκιμάσετε την πλήρη έκδοση, φροντίστε να ελέγξετε τις πλήρεις απαιτήσεις συστήματος Ready ή Not.
VIA:
.pcgamesn.com
