Η παράκαμψη του παιχνιδιού του Ιντιάνα Τζόουνς στο PlayStation δεν είναι μια κίνηση “υπερβολικά αποκλειστικής”, λέει η Disney
Το κορυφαίο αφεντικό gaming της Disney, ο Sean Shoptaw, σχολίασε γιατί πιστεύει ότι το επερχόμενο παιχνίδι Indiana
Jones
της Bethesda είναι αποκλειστικό για το Xbox δεν είναι μια κίνηση «υπερβολικά αποκλειστικής».
Σύμφωνα με τον Αξιό
, η Microsoft ζήτησε από τη Disney να επαναδιαπραγματευτεί τους όρους της επιχειρηματικής συμφωνίας του παιχνιδιού μετά την εξαγορά από τη Microsoft της μητρικής εταιρείας Bethesda ZeniMax. Η αναφορά ανέφερε ότι η Microsoft αναζήτησε μια νέα συμφωνία για να αποτρέψει την κυκλοφορία του παιχνιδιού στο PlayStation, ώστε να μπορεί να είναι αποκλειστικό για το Xbox στην κονσόλα και επίσης να έχει μια κυκλοφορία για υπολογιστή.
Ο Shoptaw είπε ότι το Xbox είναι “μία από τις μεγαλύτερες αγορές για παιχνίδια”. Ως εκ τούτου, είπε ότι η Disney «δεν ένιωθε ότι επρόκειτο να είμαστε υπερβολικά αποκλειστικοί».
«Αισθανθήκαμε ότι θα φτάσει ακόμα σε ένα ευρύ σύνολο ανθρώπων και νιώσαμε, οικονομικά και στρατηγικά για το παιχνίδι, αυτό είχε νόημα εκείνη τη στιγμή», είπε ο Shoptaw.
Το παιχνίδι Indiana Jones βρίσκεται υπό ανάπτυξη στο στούντιο Wolfenstein Machine Games και ο Todd Howard είναι εκτελεστικός παραγωγός του έργου. Ο Shoptaw συζήτησε το γήπεδο της Bethesda, λέγοντας: “Μας έδωσαν ένα πραγματικά συναρπαστικό όραμα για το Indy, και αυτό είχε απήχηση.”
Δεν είναι γνωστά πολλά για το παιχνίδι Indiana Jones και δεν υπάρχει ακόμη καμία πληροφορία για την ημερομηνία κυκλοφορίας. Νωρίτερα φέτος, είπε ο Χάουαρντ
GQ
ότι η ομάδα της Machine Games “κάνει πολύ καλή δουλειά” με τον επερχόμενο αγώνα Indiana Jones. «Έχουν καταργήσει όλη τη δολοφονία των Ναζί», είπε, αναφερόμενος στην ιστορία του στούντιο με τη σειρά Wolfenstein.
Ο Ιντιάνα Τζόουνς είναι ένα από τα δύο τουλάχιστον ακίνητα της Disney στα οποία η Microsoft εργάζεται τώρα, καθώς το στούντιο Arkane Lyon της εταιρείας φτιάχνει ένα παιχνίδι
Blade
με τη θυγατρική της Disney, Marvel.
VIA:
GameSpot.com
