Η ασύνδετη ιστορία του World of Warcraft «είναι κάτι που πρέπει να βελτιώσουμε», λέει ο διευθυντής του MMO, «Μπορώ να αναγνωρίσω πλήρως ότι είναι αδυναμία»
Σε μια συνέντευξη με
World of Warcraft
Το Κοινοτικό Συμβούλιο υπό την ηγεσία των παικτών, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Ίων Χαζικώστας, εξέτασε ζητήματα με την
ιστορία
του παιχνιδιού και την απότομη καμπύλη εκ
μάθηση
ς αφήγησης που αντιμετωπίζουν οι νεοφερμένοι.
Κατά τη διάρκεια της
συζήτηση σε πάνελ
, μέλος του Κοινοτικού Συμβουλίου ρώτησε τον Χατζηκώστα και τους συναδέλφους του εάν σχεδιάζονται να «καλύψουν κάποια από τα κενά της γνώσης» στο παιχνίδι. Είναι «δύσκολο να καταλάβω τις παραδόσεις», συνέχισε η ερώτηση, «Πολλές από τις παλαιότερες παραδόσεις βρίσκονται σε βιβλία και πράγματα που [is not
found
in] το παιχνίδι.” (μέσω
PC Gamer
).
Στην απάντησή του, ο Χατζηκώστας επιχείρησε «να μιλήσει στην αφηγηματική πλευρά του. Αναγνωρίζω απόλυτα ότι είναι αδυναμία, είναι κάτι που πρέπει να βελτιώσουμε [and] Είναι κάτι για το οποίο ο Chris Metzen και εγώ μιλήσαμε για ένα σωρό πρόσφατα. πώς θα μπορούσαμε να ενσωματώσουμε καλύτερα μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού για να προσελκύσουμε τους ανθρώπους».
Για όσους δεν γνωρίζουν, ο Chris Metzen είναι ένας
World of Warcraft
βετεράνος που πρόσφατα βγήκε από τη σύνταξη για να εργαστεί ξανά στο MMO. Ο χρόνος του Metzen με το franchise χρονολογείται από το παρελθόν
Warcraft: Orcs and Humans
το 1994 – το πρώτο
Warcraft
τίτλος.
Ο Χαζικώστας χρησιμοποίησε το παράδειγμα του Anduin Wrynn, ενός από τους σημαντικότερους χαρακτήρες του παιχνιδιού, για να δείξει τα βήματα που θα μπορούσαν να κάνουν ο ίδιος και η ομάδα για να βοηθήσουν τους νεότερους παίκτες.
“Τι ήταν [Anduin’s] ταξίδι? Από πού ξεκίνησε αυτό; […] Τι έχει χάσει; Το παιχνίδι
δεν είναι
πλήρως ο σωστός τρόπος για να πιάσετε κάποιον εκεί, αλλά τα περιοδικά εντός παιχνιδιού, η δυνατότητα προβολής σινεμά, πράγματα που δεν απαιτούν να βγείτε στο YouTube και να παρακολουθήσετε συλλογές εκεί [… this is] κάτι που σίγουρα συζητάμε».
Δεδομένης της πρόσφατης ανακοίνωσης του
World of Warcraft
η επόμενη επέκταση,
Ο πόλεμος μέσα,
Τώρα φαίνεται μια εξαιρετική στιγμή για τον Χατζηκώστα και την ομάδα να εφαρμόσουν αυτού του είδους τις προσαρμογές ποιότητας ζωής για νέους παίκτες που διψούν για ειδήσεις.
Επιπλέον
, με
Ο πόλεμος μέσα
λειτουργώντας ως το πρώτο μέρος του νέου
Worldsoul Saga
τριλογία των επεκτάσεων, οι παλιοί και οι νέοι παίκτες θα θέλουν να έχουν όλες τις σχετικές γνώσεις στα χέρια τους καθώς ξεκινούν για το επόμενο στάδιο του ταξιδιού του juggernaut του MMO.
Το World of Warcraft είναι ένα από τα
καλύτερα MMORPG
όλων των εποχών, αλλά όσοι αναζητούν σόλο περιπέτειες θα πρέπει να ανατρέξουν στη λίστα μας
καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
πολύ.
VIA:
TechRadar.com/
