Ο δημιουργός της Bayonetta, Hideki Kamiya, λέει ότι το επόμενο παιχνίδι του θα είναι ένα μόνο που μπορεί να φτιάξει
Αφού χώρισε με το στούντιο παιχνιδιών που βοήθησε να ιδρύσει το 2007, ο πρώην αντιπρόεδρος της Platinum
Games
, Hideki Kamiya, μίλησε για το τι ασχολείται τελευταία και τι έχει σχεδιάσει για το επόμενο παιχνίδι του. Ο Kamiya αποκάλυψε ότι από την αποχώρησή του τον Σεπτέμβριο, είχε περάσει λίγο χρόνο χαλαρώνοντας καθώς δεν είχε σχέδια για τη ζωή μετά τους Platinum Games. Σύμφωνα με τον βετεράνο προγραμματιστή, η αποχώρησή του ήταν αποτέλεσμα δημιουργικών διαφορών και η κίνηση της εταιρείας σε διαφορετική κατεύθυνση που συγκρούστηκε με τις καλλιτεχνικές του πεποιθήσεις.
«Δεν σκέφτομαι τα παιχνίδια ως προϊόντα, αλλά ως έργα τέχνης», είπε ο Kamiya
IGN
. “Θέλω να βάλω την τέχνη μου σε παιχνίδια και να παραδώσω παιχνίδια που θα μπορούσαν να γίνουν μόνο από τον Hideki Kamiya, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να απολαμβάνουν τα παιχνίδια Hideki Kamiya ακριβώς όπως είναι. Αποφάσισα να φύγω από την εταιρεία και να χαράξω το δικό μου μονοπάτι, να συνεχίσω να φτιάχνω παιχνίδια που αντικατοπτρίζουν τους προγραμματιστές που τα έφτιαξαν».
Όσο για το επόμενο παιχνίδι του; Ο Kamiya λέει ότι έχει μια “καθαρή ιδέα” στο μυαλό του και εργάζεται για να μεταφράσει αυτές τις σκέψεις σε μια πρόταση που μπορεί να ψωνίσει. Ο Kamiya παραμένει σχολαστικός σχετικά με το τι θα είναι αυτό το παιχνίδι, αλλά πρόσθεσε ότι “θα είναι ένα παιχνίδι Hideki Kamiya” εάν αναπτυχθεί.
“Όταν έφυγα από την Platinum Games, δεν είχα ειλικρινά άλλα σχέδια. Αφού τα παράτησα, πέρασα λίγο χρόνο ξαπλωμένος βλέποντας ταινίες και τηλεοπτικές
εκπομπές
”, εξήγησε η Kamiya. «Όμως όταν άρχισα να το σκέφτομαι, διαπίστωσα ότι είχα ήδη μια ξεκάθαρη ιδέα για ένα παιχνίδι που θα ήθελα να φτιάξω. Δεν μπορώ να αρχίσω να εφαρμόζω αυτές τις ιδέες ακόμα, αλλά έχω αρχίσει να σκέφτομαι τρόπους για να Τούτου λεχθέντος, η δημιουργία παιχνιδιών σπάνια πηγαίνει όπως φανταζόσασταν, γι’ αυτό θέλω να εξερευνήσω τις επιλογές μου και να βρω τη διαδρομή που λειτουργεί καλύτερα για μένα.”
Ο Kamiya έχει ακόμα αρκετούς μήνες να απομένουν μέχρι να τελειώσει η παύση ενός έτους – λόγω συμβατικών υποχρεώσεων – από την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Στο μεταξύ, η Kamiya δημιούργησε ένα
Κανάλι YouTube
όπου δημοσιεύει νέο περιεχόμενο. «Μόλις τελειώσει εκείνη η χρονιά, όταν έχω νέα να ανακοινώσω, ελπίζω το κανάλι μου στο YouTube να μου δώσει μια πλατφόρμα για να τα ανακοινώσω», είπε ο Kamiya.
VIA:
GameSpot.com

