Μια γρήγορη αναδρομή σε ορισμένα παιχνίδια της Microsoft που ανακοινώθηκαν στην E3 που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ
Πριν από λίγες μέρες, η The Entertainment
Software
Association έκανε τη θλιβερή αλλά και αναμενόμενη ανακοίνωση ότι δεν θα υπάρξει ποτέ άλλη εμπορική έκθεση Electronic Entertainment Expo. Είναι ένα ήσυχο τέλος της εμπορικής έκθεσης που, για μεγάλο χρονικό διάστημα, ήταν η μεγαλύτερη ετήσια εκδήλωση στη βιομηχανία παιχνιδιών βίντεο και υπολογιστών.
Νωρίτερα φέτος, έγραψα για τις προσωπικές μου αναμνήσεις από την παρουσία μου σε παραστάσεις E3 στο Λος Άντζελες (και, εν συντομία, στην Ατλάντα). Ήταν πολύ διασκεδαστικό να περπατάς στον όροφο της έκθεσης και να βλέπεις όλες τις τεράστιες οθόνες που δημιούργησαν οι εκδότες και οι προγραμματιστές για να βοηθήσουν στην προώθηση των παιχνιδιών τους.
Ωστόσο, ένα ακόμη μεγαλύτερο σημείο για μένα ήταν η παρακολούθηση των συνεντεύξεων τύπου της Ε3 που συνήθως γίνονταν πριν ξεκινήσει η ίδια η παράσταση. Η Microsoft είχε το μερίδιό της στις συνεντεύξεις τύπου της E3 και συχνά περιλάμβαναν έκπληξη καλεσμένους διασημότητες όπως ο Steven Spielberg, ο Sir Paul McCartney, ο Ringo Starr και, στην τελευταία συνέντευξη Τύπου της Microsoft E3 το 2019, ο Keanu Reeves που προωθούσε την εμφάνισή του στο
Cyberpunk 2077
.
Φυσικά, η Microsoft χρησιμοποίησε επίσης τις συνεντεύξεις τύπου της E3 για να επιδείξει μερικά επερχόμενα παιχνίδια. Ωστόσο, με τα χρόνια, τα παιχνίδια που αποκαλύφθηκαν για πρώτη φορά σε αυτές τις εκδηλώσεις κατέληξαν να μην κυκλοφορούν. Ακολουθεί μια γρήγορη ματιά σε μερικά από εκείνα τα παιχνίδια που δεν είχαμε ποτέ να παίξουμε.
Untitled παιχνίδι Black Tusk – E3 2013
Τον Νοέμβριο του 2012, η Microsoft ανακοίνωσε ότι είχε δημιουργήσει έναν νέο προγραμματιστή παιχνιδιών στο Βανκούβερ που ονομάζεται Black Tusk Studios. Εκείνη την εποχή, η Microsoft είπε ότι η ομάδα εργαζόταν πάνω στο “το επόμενο μεγάλο franchise ψυχαγωγίας της Microsoft”, ένα ολοκαίνουργιο πρωτότυπο παιχνίδι που ήλπιζε ότι θα ήταν τόσο επιτυχημένο όσο η σειρά Halo.
Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης τύπου της Microsoft E3 2013, η εταιρεία έδειξε ένα teaser trailer για το παιχνίδι του Black Tusk, το οποίο δεν είχε τίτλο. Το τρέιλερ έδειχνε κάτι που έμοιαζε με μια γιορτή της παραμονής της Πρωτοχρονιάς στη Σιγκαπούρη. Το τρέιλερ κόπηκε σε έναν τύπο που απωθούσε από ένα ψηλό κτίριο και στη συνέχεια έβγαλε έναν άτυχο φρουρό από πίσω. Στη συνέχεια έβγαλε αυτό που έμοιαζε με πιστόλι υψηλής τεχνολογίας.
Το τρέιλερ ήταν σύντομο, αλλά φαινόταν ότι είχε κάποιες δυνατότητες. Είχε σίγουρα κάποιες ομοιότητες με της Ubisoft
Splinter Cell
προνόμιο.
Ωστόσο, αυτό το τρέιλερ ήταν το μόνο που θα βλέπαμε ποτέ από αυτό το παιχνίδι. Το 2014, η Microsoft ανακοίνωσε ότι είχε αποκτήσει το franchise Gears of War από την Epic Games. Το 2015, αποκάλυψε ότι η Black Tusk Games θα αλλάξει όνομα σε The Coalition και ότι θα είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία νέων παιχνιδιών Gears για τη Microsoft, διαψεύδοντας τις ελπίδες για ένα ολοκαίνουργιο franchise πρωτότυπων παιχνιδιών από το στούντιο.
Θέμα
– E3 2012
Η εκδήλωση Τύπου της Microsoft E3 2012 παρουσίασε ένα teaser trailer για ένα νέο παιχνίδι από τον προγραμματιστή Blind Wink που είχε προγραμματιστεί να δημοσιευτεί από την εταιρεία για την κονσόλα
Xbox 360
και το αξεσουάρ του αισθητήρα κίνησης Kinect. λεγόταν
Υλη
. Το τρέιλερ έδειχνε κάτι που έμοιαζε με μια εμπειρία παζλ
επιστημονικής φαντασίας
που μοιάζει με Πύλη, με μια ασημένια μπάλα να κινείται μέσα από συνεχώς μεταβαλλόμενα επίπεδα και να δέχεται επίθεση από εχθρούς τετράγωνου σχήματος.
Το άλλο πράγμα που τράβηξε την προσοχή ορισμένων ήταν ότι το Matter είχε κάποιου είδους εμπλοκή από τον σκηνοθέτη Gore Verbinski, γνωστότερο ως σκηνοθέτη του
Το δαχτυλίδι
και οι τρεις πρώτες ταινίες στο
Οι Πειρατές της Καραϊβικής
σειρά.
Ωστόσο, αυτό το σύντομο τρέιλερ αποκαλύπτει
Υλη
ήταν το μόνο που είδαμε ποτέ από το παιχνίδι. Τον Μάρτιο του 2013, λιγότερο από ένα χρόνο μετά την αποκάλυψη,
Η Microsoft το επιβεβαίωσε
Υλη
ακυρώθηκε
. Δεν υπήρχε επίσημη εξήγηση για το τι συνέβη με την ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Scalebound – E3 2014
Η εκδήλωση τύπου της Microsoft E3 2014 περιελάμβανε το ντεμπούτο τρέιλερ του
Scalbound
, ένα εξαιρετικά φιλόδοξο RPG δράσης φαντασίας από τον προγραμματιστή PlatinumGames με έδρα την Ιαπωνία. Σε αντίθεση με τα άλλα δύο παιχνίδια αυτής της λίστας, η Microsoft παρουσίασε εκδόσεις με δυνατότητα αναπαρ
αγωγή
ς
Scalbound
σε άλλα γεγονότα παιχνιδιού μετά την εμφάνιση του στην E3.
Αυτό ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της Microsoft για λίγο, ειδικά επειδή υποσχέθηκε στους παίκτες ότι μπορείτε να ελέγξετε τους δράκους. Ωστόσο, οι καθυστερήσεις στην ανάπτυξη του παιχνιδιού άρχισαν να αυξάνονται και τον Ιανουάριο του 2017, η Microsoft ανακοίνωσε ότι είχε αποφασίσει να ακυρώσει
Scalbound
.
Υπήρξαν φήμες για κάποιο κακό αίμα μεταξύ της Microsoft και της PlatinumGames σχετικά με την ανάπτυξη του
Scalbound
που οδήγησε τελικά στην ακύρωσή του. Το 2022, ο πρόεδρος του στούντιο, Atsushi Inaba, είπε ότι θα ήθελε να αναβιώσει την ανάπτυξη παιχνιδιών με τη Microsoft. Ωστόσο, αυτό φαίνεται να είναι μια απίθανη προοπτική.
Για άλλη μια φορά αποχαιρετήσαμε την Ε3. Έφερε πολλή χαρά στους παίκτες και επίσης έδειξε μερικά παιχνίδια που δεν έφτασαν ποτέ στις κονσόλες και τους υπολογιστές μας. Είναι πραγματικά το τέλος μιας εποχής στο gaming.
VIA:
NeoWin.net
