Η ενημέρωση For Science του Kerbal Space Program 2 προσθέτει νέα λειτουργία εξερεύνησης
Kerbal Space Program 2
είχε πάντα μια μεγάλη πράξη να ακολουθήσει, καθώς ο προκάτοχός του παραμένει ένα από τα πιο απίστευτα παιχνίδια στον υπολογιστή, προσφέροντας μια ολοκληρωμένη προσομοίωση διαστημικών πτήσεων και εξερεύνησης με σχεδόν απαράμιλλο επίπεδο βάθους. Το KSP2, που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2023 με πρώιμη πρόσβαση στο Steam και στο Epic Games Store, έχει αγωνιστεί μέχρι στιγμής να κερδίσει το κοινό του, κατέχοντας επί του παρόντος μια «μικτή» βαθμολογία αξιολόγησης χρηστών Steam, με ένα από τα κύρια παράπονα να είναι η αραιότητα των πραγμάτων . Όλα αυτά πρόκειται να αλλάξουν, ωστόσο, με την κυκλοφορία της νέας
ενημέρωση
ς Kerbal Space Program 2 For
Science
.
Παρουσιάστηκε ως μια μεγάλη
αναβάθμιση
στο Kerbal Space Program 2, το “For Science!” Η ενημέρωση προσθέτει “πρόοδο και μακροχρόνιο παιχνίδι” στο διαστημικό παιχνίδι. Ο δημιουργικός διευθυντής της Intercept Games, Nate Simpson (ο οποίος είναι μάλλον εμφατικός με το θαυμαστικό στο όνομα) αναγνωρίζει ότι μεγάλο μέρος των σχολίων της κοινότητας έχει ρωτήσει πότε το παιχνίδι θα «αλλάξει ριζικά». Μιλώντας για το νέο patch, λέει, «Είναι ωραίο που επιτέλους μπορούμε να κάνουμε ένα θεμελιώδες βήμα αλλαγής όσον αφορά την ποιότητα της εμπειρίας».
Το επίκεντρο του For Science είναι η νέα του λειτουργία εξερεύνησης. Σε αυτό, θα συλλέξετε έναν πόρο της Επιστήμης εξερευνώντας το σύμπαν και τους πλανήτες του, χρησιμοποιώντας νέα εξαρτήματα συλλογής στα οχήματά σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας τη συλλογή σας Science για να ξεκλειδώσετε κόμβους σε ένα τεχνολογικό δέντρο, το οποίο θα σας προσφέρει νέα εξαρτήματα και άλλες αναβαθμίσεις. Ο ανώτερος σχεδιαστής Chris Adderly εξηγεί, «Πραγματικά αυτή η λειτουργία έχει να κάνει με την εξερεύνηση του σύμπαντος. Δεν έχει να κάνει τόσο με την καθαρά «απόκτηση επιστήμης» – σας σπρώχνουμε εκεί έξω και πρέπει να αποκτήσετε επιστήμη για να το κάνετε».
Η διευθύντρια σχεδίασης Shana Markham εξηγεί ότι αυτό το σύστημα έχει αλλάξει από την επιστημονική λειτουργία του πρώτου παιχνιδιού, όπου οι έμπειροι βετεράνοι θα έβγαιναν συνήθως με πολύ υψηλότερες αποδόσεις από τους λιγότερο έμπειρους παίκτες. «Θέλουμε πραγματικά να εστιάσουμε στις δυσκολίες της κατασκευής και των πτήσεων, και όχι τόσο στο, «Μήπως έκανα επαναφορά αυτού του πειράματος, έβαλα πραγματικά την αναφορά εκεί που έπρεπε, έφερα το σωστό είδος Kerbal για να το κάνω αυτό; “”
Ο πυρήνας της λειτουργίας Εξερεύνησης είναι ένα τόξο κύριας αποστολής, το οποίο όντως συνοδεύεται από μια ελαφριά ιστορία. Θα ενημερωθείτε και θα ενημερωθείτε μεταξύ των αποστολών από τον Δρ. Keri Kerman στη βάση σας, και ο ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών Sydney Adams λέει ότι «στην πραγματικότητα θα αποκτήσετε λίγη αφήγηση και λίγη, τολμώ να πω, γνώση που δίνει λίγο πλαίσιο στον ευρύτερο κόσμο του τι μπορεί να υπάρχει εκεί έξω για το Kerbalkind».
Όσο για το νέο δέντρο τεχνολογίας, ο Adderly λέει ότι είναι μια βελτίωση σε σχέση με την
προσφορά
στο πρώτο Kerbal. «Βγάλαμε όλα τα ελαττώματα που μπορούσαμε να σκεφτούμε από το τεχνολογικό δέντρο του KSP1 και δημιουργήσαμε εκ νέου κάτι νέο που πιστεύουμε ότι δημιουργεί μια πραγματικά δυνατή εμπειρία παίκτη», λέει, τονίζοντας ότι αυτό το νέο δέντρο έχει «χτιστεί με το μάτι. προς επέκταση» για μελλοντικές ενημερώσεις.
«Αφού το For Science βγει εκεί έξω, θέλω να καταλάβω τι λειτουργεί, τι δεν λειτουργεί και να είμαι σε θέση να είμαι ευέλικτος με μελλοντικές παραδόσεις επιστημονικών υλικών», συνεχίζει ο Adderly, «έτσι ώστε να χτυπήσουμε το υλικό που λειτουργεί και να κάνουμε βελτιώσεις στο τα πράγματα που ίσως δεν έγιναν τόσο καλά όσο σχεδιάζαμε».
Το Kerbal Space Program 2 “For Science!” Η ενημέρωση ξεκινά την Τρίτη 19 Δεκεμβρίου.
Εάν αυτή είναι η ώθηση που ψάχνατε για να μεταβείτε στη συνέχεια, φροντίστε να το κάνετε
Απαιτήσεις συστήματος Kerbal Space Program 2
πρώτα. Εναλλακτικά, περιηγηθείτε σε περισσότερα από τα καλύτερα παιχνίδια προσομοίωσης σε υπολογιστή.
VIA:
.pcgamesn.com

