Τα φορητά χρειάζονται πολλαπλές δυνατότητες για να ενταχθούν στο οικοσύστημα Xbox



Είναι το ROG Allly ή το Legion Go καλές συσκευές χειρός Xbox;

Τα Windows Handheld όπως το ASUS ROG Ally και το

είναι οι καλύτερες επιλογές αυτή τη στιγμή για να παίξετε παιχνίδια Xbox εν κινήσει. Ωστόσο, εκτός του Xbox Game Pass και ορισμένων τίτλων του Xbox Play Anywhere που δεν υπάρχουν στο Game Pass, τα περισσότερα παιχνίδια πρέπει να αγοραστούν τόσο στο Xbox όσο και στο φορητό υπολογιστή των Windows και μπορεί να μην υποστηρίζουν καν cross-save (αναφέραμε για αυτό το 2020 όταν το Minecraft Dungeons κυκλοφόρησε χωρίς δυνατότητα cross-save Xbox και υπολογιστή).

Μην κάνεις λάθος, Xbox

πρέπει

επικροτηθείτε για τις προσπάθειές της να προσφέρει χαρακτηριστικά που προέρχονται από τον καταναλωτή, όπως δωρεάν αποθηκεύσεις στο cloud που συγχρονίζουν άμεσα τις αποθηκευμένες σας αποθηκευμένες υπηρεσίες μεταξύ οποιασδήποτε κονσόλας Xbox που χρησιμοποιείτε και παιχνιδιών Windows Store στον υπολογιστή σας. Εκτός από τις προσπάθειες του Xbox να κάνει όλα τα παιχνίδια πρώτου μέρους του να κάνει τίτλους Play Anywhere, δηλαδή εάν το αγοράσετε στο Xbox, θα λάβετε άδεια για να το παίξετε και στον υπολογιστή σας. Σε έναν κόσμο όπου ο κύριος ανταγωνιστής της κονσόλας του Xbox, το Playstation, κυκλοφορεί τα παιχνίδια του αργότερα σε υπολογιστή και σε σχεδόν πλήρη τιμή, το Xbox είναι πολύ μακριά μια καλύτερη επιλογή για παίκτες που απολαμβάνουν να παίζουν στον υπολογιστή και να χαλαρώνουν στον καναπέ από καιρό σε καιρό σε μια κονσόλα .

Με όλα αυτά που λέγονται, τα περισσότερα παιχνίδια τρίτου μέρους δεν είναι παιχνίδια Play Anywhere, και για να μπορούμε να παίξουμε τα περισσότερα παιχνίδια τόσο στον υπολογιστή όσο και στο Xbox, αναγκαζόμαστε να κάνουμε διπλή βουτιά και να αγοράσουμε το παιχνίδι δύο φορές. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με τον Jez Corden, ο Phil Spencer συζήτησε αυτό και διευκρίνισε ότι είναι ένα επίκεντρο για το Xbox.

Σκέφτομαι πολύ για το δικαίωμα προϊόντος και έχουμε το Xbox Play Anywhere.

Xbox Play Anywhere ήταν ένα μακροπρόθεσμο μέρος της στρατηγικής μας, αν και δεν νομίζω ότι έχουμε σημειώσει τόση πρόοδο όσο ίσως θα μπορούσαμε να έχουμε με τα χρόνια που κυκλοφορήσαμε. Αλλά καθώς βλέπω αυτούς τους φορητούς υπολογιστές να εμφανίζονται, σκέφτομαι πράγματα όπως το να παίζω οπουδήποτε και η ικανότητά μου να κρατάω τη βιβλιοθήκη των παιχνιδιών μου μαζί μου και να μου επιτρέπω να τα παίζω σε διαφορετικές συσκευές, συμπεριλαμβανομένης της ροής σε σύννεφο κάποια στιγμή. Εξετάζουμε τη δυνατότητα να σας επιτρέψουμε να κάνετε streaming τα παιχνίδια που σας ανήκουν.”


Phil Spencer μέσω WindowsCentral

Όπως πάντα, ο Phil Spencer φαίνεται να γνωρίζει το πρόβλημα που αντιμετωπίζουν αυτά τα Windows Handheld σχετικά με την ενσωμάτωση του Xbox. Αντιλαμβάνομαι ότι η λύση σε αυτό το ζήτημα δεν είναι τόσο απλή όσο “απλώς να το διορθώσω”, αλλά θα απαιτήσει νέα συμβόλαια, συμφωνίες εκδοτών και πλήρη αγορά από εκδότες, στούντιο και θαυμαστές.

Τον τελευταίο καιρό, υπήρξε μια ώθηση, με τις πολλές δικαστικές διαμάχες, να ανοίξουν οι διαφορετικοί περιφραγμένοι κήποι που περιβάλλουν τεχνολογικούς γίγαντες όπως το PlayStation Store, το App Store της Apple και το Google Play Store. Θα μπορούσε να υπάρξει ένα μέλλον όπου το Xbox θα μπορούσε να μας βοηθήσει να ανοίξουμε το δρόμο για να αγοράζουμε ψηφιακά προϊόντα απευθείας από εκδότες/στούντιο και στη συνέχεια να μπορούμε να χρησιμοποιούμε αυτό το ψηφιακό στοιχείο οπουδήποτε.

Πιθανότατα είμαστε όλοι ένοχοι για double-dipping ή ακόμα και triple-dipping σε ορισμένα παιχνίδια. Εάν δεν έχετε αγοράσει το Skyrim τουλάχιστον 4 φορές, είστε πραγματικά gamer; Αγόρασα το Hades 3 ή 4 φορές για να μπορώ να το παίξω στο Nintendo Switch, στο

Deck και στο Xbox. Δυστυχώς, ενώ ο Hades υποστηρίζει cross-save μεταξύ Switch και Steam, το Xbox έχει cross-saves μόνο με την έκδοση του παιχνιδιού Windows Store.

Αυτό το θέμα με απασχολεί εδώ και λίγο καιρό και ένας YouTuber και Podcaster @Boxenberger στο X(Twitter) το ανέφερε επίσης το Σαββατοκύριακο:


Δείτε περισσότερα

Ωστόσο, δεν βλέπω κίνητρο για το Xbox να κάνει φορητή συσκευή, όπως προτείνει ο Boxenberger. Η Microsoft πρέπει να συνεχίσει να πιέζει για καλύτερα δικαιώματα προϊόντος, όπως είπε ο Phil Spencer, καθώς και περισσότερες πανταχού παρούσες cross-saves.

Πώς μπορεί να λειτουργήσει το Xbox για να βελτιώσει τη διασταυρούμενη αποθήκευση;


Το νέο Lenovo Legion Go Windows gaming χειρός.


(Εικόνα: Rebecca Spear / Windows Central)

Η επίλυση αυτού του προβλήματος δεν θα είναι εύκολη. Η cross-save σε όλες τις πλατφόρμες γίνεται συνήθως από το ίδιο το στούντιο. Το CD Projekt Red είναι ένα από τα καλύτερα παραδείγματα επιτυχημένης και καθολικής εφαρμογής cross-save. Το Witcher 3 και το Cyberpunk 2077 μπορούν να μοιράζονται την εξέλιξη μεταξύ Windows, Xbox, Nintendo Switch και PlayStation.

Το Xbox θα μπορούσε να συνεργαστεί με εκδότες και στούντιο για να τους ενδυναμώσει, πιθανώς με δωρεάν ή μειωμένες υπηρεσίες cloud Azure, έτσι ώστε κάθε παιχνίδι που κυκλοφορεί στο Xbox να έχει cross-save που διατηρούνται από προγραμματιστές. Όπως είπε ο Phil Spencer, αυτό είναι κάτι πάνω στο οποίο εργάζεται. Ωστόσο, είναι ένα ζήτημα που πλήττει το Xbox σήμερα, καθώς οποιοσδήποτε μπορεί να ήταν διατεθειμένος να κάνει διπλή βουτιά και να αγοράσει ένα παιχνίδι για να παίξει στον καναπέ με το Xbox του θα είναι πολύ λιγότερο πιθανό να το κάνει εάν η πρόοδός του από το Steam save ή το Epic Games Store αποθηκεύσει δεν συνεχίζεται όπως βιώνω αυτή τη στιγμή με το Alan Wake 2.

Σε έναν κόσμο όπου κάθε παιχνίδι υποστηρίζει cross-save, όλοι κερδίζουν. Το κύριο ζήτημα είναι πιθανότατα το κόστος υποστήριξης των διακομιστών cloud που πρέπει να αποθηκεύουν και να μεταφέρουν τις αποθηκευμένες υπηρεσίες μεταξύ πλατφορμών. Οι προγραμματιστές προφανώς το θέλουν, καθώς βελτιώνει την πιθανότητα των

να κάνουν διπλή βύθιση και η ίδια λογική ισχύει και για τους κατόχους πλατφόρμας. Φαίνεται ότι ένας σημαντικός περιοριστικός παράγοντας μπορεί να είναι η τεχνογνωσία και η τεχνολογική οξυδέρκεια για την ουσιαστική ανάπτυξη της δυνατότητας σε παιχνίδια, ειδικά στους μικρότερους τίτλους indie. Αυτό είναι κάτι με το οποίο θα μπορούσε σίγουρα να βοηθήσει το Xbox.

Πώς μπορεί το Xbox να λειτουργήσει για να βελτιώσει το cross-play ή το Play Anywhere;


Χρειάστηκε λίγος χρόνος, αλλά το Minecraft Dungeons της Microsoft είχε “αποθηκεύσεις στο σύννεφο” για παιχνίδια μεταξύ πλατφορμών πολλούς μήνες μετά την κυκλοφορία του.


(Εικόνα: Μέλλον)

Το πιο αξιοσημείωτο κατόρθωμα του οικοσυστήματος Xbox είναι, μακράν, η δυνατότητα συλλογής και συλλογής μιας εκτεταμένης ψηφιακής βιβλιοθήκης που έχει βελτιωθεί μόνο με την πάροδο του χρόνου. Είτε η συμβατότητα προς τα πίσω φέρνει μπροστά τις αγορές μας για το

είτε την εντυπωσιακή ώθηση του Xbox για βελτίωση παλαιότερων παιχνιδιών μέσω της βελτίωσης της ανάλυσης και του ρυθμού καρέ για μια μεγάλη παρτίδα παιχνιδιών.

Το Xbox αυξάνει αθόρυβα τη λίστα των παιχνιδιών Play Anywhere. Οι περισσότεροι γνωρίζουν ότι εάν έχετε Game Pass Ultimate, τα περισσότερα παιχνίδια τόσο στο Xbox Game Pass όσο και στο Game Pass PC θα υποστηρίζουν cross-save. Ωστόσο, σκέφτηκα ότι αυτά τα παιχνίδια ήταν απλώς χωριστά στις δύο υπηρεσίες και επειδή το Game Pass Ultimate περιελάμβανε και τις δύο εκδόσεις του Game Pass, μπορούσα να παίξω σε οποιαδήποτε συνδρομή. Ωστόσο, πολλά παιχνίδια είναι Play Anywhere και εξακολουθούν να υποστηρίζουν τη δυνατότητα μετά την αποχώρηση από το Game Pass. Μπορείτε να ελέγξετε το

πλήρης λίστα παιχνιδιών Play Anywhere

, αλλά είναι εμφανές από τη λίστα ότι η Square Enix και η Sega υποστηρίζουν το πρόγραμμα. Εδώ είναι μερικά από τα που ξεχωρίζουν.

  • άδης
  • Sifu
  • Persona 5 Royal
  • Deep Rock Galactic
  • Επιζώντες Βαμπίρ
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
  • SCARLET NEXUS
  • FINAL FANTASY IX
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased Name

Μερικά από αυτά βρίσκονται ακόμα στο Game Pass, αλλά μερικά έχουν αποχωρήσει αλλά εξακολουθούν να είναι τίτλοι Play Anywhere ανά Xbox, όπως το Persona 5 Royal και το Scarlet Nexus. Ως κάποιος που πήρε πρόσφατα το ROG Ally Z1 και πιστεύει ότι είναι ο καλύτερος οικονομικός υπολογιστής παιχνιδιών χειρός αυτή τη στιγμή στα 399 $, τώρα ψάχνω να αγοράσω παιχνίδια καθώς φεύγουν από το Game Pass που είναι Play Anywhere καθώς η οικονομική αποδοτικότητα απόκτησης δύο αδειών είναι πολύ καλό για να το προσπεράσεις.

Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι φαίνεται να υπάρχουν κρυφά παιχνίδια Play Anywhere. Αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι στο Xbox Store που λέει “μπορεί να αναπαραχθεί σε υπολογιστή” όταν το αγοράζετε στο Xbox, θα πρέπει επίσης να λάβετε ένα αντίγραφο στην εφαρμογή Xbox στον υπολογιστή σας. Το ανακάλυψα όταν αγόρασα το Octopath Traveler στο Xbox μου και το είδα στον υπολογιστή μου. Το παιχνίδι δεν περιλαμβάνεται στη λίστα των παιχνιδιών Play Anywhere, αλλά φαίνεται ότι υπάρχει διπλό δικαίωμα για αυτό και φαινομενικά εκατοντάδες άλλα παιχνίδια.

Δεδομένου ότι αυτό φαίνεται να συμβαίνει, το Xbox ξέρει πώς να κάνει μια συμφωνία με εκδότες και στούντιο όπου ένας παίκτης του Xbox μπορεί να αγοράσει το παιχνίδι μία φορά και στη συνέχεια να το παίξει είτε στο Xbox του, είτε στο ROG Ally είτε σε άλλο υπολογιστή. Το μόνο που μένει να κάνετε είναι να ενσωματώσετε περισσότερους προγραμματιστές, εκδότες και στούντιο.

Πώς μοιάζει το μέλλον του Xbox στον χώρο της χειρός;


Lenovo Legion Go (αριστερά) και ASUS ROG Ally (δεξιά).


(Εικόνα: Daniel Rubino)

Εξακολουθώ να ακούω τους θαυμαστές σχεδόν καθημερινά να ζητούν από το Xbox να φτιάξει ένα προσαρμοσμένο Xbox χειρός ή κάποιους να ζητούν από το Xbox να αντιγράψει το μοντέλο του Nintendo Switch και να φτιάξει ένα υβριδικό σύστημα. Αυτό δεν είναι πολύ τραβηγμένο από αυτό που έχουμε δει από το ROG Allly με το

εξωτερική κάρτα γραφικών κινητής τηλεφωνίας 4090

. Θα μπορούσε να υπάρχει ένας κόσμος όπου το Xbox δημιουργεί μια βάση σύνδεσης με ένα αντίστοιχο 4080 για κινητά, οπότε εν κινήσει, μπορείτε να έχετε καλή απόδοση, όπως φαίνεται στο ASUS ROG Allly, αλλά όταν το συνδέετε, απελευθερώνετε πλήρως τη CPU και μπορείτε να πιέσετε εκπληκτικά οπτικά και απόδοση.

Δυστυχώς, δεν βλέπω να μπορούν να το κάνουν αυτό σε μια τιμή φιλική προς τον καταναλωτή. Το Xbox έχει αρχίσει να κατανοεί ότι η απώλεια υλικού είναι πολύ λιγότερο ελκυστική από την πώληση λογισμικού σε συσκευές όπου οι παίκτες παίζουν ήδη.

Εάν η υποστήριξη cross-save και -play γίνει ο κανόνας, το Xbox θα μπορούσε να πραγματοποιήσει το όραμά του να “ενδυναμώσει όλους να παίξουν τα παιχνίδια που θέλετε, με τους ανθρώπους που θέλετε, οπουδήποτε θέλετε”.

Δεν νομίζω ότι το Xbox θέλει να βγει από τον κλάδο των κονσολών, αλλά την ίδια στιγμή, δεν νομίζω ότι θέλει να αυξήσει ούτε την προσφορά υλικού του. Το Xbox επαναλαμβάνει την εφαρμογή Xbox για να προσφέρει μια συμπαγή λειτουργία. Με το σωστό όραμα και προγραμματισμό, θα μπορούσε σύντομα να υπάρξει μια προσαρμοσμένη έκδοση των Windows που θα μπορούσε να αποσταλεί σε μελλοντικές φορητές συσκευές παιχνιδιών παρόμοια με το Steam OS για το Steam Deck, κάνοντας την όλη εμπειρία εύκολη και απρόσκοπτη.

Εάν το Xbox μπορεί να συνεχίσει να πιέζει για cross saves μεταξύ παιχνιδιών στην πλατφόρμα του και της πληθώρας βιτρινών υπολογιστών, όπως το Steam, το Epic Games store, η EA Origin κ.λπ., και να βρει έναν τρόπο να δελεάσει τους εκδότες να επιτρέψουν στους παίκτες του Xbox να έχουν περισσότερα προϊόντα δικαίωμα για παιχνίδια τρίτου μέρους, το Xbox δεν θα χρειαστεί να δημιουργήσει ένα φορητό υπολογιστή.

Όσο περισσότερο προχωράμε προς το μέλλον του Xbox, τόσο πιο λογικό είναι ο νέος τίτλος του CEO της Microsoft Gaming του Phil Spencer. Πράγματι, τα Windows Handhelds μπορεί να μην αισθάνονται ποτέ σαν πραγματικές επεκτάσεις του οικοσυστήματος Xbox. Ωστόσο, εάν η υποστήριξη cross-save και cross-play γίνει ο κανόνας με μερικές εξαιρέσεις, υπάρχει πιθανότητα το Xbox να πραγματοποιήσει το όραμά του να “ενδυναμώσει όλους να παίξουν τα παιχνίδια που θέλετε, με τους ανθρώπους που θέλετε, οπουδήποτε θέλετε .”

Έχετε ASUS ROG Allly ή Lenovo Legion Go; Εάν όχι, η δυνατότητα αναπαραγωγής περισσότερων από τις αγορές Xbox σας σε αυτές τις συσκευές θα σας έκανε να θέλετε να αγοράσετε ένα; Πιστεύετε ότι ο Phil Spencer μπορεί να κάνει καλά τα σχόλιά του για να βελτιώσει την υποστήριξη πολλαπλών δυνατοτήτων; Ενημερώστε μας στα σχόλια.


VIA:

WindowsCentral


Τα φορητά χρειάζονται πολλαπλές δυνατότητες για να ενταχθούν στο οικοσύστημα Xbox, Τα φορητά χρειάζονται πολλαπλές δυνατότητες για να ενταχθούν στο οικοσύστημα Xbox, TechWar.gr


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.