Μια νέα πατέντα της Sony στοχεύει στο να προσαρμόζει δυναμικά τη δυσκολία του παιχνιδιού με βάση τις ικανότητες του παίκτη


Η Sony έχει καταθέσει ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας με το οποίο η δυσκολία των παιχνιδιών του

θα προσαρμόζεται σε πραγματικό χρόνο ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων του παίκτη.

Όπως αναφέρει το

Insider Gaming

, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας “adaptive difficulty calibration for skills-based activities in virtual environments” κατατέθηκε στις 7 Δεκεμβρίου 2023. Αν και η κατάθεση πατέντας δεν εγγυάται ότι αυτή η τεχνολογία θα εμφανιστεί, σημαίνει ότι η Sony την εξετάζει ως πιθανό χαρακτηριστικό για τα επερχόμενα παιχνίδια PlayStation.

Αυτό θα έβλεπε τη Sony να συλλέγει δεδομένα από τους παίκτες σε πραγματικό χρόνο για να τους παρέχει πιθανώς

α πιο ικανοποιητική

ειρία παιχνιδιού, είτε αυξάνοντας το επίπεδο δυσκολίας για να εξασφαλιστεί ότι παρουσιάζεται αρκετή πρόκληση είτε μειώνοντάς το για να αποφευχθεί η απογοήτευση. Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας δεν αναφέρεται μόνο σε γενικά επίπεδα δυσκολίας όπως το εύκολο ή το δύσκολο, αλλά αναφέρει συγκεκριμένα στοιχεία όπως η αύξηση ορισμένων ικανοτήτων του παίκτη, η αλλαγή του αριθμού των εχθρών κ.ο.κ.

“Τα δεδομένα που συλλέγονται μπορούν να αξιολογηθούν για να προσδιοριστεί εάν το επίπεδο απόδοσης ενός παιχνιδιού χρήστη αντιστοιχεί σε ένα αναμενόμενο επίπεδο απόδοσης”, αναφέρεται στην πατέντα. “Όταν το επίπεδο επιδόσεων παιχνιδιού του χρήστη δεν αντιστοιχεί σε ένα αναμενόμενο επίπεδο επιδόσεων, οι παράμετροι για τη δυσκολία του παιχνιδιού μπορούν να αλλάξουν αυτόματα.

“Οι παράμετροι που αφορούν την ταχύτητα κίνησης, την καθυστέρηση ή τον δισταγμό, τις δυνάμεις των χαρακτήρων, τον αριθμό των ανταγωνιστών ή άλλες μετρήσεις μπορούν να αλλάζουν σταδιακά έως ότου το τρέχον επίπεδο απόδοσης του χρήστη αντιστοιχεί σε ένα αναμενόμενο επίπεδο ενός συγκεκριμένου χρήστη που παίζει επί του παρόντος το παιχνίδι. Αυτή τη στιγμή, το επίπεδο προσδοκιών του χρήστη μπορεί να αλλάξει και η διαδικασία μπορεί να

ναληφθεί καθώς οι

του αναπτύσσονται με την πάροδο του χρόνου”.

Η τεχνολογία φαίνεται σίγουρα μερικά βήματα πάνω από το σημείο που βρίσκονται σήμερα τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά δεδομένων των εξελίξεων στην τεχνητή νοημοσύνη σε ολόκληρη τη βιομηχανία, ίσως είναι πιο κοντά απ’ ό,τι νομίζουμε.

Η Sony έχει καταθέσει πολλές άλλες συναρπαστικές και μερικές φορές παράξενες πατέντες στο παρελθόν, συμπεριλαμβανομένης μιας που κάνει τα χειριστήρια των παικτών ζεστά και κρύα ανάλογα με το περιβάλλον τους και μιας άλλης που επιτρέπει στους παίκτες να αποθηκεύουν τα ασύρματα ακουστικά PlayStation μέσα στο χειριστήριο για να φορτίζουν.


VIA:

ign.com


Μια νέα πατέντα της Sony στοχεύει στο να προσαρμόζει δυναμικά τη δυσκολία του παιχνιδιού με βάση τις ικανότητες του παίκτη, Μια νέα πατέντα της Sony στοχεύει στο να προσαρμόζει δυναμικά τη δυσκολία του παιχνιδιού με βάση τις ικανότητες του παίκτη, TechWar.gr


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.