Η EA αλλάζει το λογότυπο του Frostbite καθώς οι ομάδες της είναι πλέον “ελεύθερες να αναπτύξουν σε οποιονδήποτε κινητήρα επιλέξουν”


Ο κινητήρας Frostbite της EA υφίσταται κάποιες αλλαγές, με την εταιρεία να εισάγει μια νέα ταυτότητα και «φιλοσοφία» όσον αφορά τη χρήση του για τη δημιουργία παιχνιδιών.

Ο κινητήρας χρησιμοποιείται εσωτερικά για την ανάπτυξη διαφόρων έργων EA, συμπεριλαμβανομένων αθλητικών τίτλων όπως

Madden NFL 24

και


24


,

σε σουτέρ όπως

Battlefield 2042


.

Το Frostbite χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη δημιουργία τίτλων με λιγότερο αποδεκτούς όπως


Andromeda

και

Υμνος


,

οπότε είναι δίκαιο να πούμε ότι ο κινητήρας παράγει μικτά αποτελέσματα.

Τώρα, η EA φαίνεται να αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζει την ανάπτυξη παιχνιδιών με τη μηχανή Frostbite. Εντοπίστηκε από

Eurogamer

η EA ανακοίνωσε τη “νέα της εμφάνιση και όραμα” για το Frostbite στο

ιστοσελίδα της εταιρείας

.

“Με τα χρόνια, γράφει η ανάρτηση, “εργαζόμαστε χέρι-χέρι με ομάδες παιχνιδιών σε όλη την EA για να κατανοήσουμε καλύτερα τις ανάγκες ανάπτυξης και

ς τους, δίνοντας προτεραιότητα στις αλλαγές που δημιουργούν μεγαλύτερη ευελιξία για καινοτομία και θετική εμπειρία χρήστη για τους προγραμματιστές.

«Το κρυοπάγημα έχει αναπτυχθεί

ΕΙΔΙΚΑ

για την EA και έχουμε επενδύσει βαθιά στην κατασκευή των καλύτερων εργαλείων και τεχνολογίας για τα παιχνίδια μας. Σε αυτή τη νέα εποχή, η αποστολή μας είναι να ενώσουμε και να ενισχύσουμε την τεχνογνωσία και τις προσπάθειες κάθε ομάδας παιχνιδιών της EA που χρησιμοποιεί το Frostbite, προσαρμόζοντας τις μοναδικές ανάγκες της με τον τρόπο που μόνο εμείς μπορούμε».

Ωστόσο, το σημαντικό είναι ότι η ανάρτηση συνεχίζει λέγοντας ότι οι ομάδες εντός της EA «είναι ελεύθερες να εξελίσσονται σε οποιονδήποτε κινητήρα επιλέξουν», προσθέτοντας ότι: «Εναπόκειται σε εμάς να κάνουμε το Frostbite την καλύτερη επιλογή για τα παιχνίδια μας».

Αυτή η προσαρμογή άλλων κινητήρων είναι ήδη εμφανής στην Codemasters, που τώρα ανήκει στην EA. Ο προγραμματιστής παιχνιδιών όπως

Βρωμιά 5

και

F1 23



χρησιμοποίησε πρόσφατα το Unreal Engine 4 για την ανάπτυξη του

EA Sports WRC.

Ως εκ τούτου, αυτή η αλλαγή στη χρήση του κινητήρα Frostbite φαίνεται να είναι θετική, ειδικά εάν επιτρέπει στους οίκους ανάπτυξης της EA να δώσουν προτεραιότητα στην εργασία σε κινητήρες με τους οποίους είναι πιο εξοικειωμένοι και άνετοι.



Καθώς πλησιάζουμε τις

, ίσως σας δελεάζουμε να κάνετε check out




Το παιχνίδι της χρονιάς της TechRadar





λίστα? Είναι πολύ καλό, το υπόσχομαι.


VIA:

TechRadar.com/


Η EA αλλάζει το λογότυπο του Frostbite καθώς οι ομάδες της είναι πλέον "ελεύθερες να αναπτύξουν σε οποιονδήποτε κινητήρα επιλέξουν", Η EA αλλάζει το λογότυπο του Frostbite καθώς οι ομάδες της είναι πλέον “ελεύθερες να αναπτύξουν σε οποιονδήποτε κινητήρα επιλέξουν”, TechWar.gr