Η Obsidian πρότεινε τη δημιουργία ενός παιχνιδιού Elder Scrolls σε στυλ New Vegas, αλλά η Bethesda είπε όχι
Τι πρέπει να ξέρετε
- Ο πρώην συγγραφέας και προγραμματιστής της Obsidian Entertainment, Chris Avellone, πήγε στο X (πρώην Twitter) για να μιλήσει για μια πρόταση που έκανε στην Bethesda ενώ ήταν στο στούντιο.
- Η πρόταση ήταν για ένα spinoff παιχνίδι The Elder Scrolls στο στυλ του Fallout: New Vegas που θα «προσέφερε περισσότερες περιπέτειες στο σκηνικό κατά τα χρόνια πριν από την επόμενη κυκλοφορία της Bethesda».
- Ο Avellone λέει ότι το γήπεδο “δεν κέρδισε μεγάλη έλξη”, αναφέροντας ότι ένιωθε ότι η Bethesda δεν ήταν ευχαριστημένη με την υποδοχή του Fallout: New Vegas. Η πολύ κακή τεχνική απόδοση του παιχνιδιού κατά την κυκλοφορία τονίστηκε συγκεκριμένα.
-
Η Microsoft έχει τώρα και την Obsidian και την Bethesda υπό την προστασία της, επομένως είναι πιθανό να δούμε ένα spinoff σαν αυτό να έρχεται στο
μέλλον
. Ομολογουμένως, το επερχόμενο RPG του 2024 για Xbox και PC της Obsidian, φαίνεται επίσης ότι θα μπορούσε να είναι η όψη του στούντιο στο The Elder Scrolls.
Σύμφωνα με πρόσφατα σχόλια του πρώην προγραμματιστή και συγγραφέα της Obsidian Entertainment, Chris Avellone, η Obsidian πρότεινε κάποια στιγμή τη δημιουργία ενός spinoff παιχνιδιού στο σύμπαν του The Elder Scrolls. Αυτό το παιχνίδι θα ήταν παρόμοιο με το Fallout: New Vegas, την είσοδο του στούντιο το 2010 στην αγαπημένη μετα-αποκαλυπτική σειρά RPG που σχεδιάστηκε για να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ του Bethesda’s Fallout 3 και του Fallout 4.
«Μια από τις προτάσεις των Elder Scrolls (την οποία έθεσα) είχε σκοπό να εξυπηρετήσει την ίδια λειτουργία με [Fallout: New Vegas] έκανε μεταξύ [Fallout 3] και [Fallout 4]για να προσφέρουμε περισσότερες περιπέτειες στο σκηνικό κατά τη διάρκεια των ετών πριν από την επόμενη κυκλοφορία της Bethesda.”
Ο Avellone έγραψε σε ένα νήμα στο X
(πρώην Twitter).
Η πρόταση ήταν εμπνευσμένη από το Call of Duty, από όλα τα πράγματα, με τους Avellone και Obsidian να ελπίζουν να επαναλάβουν το πρόγραμμα κυκλοφορίας αυτού του franchise. «Σκέφτηκα ότι δεν θα ήταν κακό να προσπαθήσω να προωθήσω ένα παρόμοιο σύστημα με αυτό που είχε η Treyarch/
Activision
με το Call of Duty εκείνη την εποχή (αλλά ελπίζω λιγότερο βιαστικά)», συνέχισε. «Η Bethesda θα μπορούσε να κάνει μια βασική κυκλοφορία, μετά θα κυκλοφορούσαμε ένα [The Elder Scrolls] τίτλος (στον ίδιο κόσμο ή σε αποκλίνουσα χρονοδιάγραμμα/εποχή) πριν από το επόμενο μεγάλο [Bethesda] Σπρώξτε. Πιθανώς λιγότερο σχετικό τώρα που κυκλοφορεί το Elder Scrolls Online, αλλά εκείνη την εποχή, φαινόταν ότι ήταν κάτι που θα μπορούσε να ωφελήσει και τα δύο στούντιο».
Fallout: Το New Vegas θεωρείται συχνά το καλύτερο Fallout τώρα, αλλά όταν κυκλοφόρησε, ήταν σχεδόν ακατάλληλο για αναπαραγωγή.
(Εικόνα: Bethesda Softworks)
Δεν ήταν γραφτό να είναι, ωστόσο. Είναι δύσκολο να το φανταστεί κανείς τώρα που το Fallout: New Vegas θεωρείται ευρέως ως ο καλύτερος τίτλος 3D Fallout, αλλά όταν κυκλοφόρησε, είχε μια αρκετά τραχιά φήμη ότι ήταν απαράδεκτα λάθη και ασταθής — και ο Avellone λέει ότι αυτό είναι πιθανό μέρος του γιατί η Bethesda απέρριψε την πρόταση του Obsidian.
Οι κορυφαίες μας προτάσεις για παιχνίδια
«Δεν αποτελεί έκπληξη, [the proposal] δεν κέρδισε μεγάλη έλξη — δεν είχα ποτέ την εντύπωση [Bethesda] ήταν ευχαριστημένος με [Fallout: New Vegas’] υποδοχή (καλή και κακή)», είπε. Στη συνέχεια, απαντώντας σε έναν σχολιαστή που ανέφερε την κατάσταση του παιχνιδιού κατά την κυκλοφορία: «Αυτό ήταν ένα από τα κακά σημεία, ναι. Είχε πολλά ζητήματα κατά την εκτόξευση για τα οποία θα μπορούσαμε να έχουμε εργαστεί σκληρότερα για να επιλύσουμε».
Είναι ενδιαφέρον ότι η Avellone λέει ότι η Obsidian είχε ήδη κάποιες ιδέες στο μυαλό όταν ο προγραμματιστής πλησίασε την Bethesda, συμπεριλαμβανομένης μιας που θα μπορούσε να είχε τους παίκτες να επέστρεφαν σε μια πολύ διαφορετική έκδοση του Skyrim. “Αν [Bethesda] δεν ήθελε να μπλέξουμε με τον βασικό τους κόσμο, το ένα ήταν ένα spinoff όπου κάνατε περιπέτεια σε έναν εναλλακτικό [The Elder Scrolls] κόσμο ο τελευταίος ήρωας είχε αποτύχει να σώσει στον τελευταίο γύρο των τίτλων του Elder Scroll», σημείωσε.
Λατρεύω το σύμπαν του The Elder Scrolls και το Obsidian είναι ένας από τους αγαπημένους μου προγραμματιστές παιχνιδιών όλων των εποχών, γι’ αυτό είναι τεράστιο δυσάρεστο αυτό το παιχνίδι ποτέ — περιπλανώμενος γύρω από ένα ελεγχόμενο από δράκο Skyrim μετά την εκτόξευση του Dragonborn από το Giant
Space
Program ακούγεται υπέροχο. Ωστόσο, τώρα που η Microsoft εξαγόρασε τόσο την Bethesda όσο και την Obsidian για το Xbox, είναι απολύτως πιθανό η τελευταία να κάνει και πάλι spinoffs τύπου New Vegas τόσο για το The Elder Scrolls όσο και για το Fallout. Μέχρι το Nine, το ελπίζω.
Αξίζει να αναφέρουμε ότι το Avowed, το επερχόμενο RPG δράσης της Obsidian που πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2024 σε Xbox
Series
X|S και PC, φαίνεται πολύ ότι θα μπορούσε να είναι η άποψη του προγραμματιστή για ένα παιχνίδι Elder Scrolls. Αυτή είναι σίγουρα η ατμόσφαιρα που παίρνω από την εστίαση στη μάχη
επίσημο τρέιλερ παιχνιδιού
, αν και δεν έχουμε μάθει ακόμα πολλά για τα άλλα συστήματα RPG του παιχνιδιού. Ως αποκλειστική κονσόλα Xbox, το Avowed θα κυκλοφορήσει στο Xbox Game Pass, στο οποίο μπορείτε επίσης να παίξετε το Fallout: New Vegas.
VIA:
WindowsCentral

