Ο ανταγωνισμός στο gaming θα δυσκολέψει τις μικρές εταιρείες

Μιλώντας με τους επενδυτές κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης για τα κέρδη της εταιρείας στο πρώτο τρίμηνο του 2022, ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, συζήτησε το θέμα των συγχωνεύσεων και εξαγορών (M&A) στη



βιομηχανία

του gaming. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two παραδέχτηκε ότι χάθηκαν μερικές ευκαιρίες, προφανώς αναφερόμενος στην Codemasters, την οποία η

εταιρεία

προσπάθησε να αγοράσει πριν από την

Electronic Arts

.



Δείτε επίσης:



Tencent: Σχεδιάζει να αγοράσει τη gaming

εταιρεία

Sumo Group

istockphoto 1170073824 612x612 1 - Ο ανταγωνισμός στο gaming θα δυσκολέψει τις μικρές εταιρείες



Δείτε επίσης:






MSI gaming laptops

: Διαθέτουν



επεξεργαστές

Intel Core 11ης γενιάς


Δεν έχουμε δει ακόμη καμία αλλαγή στην αγορά. Και οι αποτιμήσεις παραμένουν ανεβασμένες, νομίζω λόγω της ανάπτυξης του τομέα και του ενθουσιασμού γύρω από αυτόν. Ωστόσο, η πειθαρχία μας έχει αποδώσει πραγματικά τα τελευταία 14 χρόνια, δεν έχουμε κάνει καμία αποτυχημένη

εξαγορά

. Οι εξαγορές μας είναι αποδοτικές. Αλλά είμαστε χαρούμενοι που κάναμε κάθε



συμφωνία

που κάναμε. Χάσαμε ορισμένες που θα θέλαμε να είχαμε κάνει, αλλά ειλικρινά, όχι τόσες πολλές.

Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, ανέφερε επίσης ότι θα είναι όλο και πιο δύσκολο για τις μικρότερες



εταιρείες

το να είναι ανταγωνιστικές στον τομέα του gaming στο μέλλον.


Με την πάροδο του χρόνου θα είναι πιο δύσκολο για τις μικρότερες



εταιρείες

να είναι ανταγωνιστικές στον χώρο. Η ιστορία της επιχείρησης ψυχαγωγίας λειτουργεί ως εξής: με την πάροδο του χρόνου, οι



επιχειρήσεις

που είναι πολύ δημιουργικές γίνονται πολύ πετυχημένες. Αυτές που είναι πολύ πετυχημένες γίνονται μεγαλύτερες και έχουν την ευκαιρία να αποκτήσουν μικρότερες



επιχειρήσεις

. Η εστίαση παραμένει στη δημιουργικότητα, την καινοτομία και την



αποτελεσματικότητα

και όσο διατηρείται η κουλτούρα που έχει καταστήσει επιτυχημένη την

εταιρεία

. Υπάρχει μια ευκαιρία για συνεχή επιτυχία, ακόμη και κλιμακωτή. Και σίγουρα έτσι βλέπουμε τον εαυτό μας και πώς οραματιζόμαστε το μέλλον μας.



Δείτε επίσης:






Xbox Cloud Gaming

: Διαθέσιμο σε





συσκευές

iOS μέσω Safari

Είναι πιθανό ο CEO της Take-Two να μην αναφέρεται πραγματικά σε ανεξάρτητους προγραμματιστές, καθώς αυτό το κομμάτι της αγοράς είναι ισχυρότερο από ποτέ. Κατά πάσα πιθανότητα, ο Zelnick αναφέρθηκε στο AA ή στο μέσο επίπεδο, το οποίο πράγματι σιγά σιγά “τρώγεται” από μεγαλύτερες



εταιρείες

όπως η

Microsoft

, η Sony, η Tencent και η Embracer.

Πηγή πληροφοριών: wccftech.com

Google News - Ο ανταγωνισμός στο gaming θα δυσκολέψει τις μικρές εταιρείες

Πατήστ


ε

εδώ

και ακολουθήστε το


TechWar.gr στο Google News


για να μάθετε πρώτοι όλες τις


ειδήσεις τεχνολογίας.


Πηγή


Λάβετε ενημερώσεις σε πραγματικό χρόνο απευθείας στη συσκευή σας, εγγραφείτε τώρα.



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Σχολιάστε το Άρθρο



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.







Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει τα ανεπιθύμητα σχόλια.

Μάθετε πώς υφίστανται επεξεργασία τα δεδομένα των σχολίων σας

.