Ένας 13χρονος wunderkind είναι ο πρώτος άνθρωπος που «νίκησε» το Tetris



Ένας απλός παίκτης θα μπορούσε εύλογα να υποθέσει ό

, μετά από σχεδόν 35 χρόνια, δεν έχουν απομείνει πολλά επιτεύγματα στην αρχική έκδοση της Nintendo

Tetris

. Ο Willis “blue scuti” Gibson, ωστόσο, δεν είναι ένας απλός παίκτης σε καμία περίπτωση. Και στις 21 Δεκεμβρίου, ο 13χρονος έκανε ένα φαινομενικά αδύνατο κατόρθωμα – έγινε το πρώτο άτομο που «έσπασε» το κλασικό παιχνίδι παζλ.

Κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής ροής, ο Γκίμπσον σόκαρε τους θεατές (και τον εαυτό του) αντιμετωπίζοντας ένα

που δεν είχε τεκμηριωθεί ποτέ στο τέλος του παιχνιδιού ενώ έπαιζε

Tetris

στο Επίπεδο 157. Για να επιτύχει ένα επίτευγμα που πολλοί κάποτε πίστευαν αδύνατο, ο Gibson βασίστηκε σε ώρες προπόνησης, σε μια αφοσιωμένη κοινότητα ομοϊδεατών παικτών, καθώς και σε μια βαθιά ιστορία δεκαετιών παιχνιδιών καινοτομίας, στατιστικής ανάλυσης και

ς.

Δείτε μια μακροσκελή σύνοψη της ιστορικής στιγμής του παιχνιδιού από

aGameScout

παρακάτω:


Ένα σφάλμα σχεδόν τέσσερις δεκαετίες στα σκαριά

Σχεδιάστηκε για πρώτη φορά από τον Σοβιετικό μηχανικό λογισμικού Alexey Pajitnov το 1984, το Tetris τελικά έφτασε στις ΗΠΑ το 1988 μέσω ορισμένων θυρών, συμπεριλαμβανομένου του δημοφιλούς παιχνιδιού φυσιγγίων NES. Μπορείτε να διαβάσετε την εκπληκτικά περίπλοκη ιστορία της ανάπτυξης και της αδειοδότησης του Tetris

εδώ

.


Tetris

είναι εδώ και πολύ καιρό μια επιλογή για ανταγωνιστικούς παίκτες σε όλο τον κόσμο. Για δεκαετίες, οι παίκτες πίστευαν ευρέως το κλασικό παιχνίδι

Επίπεδο 29

να είναι το υψηλότερο δυνατό επίπεδό του. Σε εκείνο το σημείο, η ταχύτητα του μπλοκ πτώσης γίνεται τόσο γρήγορη που είναι δύσκολο να μετακινήσετε με συνέπεια κομμάτια σε κάθε πλευρά του αγωνιστικού χώρου χρησιμοποιώντας τον ελεγκτή NES, εξασφαλίζοντας ενδεχόμενη απώλεια. Αυτό τεχνικά δεν ήταν “

σκοτώστε την οθόνη

», καθεαυτό, στο οποίο ένα σφάλμα κωδικοποίησης διακόπτει τη λειτουργία ενός παιχνιδιού.

Επίπεδο 29 δεν περιλαμβάνει πρόβλημα παιχνιδιού, αλλά επειδή δεν ήταν φυσικά δυνατό να συμβαδίσουμε, όλοι αποδέχθηκαν το Επίπεδο 29 ως φαινομενικά το αρχικό

Tetris

σκοτώστε την οθόνη.

Μετά από 22 χρόνια, όμως, ο κόσμος του

Tetris

ανατράπηκε χάρη σε έναν από τους πρώτους

γγελματίες ανταγωνιστικούς παίκτες του video gaming. Το 2010, ο Thor Aackerlund

έφτασε στο επίπεδο 30

μέσω “hypertapping”, μιας μεθόδου speedrun κατά την οποία ένας παίκτης δονεί τα δάχτυλά του με τέτοιο τρόπο ώστε να επιτρέπει στο χειριστήριο να κινείται ταχύτερα από την ταχύτητα του παιχνιδιού. Από εκεί, άλλοι επαγγελματίες παίκτες ξεπέρασαν σύντομα το ρεκόρ του Aackerlund, ενώ υιοθέτησαν επίσης νέες, περίπλοκες τεχνικές ελεγκτών speedrunning. Μέχρι τον Νοέμβριο του 2023, οι παίκτες κατάφεραν να φτάσουν σε ένα επίσημο κορυφαίο επίπεδο που μέχρι τότε ήταν αδιανόητο στο Επίπεδο 148.


[Related:


Only 1 in 10 classic video games are publicly accessible today


.]

Εν τω μεταξύ,

Tetris

συναντήθηκε τεχνικά σε ένα πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης που σχεδιάστηκε ειδικά για να παίζει μέχρι να βγει μια ελαφρώς τροποποιημένη έκδοση (για υψηλότερες βαθμολογίες) της κωδικοποίησης και της μνήμης RAM του παιχνιδιού. Ταυτόχρονα, οι λάτρεις άρχισαν να σκάβουν στα μαθηματικά που διέπουν τον κώδικα του λογισμικού για να προσδιορίσουν στατιστικά προερχόμενες θεωρίες σχετικά με το πώς ένας άνθρωπος θα μπορούσε να «νικήσει» το μη τροποποιημένο παιχνίδι. (Παρακολουθήστε ολόκληρο το aGameScout

βίντεο YouTube

για μια πληρέστερη παρουσίαση.)


Μέχρι το τέλος του 2024,

Tetris

Οι βετεράνοι αποφάσισαν ότι ένας αφοσιωμένος παίκτης θα μπορούσε να το κάνει να συμβεί κάτω από ένα πολύ συγκεκριμένο σύνολο συνθηκών.


Ο έφηβος που τα κατάφερε

Tetris


Στις 21 Δεκεμβρίου 2023, ο Gibson το πέτυχε, και έγινε το πρώτο τεκμηριωμένο άτομο που πέτυχε το «αληθινό» crash του παιχνιδιού. Σχεδόν 40 χρόνια μετά την ανάπτυξή του, ένας ανθρώπινος παίκτης νίκησε νομίμως αυτό που κάποτε θεωρούνταν ασυναγώνιστο κλασικό. Πιστός σε

Tetris

κληρονομιά, το ορόσημο του Gibson δεν είναι το τέλος του δρόμου – οι παίκτες επιχειρούν τώρα νέα ρεκόρ, όπως να αποκτήσουν ακόμα υψηλότερους βαθμούς και να παίζουν για όσο το δυνατόν περισσότερο

αποφεύγοντας

το σφάλμα οθόνης kill. Το 2023 τελείωσε με υψηλό επίπεδο για τον ανταγωνιστικό κόσμο του gaming, αλλά όπως

Tetris

από μόνο του, υπάρχει πάντα ένα άλλο επίπεδο για να κυριαρχήσετε.


VIA:

popsci.com


Ένας 13χρονος wunderkind είναι ο πρώτος άνθρωπος που «νίκησε» το Tetris, Ένας 13χρονος wunderkind είναι ο πρώτος άνθρωπος που «νίκησε» το Tetris, TechWar.GR


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.