Cyberpunk 2077 dev για να παραμείνει ανεξάρτητος, χωρίς ενδιαφέρον για απόκτηση
Στον απόηχο της τάσης των συντρόφων βιντεοπαιχνιδιών να καταπίνουν άλλα τα τελευταία χρόνια,
Cyberpunk 2077
Ο κατασκευαστής
CD Projekt
Red εξέφρασε πρόσφατα ότι θέλει να διατηρήσει την ανεξαρτησία του.
Το
στούντιο δεν θέλει να βγει ή να ανήκει σε μια πολύ μεγαλύτερη εταιρεία. Η CD Projekt Red θα επιδιώξει αντ ‘αυτού να γίνει «ακόμα μεγαλύτερη και ακόμα πιο δυνατή» τα επόμενα χρόνια με βάση τα δικά της πλεονεκτήματα.
Σύμφωνα με μια συνέντευξη στην πολωνική τοποθεσία Parkiet, ο Διευθύνων Σύμβουλος της CD Projekt Red,
Adam
Kicinski, κατόρθωσε να καταγράψει τις φήμες ότι το στούντιο θα αποκτούσε μετά την αρχική του γκάφα με το Cyberpunk 2077. Εσωτερικά, η ομάδα εκτιμά την ανεξαρτησία και πάντα είχε ξεκάθαρο, σκληρή στάση σχετικά με την
εξαγορά
από μια εταιρεία – φτάνει στο σημείο να εφαρμόζει κανονισμούς για να αποτρέψει μια εχθρική εξαγορά του κατασκευαστή RPG.
«Δεν μας ενδιαφέρει να μας συμπεριλάβουμε σε κάποια μεγαλύτερη οντότητα», εξήγησε ο Kicinski κατά τη διάρκεια του
συνέντευξη
. «Έχουμε δουλέψει όλη μας τη ζωή για τη θέση που έχουμε τώρα. Και πιστεύουμε ότι σε λίγα χρόνια, θα είμαστε ακόμα μεγαλύτεροι και ακόμα πιο δυνατοί… η ανεξαρτησία είναι πραγματικά ελκυστική, είναι ένα είδος ελευθερίας».
Επιπλέον, ο Kicinski διευκρίνισε ότι η CD Projekt Red «δεν σχεδιάζει εξαγορές αυτή τη στιγμή», αλλά είναι «ανοιχτή σε ιδέες που θα μπορούσαν να επιταχύνουν την υλοποίηση του [its] στρατηγική.”
Φυσικά, αυτό σημαίνει ότι το στούντιο φαίνεται να ενδιαφέρεται να αγοράσει μόνο εάν επρόκειτο να υποστηρίξει συνεχιζόμενα έργα ανάπτυξης όπως το The Witcher 4, το The Witcher Remake και ούτω καθεξής. «Δεν μας ενδιαφέρουν αγορές που θα στοχεύουν μόνο να συμπεριλάβουν εξαγορασμένες
εταιρείες
στον όμιλό μας και να ενοποιήσουν τα οικονομικά τους αποτελέσματα», συνέχισε ο Kicinski. «Δεν βλέπουμε καμία αξία σε αυτό».
Με το CD Projekt Red να έχει απομακρυνθεί από το τραπέζι για απόκτηση, η ομάδα έχει στραφεί προς τα μέσα για να χαράξει τη δομή του The Witcher 4 και σχεδιάζει να ξεπεράσει τα τεχνικά όρια ενώ αναπτύσσεται με το Unreal Engine 5. Υπάρχουν πολλά πράγματα που συμβαίνουν στο στούντιο και Ας ελπίσουμε ότι θα μπορέσουμε να δούμε τι έχει μαγειρέψει σύντομα.
VIA:
.pcgamesn.com

