Infinite Wealth, Pax Dei και άλλα
Κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής «Special Address» της
CES 2024
, η NVIDIA ανακοίνωσε αρκετά νέα παιχνίδια DLSS 3/RTX
που
βρίσκονται στο δρόμο.
Πρώτα και κύρια, η επερχόμενη έκδοση υπολογιστή Horizon Forbidden West Complete Edition θα υποστηρίζει DLSS 3 με Frame Generation και DLAA. Η κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού στο PlayStation 5 με το Burning Shores DLC πραγματοποιήθηκε στις 6 Οκτωβρίου. Η Sony δεν έχει ακόμη κοινοποιήσει μια οριστική ημερομηνία κυκλοφορίας για τη θύρα υπολογιστή, αν και μπορούμε να την περιμένουμε στις αρχές του 2024. Η Nixxes χειρίζεται αυτήν την έκδοση, οπότε ελπίζουμε ότι θα είναι καλά βελτιστοποιημένη.
Το Dragon’s Dogma II προφανώς παίρνει επίσης DLSS 3. Αυτό είναι καλό; Ενώ το RE Engine συνήθως λειτουργεί καλά, αυτό θα είναι το πρώτο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που αναπτύχθηκε σε αυτό και μπορεί να αποδειχθεί πιο δύσκολο για υπολογιστές παρά για γραμμικούς τίτλους. Το παιχνίδι θα υποστηρίζει επίσης ray tracing όταν κυκλοφορήσει στα τέλη Μαρτίου, αν και δεν έχουμε ακόμη λεπτομέρειες για τα συγκεκριμένα εφέ.
Το DLSS 3 έρχεται επίσης στο Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name και Like a Dragon: Infinite Wealth. Ειλικρινά, αυτό είναι το υπερβολικό, καθώς τα παιχνίδια που φτιάχνει το Ryu Ga Gotoku Studio είναι πολύ ελαφριά. Για να το θέσουμε σε προοπτική, το Infinite Wealth (που αναμένεται στις 25 Ιανουαρίου) απαιτεί μόνο GPU NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB ή AMD Radeon RX 460 4 GB. Αυτές ήταν ήδη οικονομικές κάρτες γραφικών όταν κυκλοφόρησαν το 2015 και το 2016, αντίστοιχα. Ομολογουμένως, και τα δύο παιχνίδια Like a Dragon υποστηρίζουν AMD
FSR 3
, επομένως είναι λογικό από την άποψη της ισοτιμίας.
Το ίδιο ισχύει και για το Pax Dei, το κοινωνικό sandbox MMO που αναπτύσσεται στην Mainframe Industries. Το παιχνίδι θα υποστηρίζει τόσο το AMD FSR 3 όσο και το NVIDIA DLSS 3 όταν κυκλοφορήσει, επιτρέποντας στους παίκτες να επωφεληθούν από τη δημιουργία καρέ, είτε διαθέτουν κάρτες γραφικών AMD είτε NVIDIA. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Pax Dei τροφοδοτείται από το Unreal Engine 5 και είναι ένα MMO όπου δεκάδες παίκτες θα μπορούσαν να βρίσκονται στο ίδιο σημείο ταυτόχρονα, αυτές οι τεχνολογίες είναι πιθανό να βοηθήσουν πολύ στην ομαλότητα.
Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να διαβάσετε την αποκλειστική μας συνέντευξη με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Mainframe Industries, Thor Gunnarsson, εδώ. Εκείνη την εποχή, προέβλεψε ότι η βιομηχανία θα κινηθεί προς το cloud. Σε αυτή τη σημείωση, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το Pax Dei επιβεβαιώθηκε επίσης ότι έρχεται στο GeForce NOW, όπου οι συνδρομητές Ultimate θα επωφεληθούν από το NVIDIA DLSS 3.
Η λίστα περιλαμβάνει επίσης το
Tekken 8
(κυκλοφορεί σύντομα με DLSS 2), το Enshrouded (το παιχνίδι χειροτεχνίας επιβίωσης που αναμένεται αργότερα αυτόν τον μήνα στο Steam Early Access με υποστήριξη DLSS 2), το ριμέικ Layers of Fear (το οποίο πρόσθεσε το DLSS 3 με ενημέρωση τον περασμένο μήνα) , το καθηλωτικό τακτικό FPS Gray Zone Warfare (που αναμένεται το 2024 με DLSS 3 και ray tracing), το παιχνίδι εξαγωγής κρυφών ζόμπι NAKWON: LAST PARADISE (λόγω υποστήριξης DLSS 3), το παιχνίδι οικονομίας διαστημικής sim Starminer (κυκλοφορεί με DLSS 3 και ray tracing), και το Half-Life 2 RTX, αν και το τελευταίο ήταν κάπως δεδομένο αφού είναι χτισμένο σε RTX Remix (το οποίο τελικά θα κυκλοφορήσει στην Open Beta στις 22 Ιανουαρίου, παρεμπιπτόντως).
Η NVIDIA περιλάμβανε επίσης παιχνίδια όπως το Diablo IV και το Throne and Liberty, παρόλο που διαθέτουν ήδη υποστήριξη DLSS 3. Ωστόσο, το Diablo IV λαμβάνει ανίχνευση ακτίνων, οπότε υπάρχει αυτό. Σύμφωνα με την NVIDIA, αυτό συμβαίνει κάποια στιγμή τον Μάρτιο. Όσο για το MMORPG της NCSoft, υπάρχει ένα νέο συγκριτικό
τρέιλερ
που δείχνει το Frame Generation σε δράση.
VIA:
wccftech.com

