Η Unity ανακοινώνει σχέδια για περικοπή περίπου 25% του προσωπικού της, επηρεάζοντας περίπου 1.800 άτομα
Η εταιρεία ανάπτυξης λογισμικού παιχνιδιών Unity ανακοίνωσε σχέδια για περικοπή περί
που
25% του εργατικού δυναμικού της, με περίπου 1.800 μέλη του προσωπικού να αναμένεται να επηρεαστούν.
Πρώτη αναφορά από
Reuters
αυτά τα σχέδια αποκαλύφθηκαν σε μια Επιτροπή Κεφαλαιαγοράς (SEC)
αρχειοθέτηση
που δημοσιεύτηκε χθες (8 Ιανουαρίου). Στην κατάθεση, η εταιρεία είπε ότι οι αλλαγές έρχονται «καθώς αναδιαρθρώνεται και επικεντρώνεται εκ νέου στις βασικές δραστηριότητές της και τοποθετείται για μακροπρόθεσμη και κερδοφόρα ανάπτυξη».
Αυτή η τελευταία ανακοίνωση ακολουθεί
σχέδια περικοπών θέσεων
εργασία
ς
αποκαλύφθηκε στην επιστολή μετόχων της εταιρείας για το τρίτο τρίμηνο του 2023 από τον προσωρινό διευθύνοντα σύμβουλο James Whitehurst. Εκείνη την εποχή, δηλώθηκε ότι παράλληλα με μια «περιεκτική αξιολόγηση» του χαρτοφυλακίου προϊόντων της, η εταιρεία είχε αρχίσει να «αξιολογεί τη σωστή δομή κόστους που ευθυγραμμίζεται με το πιο εστιασμένο χαρτοφυλάκιο» και σχεδίαζε να «ολοκληρώσει όλες τις παρεμβάσεις» μέχρι το τέλος του 1ο τρίμηνο 2024. Αυτές οι παρεμβάσεις, είπε, «πιθανότατα θα περιλαμβάνουν τη διακοπή ορισμένων προσφορών προϊόντων, τη μείωση του εργατικού δυναμικού μας και τη μείωση του αποτυπώματος του γραφείου μας».
Λίγες εβδομάδες μετά την ανακοίνωση αυτή, επιβεβαιώθηκε
265 μέλη του προσωπικού απολύθηκαν
ως μέρος μιας «επαναφοράς εταιρείας», καθώς κατέλυσε την
ενότητα
«επαγγελματικές υπηρεσίες» μιας συμφωνίας που είχε συναφθεί με την εταιρεία οπτικών εφέ Wētā FX. Την ίδια ώρα, η Unity ανακοίνωσε επίσης το κλείσιμο γραφείων σε 14 τοποθεσίες.
Τον περασμένο Σεπτέμβριο, το Unity είναι αμφιλεγόμενο
Το ‘Runtime Fee’ ανακοινώθηκε για πρώτη φορά
, και συνάντησε μεγάλες αντιδράσεις από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Αρχικά, προτάθηκε ότι οποιοσδήποτε τα παιχνίδια του οποίου έγιναν στο Unity ξεπέρασαν ορισμένα όρια (με βάση τα ετήσια έσοδα και τον αριθμό των εγκαταστάσεων διάρκειας ζωής) θα υπόκεινται σε μια πρόσθετη μηνιαία χρέωση που υπολογίζεται με βάση τον πρόσθετο αριθμό εγκαταστάσεων παιχνιδιών ανά μήνα. Αυτό ήταν
σύντομα άλλαξε
έτσι ώστε τα μέλη του Unity Personal και
Plus
να μην επηρεαστούν και η χρέωση θα ισχύει μόνο για παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με τη χρήση της μακροπρόθεσμης υποστήριξης (LTS) που θα κυκλοφορήσει φέτος.
Η TRG επικοινώνησε με την Unity για σχόλια σχετικά με τα πιο πρόσφατα σχέδια απολύσεων και θα ενημερώσουμε αυτήν την ιστορία εάν λάβουμε απάντηση.
Ψάχνετε για μερικά φανταστικά νέα παιχνίδια για να παίξετε; Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει τις συστάσεις μας για το
καλύτερα
indie παιχνίδια
καθώς και η
καλύτερα indie παιχνίδια τρόμου
.
VIA:
TechRadar.com/

