Δείτε τι γνωρίζουμε για τη συμφωνία αδειοδότησης φωνητικής ηθοποιίας SAG-AFTRA AI
Κατά τη διάρκεια της CES
2024
, η SAG-AFTRA ανακοίνωσε συμφωνία με την εταιρεία τεχνολογίας φωνής AI
Replica Studios
. Η συμφωνία θα επιτρέψει στα μέλη του SAG-AFTRA, συγκεκριμένα στους εκτελεστές φωνής, να συνεργαστούν με τη Replica για να δημιουργήσουν ψηφιακές αντιγραφές της φωνής τους. Αυτές οι φωνές μπορούν στη συνέχεια να αδειοδοτηθούν για χρήση σε βιντεοπαιχνίδια και άλλα έργα διαδραστικών μέσων με προστασίες που έχουν εγγραφεί από το SAG-AFTRA.
Στην ανακοίνωση
, η SAG-AFTRA χαρακτήρισε τη συμφωνία ως «τρόπο για τους επαγγελματίες φωνής καλλιτεχνών να εξερευνήσουν με ασφάλεια νέες ευκαιρίες απασχόλησης για τα ψηφιακά αντίγραφα φωνής τους με κορυφαίες στον κλάδο προστασίες προσαρμοσμένες στην τεχνολογία AI». Ωστόσο, καθώς τα νέα της συμφωνίας έφτασαν στην ευρύτερη κοινότητα των φωνητικών ερμηνευτών, η αντίδραση ήταν λιγότερο θετική με τους καλλιτέχνες είτε να καταδικάζουν κατηγορηματικά τη συμφωνία είτε να εκφράζουν ανησυχίες για το τι σημαίνει αυτή η συμφωνία για τη μελλοντική υγεία και βιωσιμότητα του επαγγέλματός τους.
«Λατρεύουμε τον τρόπο με τον οποίο πληρώνουμε εισφορές σε ένα σωματείο που θα πετάξει τις δουλειές μας στην τεχνητή νοημοσύνη και στη συνέχεια θα ισχυριστεί ότι όλοι συμφωνήσαμε σε αυτό».
έγραψε το Emi Lo
μια ερμηνεύτρια φωνής με ρόλους
Genshin Impact
και
Honkai: Star Rail
,
στο Χ.
«Νομίζω ότι το πρώτο πράγμα που θα έλεγα είναι ότι νομίζω ότι υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός μελών που είναι πολύ ευχαριστημένοι με αυτή την ανακοίνωση», δήλωσε ο Duncan Crabtree-Ireland, εθνικός εκτελεστικός διευθυντής της SAG-AFTRA και επικεφαλής διαπραγματευτής.
Το
χείλος
Σε συνέντευξή του. «
Και
νομίζω ότι μερικές φορές είναι λάθος να ακούς έναν συγκεκριμένο αριθμό φωνών, ακόμα κι αν ακούγονται με έναν πολύ ανησυχητικό ή ταραγμένο τόνο ως αντιπροσωπευτικό του συνόλου των μελών που εργάζονται σε αυτό το συμβόλαιο ή εργάζονται σε αυτόν τον τομέα».
Η Crabtree-Ireland πρόσθεσε ότι η SAG-AFTRA «θα δημοσιεύσει περισσότερες πληροφορίες
σήμερα
με περισσότερες λεπτομέρειες», έτσι ώστε τα μέλη της να μπορούν να αξιολογήσουν καλύτερα τη συμφωνία. «Θέλουμε όλα τα μέλη μας να είναι καλά ενημερωμένα για το τι περιέχει η σύμβαση και επίσης να είναι βέβαιοι ότι τα συμβόλαιά μας τα προστατεύουν στην επαγγελματική τους ζωή», είπε.
Η συμφωνία SAG-AFTRA Interactive Media, μια σύμβαση που καλύπτει περίπου 140.000 μέλη και έχει αρκετούς από τους μεγαλύτερους εκδότες της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών ως υπογράφοντες, όπως οι Activision Blizzard, Take-Two και Electronic Arts, είναι
επί του παρόντος υπό διαπραγμάτευση
. Πέρυσι, τα μέλη του συνδικάτου ψήφισαν υπέρ μιας εξουσιοδότησης απεργίας για τους καλλιτέχνες που καλύπτονται από αυτήν τη συμφωνία — με άλλα λόγια, οι αγαπημένοι σας φωνητικοί ηθοποιοί βιντεοπαιχνιδιών μπορούν να απεργήσουν εάν αυτές οι διαπραγματεύσεις δεν είναι επιτυχείς.
Η Συμφωνία Interactive Media, ωστόσο, δεν καλύπτει τα Replica Studios και αυτή η νέα συμφωνία έγινε ξεχωριστά από αυτήν τη συνεχιζόμενη διαπραγμάτευση.
“Αυτή η εταιρεία δεν είναι μέρος αυτής της ομάδας διαπραγματεύσεων”, δήλωσε η Crabtree-Ireland. «Το έργο αυτό [Replica Studios] πρόκειται να γίνει — η δημιουργία ψηφιακών αντιγράφων φωνών — θα γίνεται τώρα αποκλειστικά σε συμμόρφωση με τη συλλογική μας σύμβαση διαπραγμάτευσης».
Βασικά, η Replica θα ενεργεί ως τρίτος πάροχος φωνών AI σε εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών εγκεκριμένος από την SAG-AFTRA. Εάν ένα μέλος του SAG-AFTRA επιλέξει να χορηγήσει άδεια χρήσης της φωνής του, η συμφωνία της Replica διασφαλίζει ότι ο ερμηνευτής θα αποζημιωθεί δίκαια, τα φωνητικά δεδομένα του θα προστατεύονται από μη εξουσιοδοτημένη χρήση και ότι μια αναπαραγόμενη φωνή δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα έργο χωρίς την ενημερωμένη συγκατάθεση του ερμηνευτή.
«Δεν υπάρχει τίποτα σε αυτή τη συμφωνία που να είναι μικρότερος όρος από αυτόν που μόλις εγκρίθηκε από τα μέλη μας γενικά πριν από έναν μήνα με 80 τοις εκατό «ναι» στην επικύρωσή μας για τα συμβόλαια του στούντιο και του streamer», δήλωσε ο Crabtree-Ireland.
«Το έργο που [Replica Studios] πρόκειται να γίνει — η δημιουργία ψηφιακών αντιγράφων φωνών — θα γίνεται τώρα αποκλειστικά σε συμμόρφωση με τη συλλογική μας σύμβαση διαπραγμάτευσης».
Η Crabtree-Ireland είπε επίσης ότι η επιτροπή του σωματείου για τη Συμφωνία Διαδραστικών Μέσων – η οποία είναι η επιτροπή που επιβλέπει οτιδήποτε σχετίζεται με τα βιντεοπαιχνίδια – είχε συνάψει τη συμφωνία, έχοντας εργαστεί σε αυτήν για περισσότερο από ένα χρόνο.
Στο Χ,
Συνέπεια
δημοσιογράφος Nathan Grayson
μοιράστηκε στιγμιότυπα οθόνης μιας συνομιλίας που είχε με τη Sarah Elmaleh
ο πρόεδρος της μονάδας διαδραστικών διαπραγματεύσεων μέσων της SAG-AFTRA, η οποία παρείχε πρόσθετο πλαίσιο για τη συμφωνία.
«Ο ερμηνευτής θα υπέγραφε με [Replica] και [be] καλύπτονται από αυτά και η άδεια για
προγραμματιστές
θα απαιτούσε την προστασία και την αποζημίωση», έγραψε ο Elmaleh. «Προφανώς πολλοί προγραμματιστές θα θέλουν να χρησιμοποιήσουν την ίδια τεχνολογία απευθείας οι ίδιοι. Η ύπαρξη σαφών και δεσμευτικών απαιτήσεων σχετικά με τη διαφάνεια, τη συναίνεση και την αποζημίωση με την οποία συμμορφώνεται η Replica, πρέπει να περιλαμβάνεται στη θεμελιώδη συμφωνία που καλύπτει αυτήν την εργασία. Γι’ αυτό είμαστε ανένδοτοι και περιμένουμε μια δίκαιη συμφωνία για το [Interactive Media Agreement.]”
Η Crabtree-Ireland είπε ότι αυτή η συμφωνία θα πρέπει να λειτουργήσει ως μήνυμα προς τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών που διαπραγματεύονται αυτή τη στιγμή με την SAG-AFTRA για να τις αναγκάσουν να επανεξετάσουν τη θέση τους σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη, η οποία ήταν ένα σημείο κόλλησης στη διαδικασία διαπραγμάτευσης.
“Αυτό [agreement] είναι ένα πραγματικό σημάδι για τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών ότι οι εταιρείες που γνωρίζουν τι κάνουν στον χώρο της τεχνητής νοημοσύνης αισθάνονται άνετα να αναλαμβάνουν τα είδη των δεσμεύσεων που περιλαμβάνονται σε αυτή τη συμφωνία», είπε.
Αν και αυτή η συμφωνία δημιουργήθηκε υπό την αιγίδα της μονάδας διαδραστικών διαπραγματεύσεων μέσων, ορισμένοι ηθοποιοί εξακολουθούν να ανησυχούν ότι η αποδοχή της τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργική διαδικασία θα οδηγήσει σε απώλεια εργασίας για όλους, εκτός από τους πιο δημοφιλείς ερμηνευτές, και σε αραίωση της τέχνης τους.
«Θέλω να ΔΡΑΣΩ»,
έγραψε ο Κρις Χάκνεϊ
ο οποίος έδωσε τη φωνή του στον Ραούρου
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
και ο Ράστι μέσα
Armored Core VI: Fires of Rubicon
,
στο Χ. «Δεν θέλω να πουλήσω σε κάποιον που μοιάζει με δικό μου για να τον χρησιμοποιήσω και μετά να με πληρώσω. Ανατρέπει το σκοπό της τέχνης και της παράστασης όταν ούτε τέχνη δημιουργείται ούτε εκτελώ».
VIA:
theverge.com

