Το Final Fantasy XVI αρχικά επρόκειτο να κυκλοφορήσει και στο PlayStation 4
Ο παραγωγός του
Final Fantasy XVI
, Naoki Yoshida, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι είχε αρχικά μια έκδοση PlayStation 4 μαζί με αυτή του
PlayStation 5
.
Ο Shuhei Yoshida του PlayStation πραγματοποίησε μια συνέντευξη με τον Yoshida στο κανάλι του The AIAS Game Maker’s Notebook στο YouTube σχετικά με την ανάπτυξη του
Final Fantasy
XVI. Ο Yoshida είπε, “Αρχικά, περιμέναμε να έχουμε μια κυκλοφορία πολλαπλών πλατφορμών και στο PlayStation 4.
Και
σε κάποιο βαθμό, τα στοιχεία ωθούσαν το PlayStation 4 στα απόλυτα όριά του.”
Και συνέχισε, «Αλλά τελικά, η σειρά Final Fantasy έχει ένα ορισμένο επίπεδο γραφικής πιστότητας
που
αναμένεται από αυτήν, και όταν προσπαθήσαμε να εξαλείψουμε ουσιαστικά όλη τη φόρτωση στην έκδοση PS4, υπήρχαν ορισμένα μέρη όπου έπρεπε να μειώσουμε την ποιότητα σε σημείο χαμηλότερο από [Final Fantasy] XV.”
Η ομάδα ανάπτυξης ήθελε να δημιουργήσει την καλύτερη δυνατή εμπειρία ιστορίας, επομένως το να μην υπάρχουν χρόνοι φόρτωσης ήταν προτεραιότητα. Ο Yoshida πρότεινε να απορριφθεί η έκδοση του PS4 και να εγκριθεί η Square Enix. Είπε επίσης ότι χωρίς τις δυνατότητες υλικού του PS5, η ομάδα ανάπτυξης θα εξακολουθούσε να προσπαθεί να καταλάβει πώς θα τελειώσει το παιχνίδι.
Το Final Fantasy XVI είναι προς το παρόν αποκλειστική κονσόλα για το PlayStation 5, αλλά μια έκδοση για υπολογιστή βρίσκεται σε εξέλιξη. Το πρώτο του DLC, Echoes of the Fallen, κυκλοφόρησε τον περασμένο μήνα. Το δεύτερο DLC, The Rising Tide, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος.
Στην κριτική Final Fantasy XVI του GameSpot, είπαμε, “Το FFXVI είναι μια τολμηρή αλλαγή τόσο στο gameplay όσο και στην αφήγηση, αλλά αποτυπώνει τη μαγεία του Final Fantasy με εκπληκτικό τρόπο, κερδίζοντας μια θέση στο πάνθεον των απίστευτων συμμετοχών στο αγαπημένο franchise.”
VIA:
GameSpot.com

