Ο προγραμματιστής Titan Forge Games και ο εκδότης Hi-Rez Studios ανακοίνωσαν το Smite 2, ένα σίκουελ του Smite που ξαναχτίζει το τρίτο πρόσωπο δράσης MOBA από την αρχή στο Unreal Engine 5. Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το sequel, αλλά η Titan Forge Games λέει έρχεται στο PlayStation 5, στο Xbox Series X/S και στον υπολογιστή μέσω του Steam και του Epic Games Store. Οι κλειστές πρώιμες δοκιμές alpha θα ξεκινήσουν αυτή την άνοιξη.
Η ομάδα λέει ότι το Smite 2 θα περιλαμβάνει ένα ποικίλο ρόστερ Θεών από όλα τα είδη των μυθολογικών πάνθεων σε όλο τον κόσμο, και ενώ ορισμένοι θεοί που μπορούν να παίξουν θα παραμείνουν πιστοί στον τρόπο απόδοσης τους στο Smite, άλλοι «θα έχουν νέα κινούμενα σχέδια, FX και ακόμη και επανασχεδιασμένες ικανότητες .”
Δείτε παρακάτω το τρέιλερ της ανακοίνωσης του Smite 2
:
Παράλληλα με τις σημερινές ειδήσεις, η Titan Forge Games αποκάλυψε επίσης την Hecate, τον πρώτο Θεό αποκλειστικό για το Smite 2. “Φέρνει ένα κομψό στυλ παιχνιδιού στο Smite 2 με τις ποικίλες μαγικές ικανότητές της και η μαγεία της επιτρέπει να φτάσει σε διαστάσεις και ακόμη και να ταξιδέψει μέσα στο όριο ο ίδιος ο χώρος», γράφει το στούντιο σε tweet.
Σε άλλο σημείο της σημερινής αποκάλυψης, η Titan Forge Games λέει ότι τα Relics (όπως τα ξέρουν οι παίκτες) δεν υπάρχουν πια και, αντί αυτού, ολόκληρο το απόθεμα αντικειμένων με έξι θέσεις μπορεί ενδεχομένως να έχει ένα ενεργοποιημένο αποτέλεσμα που ενεργοποιείται με το πάτημα του κουμπιού. Επιπλέον, το Smite 2 θα διαθέτει νέες ζώνες Stealth, θαυμαστές που αλλάζουν το παιχνίδι καθώς οι παίκτες νικούν το Gold Fury και νέους σχηματισμούς minion για να κυριαρχήσουν. Και, φυσικά, ο χάρτης της Ζούγκλας θα εξελιχθεί από το Smite και οι παίκτες μπορούν να «αλληλεπιδράσουν με τον χάρτη όπως ποτέ πριν».
Στο
VideoGamesChronicle
, ο εκτελεστικός παραγωγός του Smite 2, Travis Brown, μιλά για την απόφαση της ομάδας να μην μεταφέρει τα Smite skins στη συνέχεια. Ο Brown λέει, “Το υπάρχον περιεχόμενο από το Smite 1 δεν θα μεταφραστεί απευθείας στο Smite 2, αλλά μην ανησυχείτε. Το ότι το περιεχόμενό σας δεν μεταφέρεται απευθείας δεν σημαίνει ότι δεν ανταμείβουμε τους πιστούς παίκτες μας στο Smite 2 για τον χρόνο τους , χρήματα και επιτεύγματα».
Η VGC
λέει ότι η Titan Forge Games ισχυρίζεται ότι κάθε skin χρειάζεται περίπου δύο μήνες για να μεταφερθεί από το Smite, το οποίο τρέχει στο Unreal Engine 3, στο Smite 2, το οποίο αναπτύσσεται στο Unreal Engine 5. Με περισσότερα από 1600 skins, φέρνοντας το καθένα στο Smite 2 θα χρειαστούν 246 χρόνια, σύμφωνα με την ομάδα, αναφέρει
το VGC
.
Το Smite 2 θα κυκλοφορήσει σε PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC κάποια στιγμή στο μέλλον. Οι κλειστές δοκιμές alpha αναμένεται να ξεκινήσουν αυτή την άνοιξη.
Είστε ενθουσιασμένοι για το Smite 2; Πείτε μας γιατί στα σχόλια παρακάτω!

