Το Prison Architect 2 προσθέτει μια νέα διάσταση στο αγαπημένο παιχνίδι διαχείρισης
Αρχιτέκτονας φυλακών 2
, η πολυαναμενόμενη συνέχεια ενός από τα καλύτερα παιχνίδια διαχείρισης στον υπολογιστή, φέρνει το μοναδικό κτίριο sim σε μια εντελώς νέα διάσταση. Με το άλμα στο 3D, ο προγραμματιστής Double11 και ο εκδότης Paradox προσπαθούν να κάνουν ένα βήμα μπροστά από τα Rimworld και Factorio, δίνοντάς σας την πολυπόθητη δυνατότητα να χτίσετε πολυώροφους εγκαταστάσεις. Στο πρώτο βίντεο μιας νέας σειράς, η ομάδα δείχνει την υπέροχη νέα της εμφάνιση για το επερχόμενο παιχνίδι.
Το Prison Architect 2 φαίνεται να βασίζεται σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια διαχείρισης. Διαθέτοντας «πολύ θετική» βαθμολογία Steam 90%, το πρώτο παιχνίδι παραμένει ένα από τα πιο ενδιαφέροντα και προκλητικά management sims που έχω παίξει, αναθέτοντας σας να δημιουργήσετε και να λειτουργήσετε μια αποτελεσματική και επιτυχημένη φυλακή και να χειριστείτε όλα τα πιθανά προβλήματα που προέρχονται από τη στέγαση μερικοί από τους πιο επικίνδυνους εγκληματίες της κοινωνίας.
«Θέλαμε πολύ να κάνουμε κάτι με μεγαλύτερη αξία
παραγωγή
ς, αλλά και το 3D ανοίγει μια σειρά από νέα βάθη παιχνιδιού, όπως πολλαπλούς ορόφους», λέει ο διευθυντής του παιχνιδιού Gareth Wright, σημειώνοντας ότι είναι ενθουσιασμένος που οι παίκτες «μπορούν να δημιουργήσουν πραγματικά φυλακές όπως το Αλκατράζ. πραγματικά αυτή τη φορά.” Και προσθέτει, «Δεν είναι απλώς «ας κάνουμε το Prison Architect σε 3D», αλλά ο βαθύτερος λόγος για αυτό είναι να ανατινάξουμε πραγματικά τις δυνατότητες του παιχνιδιού μέσω της κατασκευής, του αυτοματισμού, των logistics».
«Πάντα δούλευα πολύ στενά με την κοινότητα και ένα από τα μεγάλα πράγματα που έβγαιναν συνεχώς από τους ανθρώπους ήταν «θέλουμε πολυώροφο», εξηγεί η σχεδιάστρια Natalie Wicks. «Μόλις εμφανίστηκε αυτή η ευκαιρία, ξέραμε ότι πρέπει να κάνουμε πολυώροφα έργα, πρέπει να είναι 3D. Μόλις μπήκαμε στη διαδικασία του πράσινου φωτός που έγινε πολύ συναρπαστική πολύ γρήγορα, γιατί δουλέψαμε με πολλά από αυτά τα πράγματα που ήθελαν οι άνθρωποι και τα μετατρέψαμε σε κάτι λαμπρό.”
Ωστόσο, η ομάδα ήταν ανένδοτη στην επιθυμία να διατηρήσει το εμβληματικό στυλ του αρχικού παιχνιδιού. «Δεν είναι κάτι καινούργιο», εξηγεί ο κύριος καλλιτέχνης Tim McCluskey, «πρέπει πάντα να διατηρούμε την εμφάνιση του 2D και νομίζω ότι έχουμε φτάσει πολύ κοντά». Ο Wicks σημειώνει, “Φαίνεται απλά υπέροχο, μπορούμε να κάνουμε πολλά διασκεδαστικά πράγματα με φωτισμό και γωνίες, ενώ με το top-down είναι πολύ σταθερό, είστε κάπως περιορισμένοι με το τι μπορείτε να κάνετε.”
Από τα αρχικά πλάνα που είδαμε εδώ, πρέπει να συμφωνήσω – είναι σίγουρα ένα τεράστιο βήμα προς τα πάνω από το πρώτο παιχνίδι, αλλά αποτυπώνει τη γοητεία που έφερε το απλό στυλ τέχνης του πρωτότυπου σε αυτό που θα μπορούσε, μερικές φορές, να είναι μια αρκετά σκοτεινή και νοσηρή
εμπ
ειρία. το θέμα του. Ένα πιο ρεαλιστικό στυλ θα είχε τα δικά του ζητήματα, οπότε χαίρομαι που βλέπω ότι το Double11 έχει κολλήσει σε αυτό που έχει ήδη λειτουργήσει.
Το άλμα στο 3D απαιτούσε προσεκτικό
επα
νασχεδιασμό, ωστόσο, λόγω του τρόπου με τον οποίο επηρεάζει την αντίληψη της κλίμακας. «Η αναλογία των κρατουμένων προς τους τοίχους, για παράδειγμα, μειώνεται στο μισό», σημειώνει ο Wicks, «ο πληθυσμός των φυλακών είναι μικρότερος και το μέγεθος των φυλακών διευρύνεται. [from the first game].» Ωστόσο, η δουλειά του φωτισμού και της υφής πάει πολύ μακριά, φέρνοντας κάποιο πραγματικό οπτικό στυλ στη συνέχεια.
Μια άλλη μεγάλη προσθήκη που προέρχεται από τα νέα τρισδιάστατα μοντέλα είναι τα δάχτυλα. «Με την προσθήκη των δακτύλων τώρα [characters] μπορούν να ξαναγεμίσουν όπλα, μπορούν να χειριστούν κουμπιά – χαρακτηριστικά του προσώπου, τα μάτια, που άλλαξαν το παιχνίδι», σημειώνει ο McCluskey. Αυτό θα κάνει λίγο πιο εύκολο να παρακολουθείτε ποιος από τους συγκρατούμενούς σας
δεν είναι
καλός. Ωστόσο, θα χρειαστεί να έχετε ένα κοφτερό μάτι, καθώς υπάρχουν περισσότερα από ποτέ να ακολουθήσετε.
«Για τον παίκτη, θα πρέπει να διαχειριστείς όχι μόνο αυτή τη μεγάλη φυλακή που μπορείς να δεις με μια ματιά, αλλά και όλα αυτά τα άλλα επίπεδα», καταλήγει ο Wicks. «Έχουμε όντως κάποια εικονογραφία για να το επισημάνουμε, αλλά αυτό σημαίνει ότι όσοι παίκτες απολαμβάνουν πραγματικά το κομμάτι της δράσης, έχουν πολύ περισσότερα να δουν – πολύ περισσότερες προκλήσεις για τον παίκτη».
Το Prison Architect 2 πρόκειται να κυκλοφορήσει την Τρίτη 26 Μαρτίου στο Steam.
Η τιμή του είναι 39,99 $ / 34,99 £ για την τυπική έκδοση ή 49,99 $ / 41,99 £ για την έκδοση του Warden. Μπορείτε να μεταβείτε στη σελίδα καταστήματος τώρα για να
προσθέστε το στη λίστα επιθυμιών σας
ή προαγοράστε ένα αντίγραφο.
Εναλλακτικά, ρίξτε μια ματιά σε περισσότερα από τα καλύτερα παιχνίδια οικοδόμησης αν σας αρέσει να δημιουργείτε κάτι αξέχαστο ή τα καλύτερα παιχνίδια προσομοίωσης για να δείτε άλλες ψηφιακές υλοποιήσεις συστημάτων πραγματικού κόσμου.
VIA:
.pcgamesn.com

