Η Riot Games απολύει το 11% του εργατικού δυναμικού της παγκοσμίως
Νωρίτερα σήμερα, η Riot Games ανακοίνωσε ότι καταργεί 530 ρόλους παγκοσμίως, που αποτελούν περίπου το 11 τοις εκατό του εργατικού δυναμικού της. Η εταιρεία δημοσίευσε δημόσια αυτή την καταστροφική είδηση σε δύο ξεχωριστές αναρτήσεις — μία για
Παίκτες
και άλλο για
“Αταράκτες”,
με το τελευταίο να αναφέρει αναλυτικά το πακέτο απολύσεων και κάποιες άλλες παροχές για να αντιμετωπίζονται οι απολυμένοι εργαζόμενοι «με σεβασμό και χάρη».
Επιπλέον, η Riot Games μοιράστηκε ότι τελειώνει η εκδοτική της εταιρεία, Riot Forge, η οποία έχει δουλέψει σε έξι τίτλους — συμπεριλαμβανομένων
Bandle Tale: A League of Legends Story
αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 21 Φεβρουαρίου. Στην κοινή τους επιστολή προς τους παίκτες, ο Διευθύνων Σύμβουλος Dylan Jadeja και ο συμπρόεδρος Marc Merrill περιέγραψαν το Forge ως “ένα πείραμα για να δούμε τι θα συνέβαινε όταν οι Rioters συνεργαστούν με τους αγαπημένους τους
indie
προγραμ
ματ
ιστές”, αλλά τώρα “ήρθε η ώρα να επικεντρωθούν ξανά» στα εσωτερικά τους έργα. Το Forge θα σταματήσει να λειτουργεί μόλις ολοκληρωθεί η δημοσίευσή του
Bandle Tale
.
Τα στελέχη παραδέχτηκαν επίσης ότι το ψηφιακό συλλεκτικό παιχνίδι καρτών τους,
Legends of Runeterra
δεν τα πάει αρκετά καλά οικονομικά από την κυκλοφορία του το 2020. Με την ελπίδα να γίνει αυτός ο τίτλος πιο βιώσιμος, η ομάδα ανάπτυξής του θα είναι
μειωμένο μέγεθος
με την εστίασή του να μετατοπίζεται στην πιο δημοφιλή λειτουργία παιχνιδιού για έναν παίκτη “The Path of Champions”.
Η περικοπή της Riot Games είναι το τελευταίο πλήγμα για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, αφού συνολικά περίπου 9.000 άνθρωποι έχασαν τη δουλειά τους μόνο το 2023. Η Embracer Group και η Unity απέλυσαν περίπου 900 άτομα η καθεμία, ενώ η Epic Games απέλυσε περίπου 830 άτομα και η EA απέλυσε περισσότερους από 1.000 υπαλλήλους. Το
2024
μόλις ξεκίνησε και φοβόμαστε ότι αυτή είναι μόνο η κορυφή του
παγόβουνο
υ για ολόκληρη τη βιομηχανία της
τεχνολογία
ς.
VIA:
engadget.com

