Νέες αναφορές ισχυρίζονται ότι δείχνουν την έκταση των απολύσεων της Microsoft Gaming αυτής της εβδομάδας
Η
Microsoft
εξέπληξε τη βιομηχανία παιχνιδιών και τεχνολογίας την Πέμπτη, όταν ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις στο τμήμα τυχερών παιχνιδιών της. Η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι 1.900 μέλη της ομάδας, ή σχεδόν το 9 τοις εκατό του εργατικού δυναμικού της στο Microsoft Gaming, έκοψαν τις θέσεις
εργασία
ς τους.
Από τότε που έγινε αυτή η
αποκάλυψη
, υπήρξαν ανεπιβεβαίωτες αναφορές για την πραγματική έκταση του τρόπου με τον οποίο αυτές οι απολύσεις μπορεί να επηρέασαν τις ομάδες παιχνιδιών της Microsoft. Η Microsoft έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι ένα σημαντικό παιχνίδι υπό ανάπτυξη στην Blizzard Entertainment για αρκετά χρόνια ακυρώθηκε ως αποτέλεσμα αυτών των απολύσεων.
Ο Jez Corden του Windows Central έχει δημοσιεύσει ανεπιβεβαίωτες, αλλά πιθανώς αξιόπιστες αναφορές στο X του (πρώην
λογαριασμός
Twitter).
Μια ανάρτηση από το Corden
ισχυρίζεται ότι η Microsoft έχει «κλείσει τα τμήματα που είναι αφιερωμένα στη μεταφορά παιχνιδιών Xbox στο φυσικό λιανικό εμπόριο».
Αργότερα δημοσίευσε
Αυτό δεν σημαίνει ότι η Microsoft δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ πλέον φυσικά παιχνίδια, δηλώνοντας ότι η εταιρεία θα μπορούσε να αναθέσει σε τρίτους αυτές τις προσπάθειες.
Άλλη μια ανάρτηση από το Corden
ισχυρίζεται, “Ένας τεράστιος αριθμός κοινοτικών διαχειριστών έχασαν επίσης τις δουλειές τους σε όλη την εταιρεία.”
Δήλωσε επίσης
ότι η Microsoft αποφάσισε να απολύσει “ολόκληρη(ες) την εσωτερική(ες) ομάδα(ες) υποστήριξης πελατών” για παιχνίδια Activision Blizzard King “εξοικονομήστε μερικά”, με τα υπόλοιπα να ανατίθενται επίσης σε εξωτερικούς συνεργάτες.
Η Sledgehammer Games έχασε το 30% του προσωπικού
Το High Moon Studio έχασε πάνω από το 10% του προσωπικού
Τα παιχνίδια για τον Μπομπ έχασαν πάνω από το 30% του προσωπικού
Οι Treyarch, Infinity Ward, Raven, Solid State Studios, Beenox και demonware είχαν επίσης πολλές απολύσεις
Κάθε ομάδα Call of Duty είδε μείωση προσωπικού. Πώς αυτό…
pic.twitter.com/ls1vv7KImH
— CharlieIntel (@charlieINTEL)
26 Ιανουαρίου 2024
Ο οπαδός του Call of Duty,
Charlie
Intel, αποκάλυψε επίσης μερικές βαθιές περικοπές σε διάφορα στούντιο της Activision Blizzard.
Η σημερινή του ανάρτηση X ισχυρίζεται
, “Κάθε ομάδα Call of Duty είδε μείωση προσωπικού.” Σύμφωνα με πληροφορίες, έγιναν βαθύτερες περικοπές στο Call of Duty: Modern Warfare 3, τον κύριο προγραμματιστή του Sledgehammer Games, ο οποίος ήταν συνολικά το 30% των μελών της ομάδας του. Αυτό ήταν επίσης το ίδιο ποσοστό που αναφέρθηκε στο Toys for Bob, ενώ η High Moon Studios έχασε το 10% των εργαζομένων της.
Μένει να δούμε πώς όλες αυτές οι περικοπές θέσεων εργασίας θα επηρεάσουν την ανάπτυξη των μελλοντικών παιχνιδιών Call of Duty.
VIA:
NeoWin.net

