Η πρώτη σημαντική ενημέρωση του Enshrouded βελτιώνει την απόδοση και προσφέρει λύση στο σφάλμα μνήμης συστήματος
Η Keen Games κυκλοφόρησε την πρώτη σημαντική ενημέρωση για
τυλιγμένο
αντιμετωπίζοντας μια ποικιλία ζητημάτων απόδοσης και σφαλμάτων.
τυλιγμένο
είναι ένα παιχνίδι ρόλων δράσης επιβίωσης
που
κυκλοφόρησε στο Steam σε πρώιμη πρόσβαση στις 24 Ιανουαρίου και έλαβε σήμερα (6 Φεβρουαρίου) το πρώτο του μεγάλο patch με έναν τόνο αλλαγών που στοχεύουν στη βελτίωση της σταθερότητας του παιχνιδιού μετά από διάφορες αναφορές από παίκτες.
Ένα γνωστό πρόβλημα που προκαλεί ορισμένα προβλήματα είναι ένα μήνυμα σφάλματος “δεν υπάρχει αρκετή διαθέσιμη μνήμη συστήματος” κατά την έναρξη του παιχνιδιού. Σύμφωνα με την Keen Games, αυτό το μήνυμα θα ενεργοποιηθεί “όταν το μηχάνημά σας έχει λιγότερο από 16 GB μνήμης RAM” και είναι εκεί για να “προειδοποιήσει” τους παίκτες ότι η εμπειρία παιχνιδιού τους μπορεί να είναι κακή εξαιτίας αυτού.
Αν και το πρόβλημα δεν έχει επιλυθεί, οι παίκτες μπορούν να το λύσουν μόνοι τους προσθέτοντας το “–disable-ram-check” στις επιλογές εκκίνησης του παιχνιδιού μέσω του Steam για να αγνοήσουν την προειδοποίηση.”
Η έκδοση 0.7.0.1 έχει επίσης επιλύσει ένα σωρό σπάνια ζητήματα σύγκρουσης, συμπεριλαμβανομένου ενός που θα μπορούσε να εμφανιστεί σε GPU της AMD, βελτίωσε την απόδοση για διάφορα συστήματα εντός του παιχνιδιού και διόρθωσε ένα πρόβλημα που μερικές φορές εμπόδιζε τους παίκτες να συνδεθούν με επιτυχία σε έναν αποκλειστικό διακομιστή.
Επιπλέον, ο χρονοδιακόπτης επαναφοράς εντός του παιχνιδιού για περιεχόμενο στον κόσμο έχει μειωθεί στα 30 λεπτά και θα εξακολουθεί να εμφανίζεται μόνο όταν κανένας παίκτης δεν βρίσκεται σε άμεση γειτνίαση με το μέρος του κόσμου που χρειάζεται επαναφορά. Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρο
σημειώσεις μπαλωμάτων
παρακάτω.
Το παιχνίδι, το οποίο έχει δεχτεί καλά μέχρι στιγμής σε πρώιμη πρόσβαση και έχει βαθμολογία “Πολύ θετικό” στο
Ατμός
πρόκειται επίσης να κυκλοφορήσει αργότερα στο PlayStation 5 και στο Xbox Series X|S.
τυλιγμένο
σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα έκδοσης 0.7.0.1:
Γνωστό θέμα
Μήνυμα σφάλματος “Δεν υπάρχει αρκετή διαθέσιμη μνήμη συστήματος” κατά την έναρξη του παιχνιδιού.
- Αυτό το μήνυμα σφάλματος ενεργοποιείται όταν το μηχάνημά σας έχει λιγότερο από 16 GB μνήμης RAM. Είναι εκεί για να σας προειδοποιήσει ότι η εμπειρία σας θα είναι πιθανώς πολύ κακή.
- Μπορείτε να παρακάμψετε προσθέτοντας “–disable-ram-check” στις επιλογές εκκίνησης του παιχνιδιού μέσω του Steam για να αγνοήσετε την προειδοποίηση.
-
Λάβετε υπόψη ότι εάν ο υπολογιστής σας είναι κάτω από τις προδιαγραφές, ενδέχεται να μην είναι σε θέση να εκτελέσει το παιχνίδι μακροπρόθεσμα, αφού προσθέσουμε όλες τις δυνατότητες που έχουμε κατά νου για
τυλιγμένο
!
Καταγραφή αλλαγών:
Σταθερότητα και απόδοση
- Διορθώθηκαν πολλά σπάνια ατυχήματα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να εμφανιστεί στις GPU της AMD κατά τη μεταγλώττιση των shaders.
- Βελτιωμένη απόδοση σε διάφορα συστήματα του παιχνιδιού.
- Προστέθηκαν περισσότερα μηνύματα στο αρχείο καταγραφής για τη βελτίωση της παρακολούθησης σταθερότητας.
- Τα μηνύματα σφάλματος μπορούν πλέον να παραβλεφθούν σωστά με κλικ του ποντικιού.
Multiplayer και διακομιστές
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που μερικές φορές εμπόδιζε την επιτυχή σύνδεση σε έναν αποκλειστικό διακομιστή.
- Βελτιωμένος χειρισμός μηνυμάτων σφάλματος κατά την προσπάθεια συμμετοχής σε έναν κεντρικό υπολογιστή με αναντιστοιχία έκδοση.
- Οι προτιμήσεις περιεχομένου της κοινότητας Steam υποστηρίζονται πλέον για τη λίστα διακομιστών στο μενού Συμμετοχή.
Απόδοση
- Βελτιωμένες περιπτώσεις όπου χρησιμοποιήθηκε πολύ χαμηλή ανάλυση υφής σε αντικείμενα στον κόσμο.
Ο κόσμος του παιχνιδιού
- Το χρονόμετρο της επαναφοράς περιεχομένου στον κόσμο του παιχνιδιού έχει μειωθεί στα 30 λεπτά. Η επαναφορά εξακολουθεί να γίνεται μόνο όταν κανένας παίκτης δεν βρίσκεται σε άμεση γειτνίαση με το μέρος του κόσμου που χρειάζεται επαναφορά.
- Ένα πρόβλημα που μερικές φορές οδηγούσε σε φραγμένη πόρτα στην είσοδο της θέσης εκκίνησης του “Cinder Vault” έχει επιδιορθωθεί.
- Προστέθηκαν μερικά ακόμη κοιτάσματα υλικού εδάφους σε βασικές τοποθεσίες.
- Βελτίωσε την ορατότητα των κεχριμπαρένιων κόμβων και πρόσθεσε μερικές τοποθεσίες στον κόσμο του παιχνιδιού όπου μπορεί να βρεθεί πορτοκαλί.
- Βελτιωμένη διασπορά αγριόχορτων στο Nomad Heights.
- Αρκετά σημεία ενδιαφέροντος έχουν βελτιωθεί σχετικά με τα γραφικά, τις τοποθεσίες στο στήθος και το παιχνίδι.
- Διορθώθηκαν αρκετές περιοχές στον κόσμο όπου το μονοπάτι ήταν φραγμένο από χώμα.
- Βελτιωμένα γραφικά για την ομίχλη του εδάφους και πρόσθεσε περισσότερη ομίχλη εδάφους στο Revelwoods.
Παιχνίδι
- Η συνταγή για τη γκανιότα έχει πλέον ξεκλειδωθεί σωστά.
- Το πρώτο μαγικό μπαούλο αποθήκευσης είναι τώρα διαθέσιμο νωρίτερα στην εξέλιξη της χειροτεχνίας. Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε τον τοπικό σας σιδηρουργό.
- Η αποστολή χειροτεχνίας από το Blacksmith περιλαμβάνει πλέον κομμάτια πανοπλίας στην απαίτηση ολοκλήρωσής του. Επίσης, ολοκληρώνεται αυτόματα μετά την εκκαθάριση του πρώτου πηγαδιού Elixir.
- Το ανεμόπτερο δεύτερης βαθμίδας “Advanced Glider” μπορεί τώρα να κατασκευαστεί νωρίτερα στην εξέλιξη της χειροτεχνίας.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με μια αποστολή σχετικά με την αναβάθμιση του εξοπλισμού που επέτρεψε την ολοκλήρωση χωρίς να υπάρχουν όλοι οι απαιτούμενοι ρούνοι.
- Κατά την αναβάθμιση του εξοπλισμού, οι απαραίτητοι ρούνοι λαμβάνονται πλέον και από μαγικά μπαούλα αποθήκευσης.
- Μείωσε το κόστος για τις ράβδους κασσίτερου για να τις ευθυγραμμίσει καλύτερα με παρόμοιες συνταγές.
- Διορθώθηκαν μερικά λανθασμένα συστατικά στις συνταγές 4ης βαθμίδας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η αντοχή για άλματα δεν αφαιρέθηκε σωστά με ορισμένα στοιχεία που επιλέχθηκαν στη γραμμή ενεργειών. Τώρα ένα κανονικό άλμα δεν κοστίζει πάντα τίποτα, ενώ ένα άλμα σπριντ και ένα διπλό άλμα καταναλώνουν πάντα το προβλεπόμενο κόστος αντοχής τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες μπορούσαν να αλυσιδώσουν απρόσκοπτα άλματα σε μακρύ σπριντ και επομένως να διασχίσουν τον χάρτη γρηγορότερα από ό,τι προβλεπόταν. Τώρα απαιτείται να κάνετε ένα σύντομο run-up για κάθε άλμα σπριντ σε μήκος.
-
Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με άγκυρες αγκίστρων πίσω από την
κάμερα
του παίκτη. - Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η χρήση ενός ανεμόπτερου μπορούσε να επιτρέψει στον παίκτη να χρησιμοποιήσει άγκυρες από μεγαλύτερη απόσταση από την προβλεπόμενη.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η αλληλεπίδραση με ένα κρεβάτι θα μπορούσε να οδηγήσει στον χαρακτήρα του παίκτη να επιπλέει συνεχώς προς τα πάνω. Τα όνειρα δεν πρέπει να είναι τόσο δυνατά.
- Διορθώθηκε η ικανότητα πολεμιστή “Absorb”.
- Nerfed την ικανότητα “Water Aura”. Ήταν πολύ καλό.
- Διόγκωσε το ξόρκι του μπουλονιού πάγου της βαθμίδας 3 προσθέτοντας ζημιά στην περιοχή.
- Διορθώθηκαν πολλά λανθασμένα επίπεδα αντικειμένων για όπλα.
- Μείωσε τη ζημιά από ορισμένες επιθέσεις δηλητηριάσεων. Ειδικά η επίθεση με δηλητήριο από την Scavenger Matron που προκάλεσε πάρα πολύ μεγάλη ζημιά.
- Διορθώθηκαν προβλήματα σύγκρουσης με το εργοστάσιο φτυσίματος Fell.
- Οι νυχτερίδες θα πρέπει τώρα να γεννούν πιο αξιόπιστα.
- Διορθώθηκαν αρκετές περιπτώσεις εχθρικών ήχων που παίζονταν πολύ δυνατά σε πολλούς παίκτες.
- Αρκετές δεξιότητες VFX έχουν διορθωθεί ή βελτιωθεί.
- Διορθώθηκαν δύο λανθασμένα μοντέλα όπλων.
- Διορθώθηκαν μερικά οπτικά προβλήματα με τις πανοπλίες.
Δόμηση και Terraforming
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η τοποθέτηση voxel ενός εδάφους με το σφυρί κατασκευής μπορούσε να προσθέσει μεγαλύτερο όγκο εδάφους από τον προβλεπόμενο.
-
Καταργήθηκε
η υπόδειξη κουμπιού “αναίρεση” όταν το μενού κτιρίου είναι κλειστό και η λειτουργία αναίρεσης δεν είναι πλέον διαθέσιμη. - Βελτιώθηκε η ανίχνευση των ήχων του περιβάλλοντος στις βάσεις των παικτών κατά τη διαμόρφωση εδάφους.
- Η ατμόσφαιρα στα κελάρια βάσης παικτών μοιάζει λιγότερο με φυσικές σπηλιές τώρα. Οι βελτιώσεις των ήχων περιβάλλοντος στη βάση θα συνεχιστούν.
- Διορθώθηκαν οπτικές δυσλειτουργίες στις οροφές.
-
Αυξημένη ανθεκτικότητα πολλών υλικών μπουντρούμι ενάντια στις βόμβες
σκόνη
ς. - Διορθώθηκε ένας τρόπος παράκαμψης του μέγιστου βάσεων που θα υποστήριζε κανονικά το τρέχον επίπεδο φλόγας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η γραμμή δράσης δεν μπορούσε να ανακυκλωθεί με τον τροχό του ποντικιού ενώ το [CTRL] πατήθηκε το πλήκτρο.
UI
- Διορθώθηκαν πολλές περιοχές με υπερχειλισμένο κείμενο σε διάφορες γλώσσες.
- Βελτιώθηκαν αρκετά μικρότερα ζητήματα διάταξης.
- Διορθώθηκαν πολλά προβλήματα κειμένου για στατιστικά όπλων και πανοπλιών.
- Προστέθηκαν διορθώσεις στην τοπική προσαρμογή Ιαπωνικών, Απλοποιημένων και Παραδοσιακών Κινέζων.
- Διορθώθηκαν αρκετά μικρότερα προβλήματα κειμένου.
Για περισσότερα, εδώ είναι η λίστα μας με τα
τα καλύτερα παιχνίδια PC
μαζί με τη λίστα μας με τα
καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης
.
VIA:
TechRadar.com/

