Η Take-Two ανακοινώνει σημαντική μείωση κόστους χωρίς απολύσεις
Η Take-Two ανακοίνωσε πρόσφατα ό
τι
εργάζεται για μια «σημαντική μείωση κόστους», αλλά διαβεβαίωσε το κοινό ότι δεν θα απολύσει τους υπαλλήλους της προς το παρόν.
Τα νέα προέρχονται από μια αναφορά κερδών της Take-Two όπου η εταιρεία είχε δηλώσει:
“Αυτή τη στιγμή εργαζόμαστε σε ένα σημαντικό πρόγραμμα μείωσης κόστους σε ολόκληρη την επιχείρησή μας για να μεγιστοποιήσουμε τα περιθώρια κέρδους μας ενώ παράλληλα επενδύουμε για ανάπτυξη. Αυτά τα μέτρα είναι σταδιακά και πιο ισχυρά από το προηγούμενο πρόγραμμα μείωσης κόστους και στοχεύουμε να επιτύχουμε μεγαλύτερη λειτουργική μόχλευση καθώς παρουσιάζουμε το εκκρεμές πρόγραμμα κυκλοφορίας μας».
Σε μια
Αναφορά IGN
, ο CEO Strauss Zelnick τους είπε ότι δεν υπήρχαν σχέδια για απολύσεις. Συνέχισε λέγοντας:
«Δεν έχουμε βάλει κρέας στα κόκαλα ακόμα», εξήγησε ο Ζέλνικ. “Θα ήθελα απλώς να σημειώσω ότι το μεγαλύτερο στοιχείο δαπανών μας είναι στην πραγματικότητα το μάρκετινγκ. Πιστεύουμε ότι μπορούμε να το βελτιστοποιήσουμε. Έχουμε επίσης έξοδα τρίτων, λογισμικό, άλλους προμηθευτές,
υπηρεσίες
προμήθειας. Και βρίσκουμε πάντα ευκαιρίες εκεί.
Το
πιο δύσκολο πράγμα να κάνουμε είναι να απολύσουμε συναδέλφους και δεν έχουμε τρέχοντα σχέδια».
Όπως επισημαίνεται από
Παιχνίδια Industry.biz
Η Take-Two είχε ένα παρόμοιο σχέδιο πέρυσι, αλλά στη διαδικασία του «σχεδίου μείωσης του κόστους», η εταιρεία απέλυσε έναν άγνωστο αριθμό εργαζομένων.
Οι απολύσεις έχουν ήδη επηρεάσει μεγάλο μέρος της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών φέτος. Μόνο τους τελευταίους μήνες εταιρείες όπως η 2K, η Microsoft, η Riot και πολλές άλλες έχουν απολύσει σημαντικό αριθμό εργαζομένων τους.
Για περισσότερα νέα σχετικά με όσα αποκαλύφθηκαν κατά την αναφορά κερδών Take-Two, ρίξτε μια ματιά στην ιστορία μας σχετικά με το πώς το GTA 5 έχει πουλήσει πάνω από 195 εκατομμύρια μονάδες και πώς το τελευταίο παιχνίδι της Ori dev,
No Rest for the Wicked
, έχει καθυστερήσει.
VIA:
GameSpot.com

