Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ότι το Physint είναι εμπνευσμένο από τους θαυμαστές του που ήθελαν ένα νέο παιχνίδι Metal Gear
Ο Hideo
Kojima
είναι αρκετά απασχολημένος τον τελευταίο καιρό, καθώς ο βετεράνος προγραμ
ματ
ιστής έχει πολλά έργα στα σκαριά στο στούντιο του Kojima Productions. Ένα πρόσφατο τρέιλερ για το
Death Stranding 2
: On The Beach παρουσίασε περισσότερες ιστορίες, gameplay και ανατριχιαστικές μαριονέτες για το sequel, και στη Microsoft, ο Kojima στοχεύει να προωθήσει τον τρόμο με το μυστηριώδες OD. Πέρα από αυτά τα έργα, ο Kojima επιστρέφει επίσης στις ρίζες δράσης-κατασκοπείας του.
Ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της εκπομπής State of Play του Ιανουαρίου 2024, το έργο αναπτύσσεται επί του παρόντος με τον τίτλο εργασίας Physint και θα χρησιμοποιεί τεχνολογία αιχμής για να δημιουργήσει μια υβριδική
εμπ
ειρία παιχνιδιού και ταινίας. Σε ένα νέο επεισόδιο της διαδικτυακής του σειράς HideoTube, ο Kojima πρόσφερε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες για το έργο και τον τρόπο με τον οποίο προσπαθεί να ξεπεράσει τα όρια στα γραφικά του.
“Φυσικά, θα είναι ένα παιχνίδι”, είπε ο Kojima. “Ωστόσο, αν μπει η μητέρα σου και σε δει να παίζεις αυτό το παιχνίδι, θα νομίσει ότι βλέπεις ταινία. Δεν είμαι σίγουρος πόσο μακριά μπορούμε να το φτάσουμε ακόμα.”
Ο Kojima λέει ότι εμπνεύστηκε να αναπτύξει το Physint αφού ανέρρωσε από μια σοβαρή περίοδο ασθένειας κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID, καθώς αφού προκάλεσε τον εαυτό του να δημιουργήσει πρωτότυπα παιχνίδια με δυνατότητες franchise, θέλησε να ανταποκριθεί στα αιτήματα των θαυμαστών για τη δημιουργία ενός άλλου Metal Gear.
“Επειδή έγινα ανεξάρτητος, ήθελα να κάνω κάτι νέο με τη δική μου IP”, είπε ο Kojima. “Έτσι για να προκαλέσω τον εαυτό μου, έφτιαξα πρώτα το Death Stranding. Στη συνέχεια, για να δημιουργήσω ένα franchise, έφτιαξα το Death Stranding 2. Και ήθελα να κάνω κάτι ακόμα πιο καινούργιο, οπότε άρχισα να δουλεύω στο OD. Και από τότε, υπήρξαν πολλές νέες ιδέες. Αλλά τα τελευταία οκτώ χρόνια, καθημερινά στα
μέσα κοινωνικής δικτύωσης
, από χρήστες σε όλο τον κόσμο, οι άνθρωποι μου ζητούσαν να δημιουργήσω ένα άλλο Metal Gear και τέτοια πράγματα.
“Στη συνέχεια, αρρώστησα το 2020. Ήταν επίσης κατά τη διάρκεια της πανδημίας, οπότε ήμουν άρρωστος και απομονωμένος καθ ‘όλη τη διάρκεια της. Έκανα ακόμη και χειρουργική επέμβαση. Και σκέφτηκα, “Δεν μπορώ πια”. Ήμουν στα χαμηλά μου και ένιωθα ότι δεν μπορούσα να επιστρέψω στο να φτιάχνω παιχνίδια. Έγραψα και μια διαθήκη. Και εκείνη τη στιγμή, συνειδητοποίησα ότι οι άνθρωποι πεθαίνουν. Όμως, έκλεισα τα 60 πέρυσι. Θα κλείσω τα 70 10 χρόνια. Ελπίζω να μην αποσυρθώ ποτέ. Τούτου λεχθέντος, αν οι χρήστες το επιθυμούν τόσο πολύ, σκέφτηκα ότι πρέπει να αλλάξω λίγο τις προτεραιότητές μου. Θέλω ακόμα να κάνω νέα πράγματα, αλλά αποφάσισα να κάνω ένα παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας. “
Το Physint δεν θα κυκλοφορήσει για πολύ καιρό, καθώς ο Kojima επιβεβαίωσε κατά τη διάρκεια του State of Play του περασμένου μήνα ότι “οι προετοιμασίες βρίσκονται σε εξέλιξη” για να ξεκινήσει η ανάπτυξή του μετά την κυκλοφορία του Death Stranding: On The Beach το 2025.
Παρόμοια άρθρα
VIA:
GameSpot.com

