Ο δημιουργός του Dead Cells ανοίγει στο Motion Twin και ολοκληρώνει την τελική ενημέρωση
Νωρίτερα σήμερα, το PCGamesN ανέφερε σχόλια από τον Sébastien Benard, πρώην επικεφαλής σχεδιαστή στο
Νεκρά
κύτταρα
, αποκαλώντας την απόφαση να στα
ματ
ήσει η ανάπτυξη περαιτέρω ενημερώσεων παιχνιδιών ως «η χειρότερη κίνηση που μπορεί να φανταστεί κανείς» προς τον συν-προγραμμα
τι
στή Evil Empire. Ο Benard έκτοτε ανταποκρίθηκε στο αίτημα του PCGamesN για σχολιασμό και μας οδήγησε σε μια ανάρτηση ιστολογίου που έγραψε για να εξηγήσει περαιτέρω την απογοήτευσή του με τους πρώην συναδέλφους του στον άλλο συν-προγραμματιστή των Dead Cells, το Motion Twin.
Ο Benard, ο οποίος συνέχισε να ιδρύει την Deepnight Games μετά την αποχώρησή του από το Motion Twin, εξηγεί στο blog του στούντιο του ακριβώς γιατί είναι τόσο επικριτικός με την κίνηση να τερματίσει τη δουλειά για τις νέες ενημερώσεις Dead Cells και το παιχνίδι που μοιάζει με απατεώνα στο σύνολό του. Προηγουμένως, το PCGamesN ανέφερε τα αρχικά σχόλια του Benard. Τώρα, ο προγραμματιστής έχει έρθει για να μοιραστεί μια νέα ανάρτηση ιστολογίου στην οποία περιγράφει λεπτομερέστερα τις σκέψεις του για το Motion Twin.
«Για να το θέσω σύντομα», γράφει ο Benard, «Η Evil Empire έκανε τρομερή δουλειά στο να κρατήσει το παιχνίδι φρέσκο και ζωντανό, ενώ φρόντισε πολύ τους παίκτες τους.
«Από την άλλη πλευρά», συνεχίζει, «Έχω δει από πρώτο χέρι πώς εμείς, η Motion Twin, θεωρούσαμε τη βάση των παικτών μας, χρόνια πριν καν υπάρξουν τα Dead Cells. Τότε που φτιάχναμε δεκάδες παιχνίδια
Browser
/Flash. Η βραχυπρόθεσμη στρατηγική μας ήταν: απελευθέρωση, ενημέρωση λίγο, πτώση. Δεν είναι κάποιες εμπιστευτικές πληροφορίες, είναι βασικά αυτό που γνωρίζει η παλιά μας βάση παικτών, από την προ-Dead Cells εποχή. Προφανώς έχω συμμετάσχει σε αυτό, αλλά ως συνεταιριστική εταιρεία, οι αποφάσεις λαμβάνονταν από κοινού και είχα το μερίδιό μου της απογοήτευσης για αυτό το θέμα».
Ο Benard συνεχίζει εξηγώντας ότι η επιτυχία του παιχνιδιού που μοιάζει με απατεώνα ενέπνευσε το Motion Twin να «αγνοήσει όλη τη βάση παικτών της προηγούμενης εποχής του ιστού» και ότι η «παρόμοια απότομη απόφαση τερματισμού της MT για τα Dead Cells» τον κάνει να πιστεύει ότι «μπορεί όλα παρά να κάνει παρέκταση τι συνέβη πίσω από τη σκηνή ».
«Η τρέχουσα ομάδα Motion Twin είναι πάνω κάτω 3 άτομα από την πρώην ομάδα των Dead Cells, συμπεριλαμβανομένου ενός υπαλλήλου που προσχώρησε πρόσφατα και ενός που φρόντισε για τα διοικητικά πράγματα. Τα περισσότερα από τα αληθινά μέλη της ομάδας έχουν πλέον φύγει», γράφει ο Benard.
Αξίζει να διαβάσετε ολόκληρη την υπόλοιπη ανάρτησή του:
«Για να είμαι ειλικρινής, η μόνη αληθινή ομάδα των Dead Cells είναι τώρα βασικά η Evil Empire που κατάφερε να κρατήσει τη φλόγα για τόσο καιρό, με αληθινή αγάπη για το franchise.
«Ακόμα κι εγώ δεν τους εμπιστεύτηκα, όταν αποφασίσαμε να τους δώσουμε το μωρό μας. Αμφιβάλλω σοβαρά ότι θα συνέβαινε κάτι ωραίο από αυτή τη συμφωνία. Ω, έκανα τόσο λάθος. Πέντε χρόνια αργότερα, το Motion Twin ήταν υπεύθυνο για το 1ο εκατομμύριο μονάδες, ενώ το Evil Empire έκανε τα 9 επόμενα εκατομμύρια (δημόσια δεδομένα).
«Ο προφανής λόγος για όλη αυτή τη φασαρία είναι σίγουρα να αφήσει χώρο στον Windblown, τον επερχόμενο απατεώνα dash-dash-dash-dash από την MT. Καθώς ο Τύπος άρχισε σιγά-σιγά να συνειδητοποιεί ότι οι πραγματικοί αρχιτέκτονες των Dead Cells ήταν πλέον EE, μπορώ εύκολα να δω πώς έγινε ο πανικός στο MT. Αν ελέγξετε τα πρόσφατα άρθρα σχετικά με τα νεκρά κύτταρα, ο EE αναφέρθηκε όλο και περισσότερο ως οι πραγματικοί συγγραφείς, κάτι που ήταν ειλικρινά αρκετά δίκαιο, δεδομένης της υποστηρικτικής γενεαλογίας τους. Αλλά μπορώ να φανταστώ ότι στον MT δεν άρεσε το γεγονός ότι οι άνθρωποι άρχισαν να το συνειδητοποιούν αυτό.
“ΕΓΩ
περίπου
κατανοήστε τη στρατηγική MT: είναι ένα μάλλον λογικό κόλπο μάρκετινγκ. Ξεφορτωθείτε τα Dead Cells για να αφήσετε χώρο στο Windblown. Αλλά όπως έκανε πάντα το Motion Twin, είναι μια μονόδρομη στρατηγική που αφήνει πίσω τους ανθρώπους: τόσο πιστούς παίκτες όσο και υπαλλήλους στην EE. Τίποτα πραγματικά νέο, δυστυχώς.
«Θα έκλεινα αυτό το θέμα αναφέροντας απλώς κάποιον που εξακολουθεί να είναι μέλος της τρέχουσας ομάδας MT (ελπίζω να μην τον πειράζει, τον κράτησα ανώνυμο). Είχε κάποια ενδιαφέρουσα άποψη, καθώς συζητούσαμε για το πώς θα έπρεπε, ή
δεν θα έπρεπε
, φροντίστε τις προηγούμενες κοινότητες μας και την πρώην βάση παικτών μας: «Γιατί να ασχοληθώ; Τι τους χρωστάμε;». Τα παντα. Απολύτως
τα παντα
άνδρας.”
Αν θέλετε να δείτε άλλα παιχνίδια όπως το Dead Cells, ακολουθήστε τις λίστες μας με τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη και τα καλύτερα παιχνίδια
Metroidvania
.
VIA:
.pcgamesn.com

