Το AMD Anti-Lag+ επιστρέφει, Ενίσχυση λανθάνοντος χρόνου για GPU RDNA 3 μέσω εναλλαγής προγράμματος οδήγησης
Η τεχνολογία Anti-Lag+ της AMD πρόκειται να επιστρέψει σύντομα σε ακόμα καλύτερη κατάσταση καθώς
επιβεβαιωμένος
από τον Frank Azor, Chief Architect of Gaming στην AMD.
Το Anti-Lag+ της AMD είχε μια πρόχειρη κυκλοφορία, αλλά θα επιστρέψει σύντομα και σε πολύ καλύτερη κατάσταση
Η τεχνολογία Anti-Lag+ της AMD υποτίθεται ότι ήταν η απάντηση της κόκκινης ομάδας στο Reflex της
NVIDIA
, που και τα δύο στοχεύουν στη μείωση της καθυστέρησης εισόδου και στην ενίσχυση της καθυστέρησης του συστήματος. Αυτές οι τεχνολογίες είναι απαραίτητες κατά την εκτέλεση παιχνιδιών με τεχνολογίες δημιουργίας καρέ, όπως το
AMD FSR 3
και το NVIDIA DLSS 3. Η λύση της AMD υποτίθεται ότι ήταν ένα βήμα παραπάνω, καθώς όχι μόνο ενεργοποιήθηκε στα υποστηριζόμενα παιχνίδια, αλλά θα μπορούσε επίσης να ενεργοποιηθεί μέσω προγραμμάτων οδήγησης με ένα απλό εναλλαγή ως μέρος της σουίτας HYPR-RX της AMD. Στις πρώτες δοκιμές μας, διαπιστώσαμε ότι το Anti-Lag+ λειτουργεί εξαιρετικά με την κυκλοφορία τίτλων FSR 3 όπως το Forspoken και το Immortals of Aveum.
Ωστόσο, αυτή η εναλλαγή προγραμμάτων οδήγησης ανταποκρίθηκε γρήγορα στην AMD, καθώς οδήγησε σε αποκλεισμό των παικτών από πολλά διαδικτυακά παιχνίδια, όπως το Call of Duty: Warzone, το Counter-Strike 2, το Overwatch 2 κ.λπ. Το κύριο πρόβλημα ήταν επειδή η εναλλαγή Anti-Lag+ μέσω του προγράμματος οδήγησης για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι οδήγησε στην τροποποίηση των αρχείων του παιχνιδιού, η οποία εντοπίστηκε ως “απάτη” από την τεχνολογία anti-cheat για το συγκεκριμένο παιχνίδι. Οι εκτεταμένες απαγορεύσεις είχαν ως αποτέλεσμα αρκετοί προγραμματιστές και εκδότες να ζητήσουν από τους παίκτες να αποφύγουν το Anti-Lag+ στα παιχνίδια τους.
Η AMD θα αφαιρέσει επίσης το πρόγραμμα οδήγησης Anti-Lag+ από την ιστοσελίδα της και αργότερα θα εκδώσει ένα νέο πρόγραμμα οδήγησης που επαναφέρει την υποστήριξη Anti-Lag+. Αυτό σήμαινε ότι το Anti-Lag+ από την πλευρά του οδηγού που είχε υποσχεθεί θα επαναφερόταν και έχουν περάσει σχεδόν 4 μήνες από τότε που είδαμε την τεχνολογία σε δράση. Ωστόσο, η AMD επιβεβαιώνει τώρα ότι το Anti-Lag+ επιστρέφει και θα είναι σε πολύ καλύτερη κατάσταση από πριν.
Ναι, σύντομα.
— Frank Azor (@AzorFrank)
14 Φεβρουαρίου 2024
Η υποστήριξη AMD Anti-Lag+ είναι ακόμα διαθέσιμη στα παιχνίδια που την υποστηρίζουν. Η AMD έχει συνεργαστεί με αυτούς τους προγραμματιστές για να προσθέσει υποστήριξη Anti-Lag+ και δεν απαιτεί εναλλαγή από την πλευρά του προγράμματος οδήγησης για ενεργοποίηση. Προς το παρόν, η AMD έχει τα ακόλουθα υποστηριζόμενα παιχνίδια Anti-Lag+:
- Apex Legends
- Overwatch 2
- Dying Light 2
- Shadow of the Tomb Raider
- Rise of the Tomb Raider
- Resident Evil 4
- Ghostwire: Τόκιο
- Fortnite
- Last of Us: Μέρος 1
-
Star Wars Jedi: Survivor
-
Resident Evil 3
- Borderlands 3
Η λίστα μπορεί να φαίνεται μικρότερη από την προηγούμενη, επειδή όλα τα διαδικτυακά παιχνίδια καταργήθηκαν λόγω των απαγορεύσεων των παικτών. Μπορεί να τα δούμε να προστίθενται ξανά μόλις η AMD κυκλοφορήσει τη νεότερη έκδοση που λειτουργεί καλύτερα με διαδικτυακούς τίτλους. Η τεχνολογία θα εξακολουθεί να υποστηρίζεται από τις νεότερες
RDNA 3
GPU (Radeon RX 7000) ενώ οι υπόλοιπες GPU θα υποστηρίζουν την τυπική τεχνολογία Anti-Lag. Εκτός από αυτό, μερικοί νέοι και επερχόμενοι τίτλοι FSR 3 ήταν επίσης
επιβεβαιωμένος
από την AMD που περιλαμβάνουν:
- Call of Duty Modern Warfare 3
- Farming Simulator 22
- Σπίτι Flipper 2
- Like a Dragon: Infinite Wealth
- Mortal Online 2
- MotorCubs RC
- Αηδόνι
- ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ II
- Starfield (ενημέρωση beta)
- Starship Troopers: Extermination
- Το Thaumaturge
- Η Αρχή του Τάλως 2
Αναμένετε περισσότερες πληροφορίες από την AMD σχετικά με την ενεργοποίηση Anti-Lag+ τις επόμενες εβδομάδες.
VIA:
wccftech.com



