Ανασκόπηση Skull and Bones – ένα κακό πειρατικό παιχνίδι 11 χρόνια στα σκαριά
Η ετυμηγορία μας
Το
Skull and Bones
υπόσχεται την πειρατική περιπέτεια των ονείρων μας και πέφτει πολύ μακριά χάρη στην αραιή ιστορία, την έλλειψη προσωπικότητας και το gameplay που ταλαντεύεται μεταξύ απογοητευτικού και βαρετού.
Της
Ubisoft
Κρανίο και κόκκαλα
ήταν στα σκαριά
για 11 χρόνια. Λέγεται ότι ξεκίνησε τη ζωή ως επέκταση για το αγαπημένο
Assassin
‘s Creed: Black Flag πριν μεταβεί σε
MMO
, μετατρέποντας σταδιακά στο παιχνίδι δράσης για πολλούς παίκτες που βλέπουμε σήμερα, είναι δίκαιο να πούμε ότι μια τέτοια παρατεταμένη εξέλιξη σπάνια είναι καλό σημάδι. Ωστόσο, είχα την ελπίδα ότι αυτός θα μπορούσε να είναι ο ναυτικός προσομοιωτής των ονείρων μου. Είχα οραματιστεί να τολμήσω στις επτά θάλασσες, να συναντήσω και να στρατολογήσω αξέχαστους συναδέλφους του πληρώματος, ίσως ακόμη και να συμμετάσχω στην πειρατική πολιτική και να κολλήσω – και να βυθιστώ σε – αυτή τη χρονική περίοδο. Δυστυχώς, το αποτέλεσμα όλων αυτών των προσπαθειών είναι ένα απογοητευτικό και συχνά βαρετό παιχνίδι ιστιοπλοΐας που στερείται προσωπικότητας. Όταν έφτασα στο τέλος του παιχνιδιού, είχα ξεχάσει ότι έπρεπε να γίνω πειρατής.
Η πιο δυνατή υπενθύμιση ότι στην πραγματικότητα είμαι πειρατής είναι το νέο μου αφεντικό, ο John Scurlock. Ο δύστροπος αρχηγός του πειρατικού κρησφύγετου της Sainte-Anne είναι γεμάτος με ζητήματα μπαμπά που εκδηλώνονται με την επιμονή να ξεγελάμε οποιονδήποτε ερχόμαστε σε επαφή, κυρίως τη γαλλική Compagnie. Η έκταση του εν λόγω βιδώματος εκτείνεται σε μια χούφτα εκδρομές πέρα από τον ωκεανό για να ρίξουν οβίδες σε εχθρικά
πλοία
, ίσως να κλέψουν κάποια αντικείμενα ή χάρτες θησαυρών και μετά να επιστρέψουν για να απολαύσουν τον αναπόφευκτο έπαινο του Scurlock. Θα ήθελα να πω ότι υπάρχει περισσότερη ιστορία για το Skull and Bones, αλλά φαίνεται ότι κάθε ιδέα μιας ουσιαστικής αφήγησης ή μιας σταθερής δομής έχει ξεβραστεί με τα χρόνια.
Το πιο προφανές παράδειγμα της χαμένης προσωπικότητας του Skull and Bones είναι ο άψυχος πρωταγωνιστής του. Ενώ οι επιλογές προσαρμογής εκτείνονται πολύ πέρα από την αρχική οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων, με τους πωλητές να πωλούν ρούχα και πολλά συλλεκτικά αξεσουάρ προς αγορά, η ιστορία μου είναι ανύπαρκτη, και επομένως η γείωση μου σε αυτόν τον κόσμο. Αυτή η προσέγγιση της λευκής πλάκας περιστασιακά προσφέρεται για απρόβλεπτο, όπως ο πρόλογος που με οδηγεί να γίνω αυτοσχέδιος καπετάνιος δύο ναυαγών. Με τον νέο μου, εντελώς άδικο τίτλο, επιβιβαζόμαστε στο κακοποιημένο μου σκάφος και κατευθυνόμαστε προς το άντρο των πειρατών της Sainte-Anne για να κερδίσουμε την εμπιστοσύνη του Scurlock, την οποία μου χαρίζει λίγο πολύ εύκολα. Λίγο καιρό αργότερα, κρίνω άξιος ενός μεγαλύτερου πλοίου, αλλά όχι πριν ελέγξω κάποιες ανόητες εργασίες για τη συγκομιδή συγκεκριμένων υλικών που χρειάζονται λίγο χρόνο για να αναπαραχθούν αν κάποιος άλλος παίκτης τα φτάσει πρώτα.
Οι απογοητευτικές ταλαιπωρίες δεν σταματούν εκεί. Παρά τις πρώιμες προειδοποιήσεις του παιχνιδιού ότι πρέπει να παίζετε ωραία και να μην ρίχνετε οβίδες ο ένας στον άλλον, οι παίκτες που κάνουν ένα beeline για το πλοίο σας είναι σύνηθες φαινόμενο. Ναι, η αληθινή μάχη PvP προορίζεται για συγκεκριμένες ζώνες και γεγονότα, αλλά υπάρχουν πολύτιμα πράγματα που μπορώ να κάνω όταν ένας συνάδελφος που βαριέται πλέει με τέρμα το γκάζι στο πλάι του πλοίου μου. Όταν η εναλλακτική είναι να παίζεις σωστά το Skull and Bones, δύσκολα μπορώ να τους κατηγορήσω.
Οι οβίδες, φυσικά, δεν είναι ο μόνος τρόπος για να βλάψετε τους στόλους της αντιπολίτευσης ή τις απειλές που παραμονεύουν στα ρηχά. Έχετε επίσης ημικανόνια, πυροβόλα θαλάσσης και ένα μακρύ πυροβόλο… κανόνι. Το Skull and Bones διαθέτει ακόμη και μαγικές οβίδες που αποκαθιστούν την υγεία για να πυροβολείτε στα πλοία των φίλων σας κατά τη διάρκεια του multiplayer. Αυτή η βλακεία που μοιάζει με arcade δεν προσγειώνεται αρκετά και – πάλι – είναι ενδεικτική ενός παιχνιδιού που δεν ξέρει τι είναι ή ακόμα και θέλει να είναι.
Η προσαρμογή του φορτίου του Skull and Bones και η εξερεύνηση των εκτεταμένων επιλογών προσαρμογής προσφέρουν συγκριτικά πολύ καλύτερο χρόνο. Ο ενθουσιασμός του να εντοπίσεις ένα υπερβολικό καλλυντικό μειώνεται, ωστόσο, από την υψηλή τιμή του premium νομίσματος εντός του παιχνιδιού. Μια συγκεκριμένη δέσμη καλλυντικών θα σας κάνει πίσω 1.200 χρυσά, που ισοδυναμούν με περίπου 13 $. Είναι μια δύσκολη πώληση για ένα παιχνίδι που κοστίζει ήδη $60. Ευτυχώς, μπόρεσα να ξεκλειδώσω μια υγιεινή ποικιλία καλλυντικών χωρίς να ξοδέψω ούτε μια δεκάρα, ολοκληρώνοντας συμβόλαια για ασήμι και λεηλατώντας πλοία.
Ωστόσο, η απόκτηση σχεδίων για μεγαλύτερα, καλύτερα, πιο άθλια πλοία είναι μια μακρόσυρτη διαδικασία. Το κυνήγι για να τα βρείτε μπορεί να είναι κουραστικό, εκτός εάν χρησιμοποιείτε έναν οδηγό και, περιέργως, προς το παρόν υπάρχουν μόνο μικρού και μεσαίου μεγέθους πλοία για απόκτηση. Το ξεκλείδωμα του πρώτου από τα μεσαίου μεγέθους σχεδιαγράμματα πλοίων απαιτεί να χτυπήσετε τουλάχιστον το Brigand I infamy και, στη συνέχεια, πρέπει να ταξιδέψετε σε μακρινά νησιά για να τα αγοράσετε. Μετά από αυτό, είναι μια εκδρομή πέρα από τον ωκεανό, βυθίζοντας εχθρούς και λεηλατώντας τα συντρίμιά τους για να βρείτε τα απαραίτητα υλικά για την κατασκευή του πλοίου. Παρά την επανάληψη αυτού του βρόχου, είναι ένα από τα λίγα αξιόλογα εγχειρήματα του παιχνιδιού.
Η κατασκευή όπλων είναι κουραστική χάρη στην οθόνη φόρτωσης που εμφανίζεται κάθε φορά που χρησιμοποιείτε τη λειτουργία χειροτεχνίας. Αυτή είναι μια από τις πολλές επαναλαμβανόμενες οθόνες φόρτωσης που βλάπτουν συλλογικά τον ρυθμό του παιχνιδιού. Θα τα υποφέρετε όποτε βγαίνετε από το πλοίο σας, αλληλεπιδράτε με ένα NPC ή ανακαλύπτετε θησαυρό. Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι μπορείτε να αποβιβαστείτε μόνο σε συγκεκριμένες ζώνες και πρέπει να βρίσκεστε στη στεριά για να ταξιδέψετε γρήγορα, και το Skull and Bones αρχίζει να νιώθει όλο και λιγότερο σαν ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.
Παρ ‘όλα αυτά, το παιχνίδι προσφέρει φευγαλέες στιγμές διασκέδασης όταν συνεργάζεται με φίλους για να αποδεκατίσει εχθρικά πλοία. Ωστόσο, η εκπληκτική φασαρία της μάχης, ειδικά με τους οδυνηρά μεγάλους χρόνους επαναφόρτωσης των όπλων, τελικά με καθήλωσε.
Το PvP είναι επίσης εξαιρετικά ανισορροπημένο αυτή τη στιγμή και διατρέχετε τον κίνδυνο να συναντήσετε κάποιον πέντε επίπεδα πάνω ή κάτω από εσάς, αλλά αυτές οι συναντήσεις με γρήγορο ρυθμό προσφέρουν μία από τις λίγες ευκαιρίες για αλληλεπίδραση παίκτη με παίκτη. Ενώ παλεύω για θετικά, η επιλογή να δημιουργήσετε το δικό σας λαθρεμπόριο και να το διακινήσετε λαθραία μέσω της Μαύρης Αγοράς τελικά ανοίγει πιο περίπλοκα και ικανοποιητικά συμβόλαια, υπό την προϋπόθεση ότι μπορείτε να το κρατήσετε αρκετό καιρό για να φτάσετε εκεί.
Στο τέλος, οποιαδήποτε διασκέδαση εδώ απορρίπτεται από τον ασύνδετο ανοιχτό κόσμο, την έλλειψη προσωπικότητας και τις ατελείωτες, εκτεταμένες αναζητήσεις που σπάνια συναρπάζουν. Το Skull and Bones είχε κάθε ευκαιρία να με κερδίσει – είχε τόσες πολλές υπο
σχέσεις
– αλλά με λύπη λέω ότι η έκδοση του λανσαρίσματος απέχει πολύ από το να είναι η πειρατική περιπέτεια των ονείρων μου.
VIA:
.pcgamesn.com

