Πότε θα μπορείτε να παίξετε τα δικά σας παιχνίδια Xbox μέσω του cloud; «Φέτος» λέει ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer.
Τι πρέπει να ξέρετε
- Το Xbox διαθέτει μια υπηρεσία παιχνιδιών cloud, συνδεδεμένη με το Xbox Game Pass Ultimate.
- Χρησιμοποιώντας το Xbox Cloud Gaming, μπορείτε να παίξετε μια επιλογή από μερικές εκατοντάδες παιχνίδια Xbox σε οποιαδήποτε υποστηριζόμενη συσκευή, χωρίς συνδεδεμένη κονσόλα Xbox.
- Εδώ και πολύ καιρό, η Microsoft έχει δηλώσει ότι θέλει να φέρει στην υπηρεσία και παιχνίδια που πραγματικά κατέχετε, εν αναμονή διαπραγματεύσεων με τους κατόχους αδειών.
- Μια συνομιλία μεταξύ του επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, και ενός χρήστη του Xbox που ονομάζεται NASburg (το οποίο έχουμε επαληθεύσει ότι είναι αληθινό) υποδηλώνει ότι η Microsoft αναμένει «φέτος» να κυκλοφορήσει τη νέα λειτουργία cloud.
Το Xbox Cloud Gaming είναι μια εξαιρετική υπηρεσία της Microsoft που σας προσφέρει εκατοντάδες παιχνίδια για να παίξετε μέσω του ιστού, υπολογιστών Windows, συσκευών Android και ορισμένων σύγχρονων τηλεοράσεων (όπως αυτές που προσφέρει η Samsung μετά το 2021). Για 15 $ το μήνα ως μέρος του Xbox Game Pass Ultimate, μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε έναν πραγματικά τεράστιο αριθμό παιχνιδιών για να παίξετε σε απομακρυσμένο υλικό, παρακάμπτοντας την ανάγκη να έχετε μια κονσόλα Xbox ή ισχυρό υπολογιστή παιχνιδιών για να τα ζήσετε. Όλοι οι τίτλοι πρώτου κατασκευαστή της Microsoft είναι εκεί μέσα, συμπεριλαμβανομένων των
Halo
,
Gears of War
, Forza, Flight Simulator και ούτω καθεξής, και η επιλογή παιχνιδιών από τρίτους προγραμματιστές είναι επίσης απίστευτα εντυπωσιακή.
Το Xbox Cloud Gaming έχει αυξηθεί σταθερά τα τελευταία χρόνια και έχουμε δει τεράστιους χρόνους αναμονής όταν ορισμένα παιχνίδια γίνονται viral στην υπηρεσία, όπως το Palworld του Ιανουαρίου. Η Microsoft αναμφίβολα εργάζεται για να ανταποκριθεί στη ζήτηση ενισχύοντας τη χωρητικότητα των διακομιστών και μπορεί να περιορίσει τη δουλειά της για να καλύψει αυτή τη ζήτηση αργότερα φέτος, εάν τα τελευταία νέα βγουν όπως αναμένεται.
Μια σύντομη συνομιλία μεταξύ του επικεφαλής του Xbox Phil Spencer και κοινοποιήθηκε από
HazzadorGamin
στο Twitter (X) προσέφερε ένα χρονοδιάγραμμα για μια από τις πιο απαιτούμενες λειτουργίες του Xbox Cloud Gaming — τη δυνατότητα αναπαραγωγής
το δικό σου
ψηφιακά παιχνίδια.
Ο Phil Spencer λέει ότι τα Owned
Games
θα μπορούν να παίζονται στο Xcloud το 2024, απαντά μέσω συνομιλίας Xbox, μέσω @jhe007 pic.twitter.com/xnz3WgPJwi
18 Φεβρουαρίου 2024
Απαντώντας στο NASburg (και επαληθεύτηκε ως γνήσιο από εμάς), ο Spencer απάντησε “θα έπρεπε να είναι φέτος” σε ερωτήσεις σχετικά με το πότε οι παίκτες του Xbox θα μπορούν να έχουν πρόσβαση στη δική τους βιβλιοθήκη από τη συστοιχία cloud της Microsoft.
Αυτήν τη στιγμή, εάν ένα παιχνίδι βγει από το Xbox Game Pass, δεν μπορείτε πλέον να το παίξετε μέσω του cloud, κάτι που είναι λίγο ενοχλητικό. Είναι διπλά ενοχλητικό όταν χάνουμε την πρόσβαση σε ένα παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί με καλά χειριστήρια αφής, καθώς δεν υπάρχει τεράστιος αριθμός παιχνιδιών που να είναι εξαιρετικά βιώσιμοι για αναπαραγωγή σε smartphone χωρίς συνδεδεμένο χειριστήριο Xbox ή αξεσουάρ χειριστηρίου παιχνιδιών Xbox cloud.
Ενώ υπάρχει ήδη μια μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών που διατίθενται στο Xbox Cloud Gaming, η δυνατότητα λήψης μεγαλύτερης ποικιλίας παιχνιδιών turn-based και εμπειριών πλευρικής κύλισης αναμφίβολα θα ενίσχυε την υπηρεσία. Το Xbox Cloud Gaming δυστυχώς δεν ανταποκρίνεται τόσο πολύ όσο η NVIDIA
GeForce Now
λόγω της κυριαρχίας της GPU της εταιρείας, αλλά είναι απόλυτα βιώσιμο για παιχνίδια 2D ή παιχνίδια με σταθερή ισομετρική κάμερα, όπως το Death’s Door ή το HADES. Το Bloodstained: Ritual of the Night ήταν επίσης από καιρό ένας από τους τίτλους μου στο Xbox Cloud Gaming, αλλά έφυγε από την υπηρεσία για αρκετό καιρό (αν και έκτοτε επέστρεψε).
Μέλλον παιχνιδιών Xbox cloud;
(
Εικόνα
: Μέλλον)
Όλοι γνωρίζουμε πόσο πολύ αγαπούν οι υπηρεσίες cloud η Microsoft και ο διευθύνων σύμβουλός της Satya Nadella. Το Cloud επηρέασε την άνοδο της Microsoft και πάλι στην κορυφή της χρηματιστηριακής αγοράς, η οποία πλέον έχει γίνει turbo φορτισμένη από την τρέλα της τεχνητής νοημοσύνης. Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να διαδραματίσει κάποιο ρόλο στη βελτίωση της ανταπόκρισης της κωδικοποίησης βίντεο παιχνιδιών cloud. Αυτήν τη στιγμή, το cloud gaming είναι απίστευτα ακριβό και ενεργοβόρο, και σε ορισμένες περιπτώσεις, εμπορικά μη βιώσιμο. Η Apple και η Google εργάζονται ενεργά για να μειώσουν και να καταστείλουν τη δυνατότητα της Microsoft, της NVIDIA και των συνεργατών τους να δημιουργούν έσοδα. Ωστόσο, οι ρυθμιστικές αρχές έχουν αρχίσει να το προσέχουν, αλλά η Apple και η Google εργάζονται σκληρά για να πιέσουν πίσω. Η Apple έχει
άρχισε να σκοτώνει το PWA
υποστήριξη (προοδευτική εφαρμογή Ιστού) ειδικά στην ΕΕ, για παράδειγμα, για να αποτρέψει τους χρήστες από το να έχουν βιώσιμη εμπειρία στις συσκευές τους χρησιμοποιώντας εφαρμογές Ιστού, όπως το Xbox Cloud Gaming.
Η Microsoft, η Epic Games, το Spotify και διάφοροι άλλοι καλούν την ΕΕ να ρυθμίσει την Apple και την Google, δεδομένου ότι το διπλόπώλιό τους στον φορητό υπολογιστή εμποδίζει να ριζώσουν καινοτομίες όπως το cloud gaming. Ωστόσο, οι ρυθμιστικές αρχές συχνά αγωνίζονται να κάνουν σωστά αυτά τα είδη. Η βρετανική CMA αποφάσισε πρόσφατα ότι η Microsoft έπρεπε να πουλήσει τα δικαιώματα του καταλόγου τυχερών παιχνιδιών cloud στην Ubisoft για τα επόμενα 10 χρόνια, προκειμένου να φτάσει στην τελική ευθεία η εξαγορά της Activision. Ως αποτέλεσμα, το Diablo 4 δεν θα έρχεται στο Xbox Cloud Gaming όταν κυκλοφορήσει στο Xbox Game Pass τον Μάρτιο. Μεγάλη δουλειά για τη βελτίωση των επιλογών των καταναλωτών εκεί, UK CMA!
Σε κάθε περίπτωση, το Xbox Cloud Gaming σίγουρα δεν επιβραδύνει, αλλά οι προκλήσεις που έχει μπροστά του παραμένουν πολλές.
//platform.twitter.com/widgets.js
window.reliableConsentGiven.then(function(){
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()
{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}
;if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1765793593738454′);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
})
VIA:
WindowsCentral
