Καθώς το Helldivers 2 εκτινάσσεται στα ύψη, ο πρώην προγραμματιστής του Halo λέει ότι πολλά παιχνίδια ODST δεν είδαν ποτέ το φως της δημοσιότητας
Τι πρέπει να ξέρετε
-
Το Helldivers 2, το
νέο
επιτυχημένο shooter PvE co-op από την Arrowhead
Game
Studios, ανεβαίνει αυτή τη στιγμή με εξαιρετικά εντυπωσιακούς αριθμούς παικτών. - Πολλοί θαυμαστές του Halo αναρωτιούνται γιατί η Microsoft και η 343 Industries δεν έφτιαξαν ποτέ παρόμοιο παιχνίδι σχετικά με τα Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs), τα οποία χρησιμοποιούν drops για να προσγειωθούν στο πάχος της μάχης όπως κάνουν οι Helldivers.
-
Ο πρώην ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών της 343 Industries, Kevin Schmitt, λέει ότι «20-30 ιδέες παιχνιδιών» παρουσιάστηκαν ενώ ήταν στην εταιρεία και ότι υπήρχαν «πολλές ιδέες με θέμα SP & MP ODST. Μερικές εκτείνονταν σε γαλ
αξίες
, άλλες πιο οικεία… και μία ήταν πραγματικά σκοτεινό. lol.” - Ο λόγος για τον οποίο αυτά τα έργα δεν είδαν ποτέ το φως της δημοσιότητας είναι άγνωστος, αν και πολλοί εικάζουν ότι οφείλεται στην εστίαση της Microsoft και της 343 Industries στην αφήγηση «μιας σπαρτιατικής ιστορίας».
Το νέο επιτυχημένο Co-op shooter Helldivers 2 της Arrowhead Game Studios έχει να κάνει με τους σκληρούς διαστημικούς πεζοναύτες να πέφτουν κατευθείαν στην εχθρική επικράτεια και να εκτινάσσουν
απε
ιλές από εξωγήινους σε κομμάτια, έτσι όπως είναι φυσικό, οι οπαδοί της ναυαρχίδας του Xbox Halo αναρωτιούνται γιατί η Microsoft και το 343 Οι Industries δεν έκαναν ποτέ περισσότερα παιχνίδια για τα Orbital Drop Shock Troopers (ODST) όπως το Halo 3: ODST. Από τότε που εμφανίστηκαν σε εκείνο το παιχνίδι, τους άλλους τίτλους Halo της
Bungie
και τα μυθιστορήματα της σειράς, αυτά τα σκληραγωγημένα στρατεύματα ήταν τα αγαπημένα τους θαυμαστές και είναι σχεδόν εξίσου εικονικά και αναγνωρίσιμα με τους Σπαρτιάτες σούπερ στρατιώτες που παίζετε συνήθως.
Ωστόσο, σύμφωνα με τον πρώην ανώτερο σχεδιαστή παιχνιδιών της 343 Industries, Kevin Schmitt, πολλά παιχνίδια ODST
έχω
είχαν προβληθεί στο παρελθόν, αλλά δεν πήραν ποτέ πράσινο φως. Συγκεκριμένα, αυτές περιλαμβάνουν έννοιες τόσο για έναν παίκτη όσο και για πολλούς παίκτες, καθώς και για μικρές και μεγάλης κλίμακας. Ο ένας, προφανώς, ήταν και πολύ ώριμος.
“Πρέπει να είχαμε παρουσιάσει 20-30 ιδέες για παιχνίδια τα 12 χρόνια που ήμουν εκεί που θα είχαν λειτουργήσει πλήρως στο σύμπαν του Halo.”
αποκάλυψε
Schmitt στο X (Twitter). “Πολλά θέματα με θέμα SP & MP ODST. Κάποια που εκτείνονται σε γαλαξίες, άλλα πιο οικεία…και ένα που ήταν πραγματικά σκοτεινό. lol.”
Όπως το Helldivers, τα ODST στο Halo χρησιμοποιούν λοβούς πτώσης για να προσγειωθούν απευθείας στη μάχη.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Οι αντιδράσεις στην ανάρτηση του Schmitt ήταν τόσο απογοητευτικές όσο θα περίμενες, με πολλούς θαυμαστές να λυπούνται όταν έμαθαν ότι καμία από αυτές τις spinoff ιδέες δεν είδε ποτέ το φως της δημοσιότητας.
Το Halo YouTuber HiddenXperia το συνοψίζει αρκετά καλά
: “Μααααααααααααααααααααν.” Ναι. Έτσι νιώθω κι εγώ.
Αυτήν τη στιγμή, δεν είναι σαφές γιατί κανένα από αυτά τα έργα δεν ξεπέρασε ποτέ το στάδιο της ιδέας, αν και ορισμένοι πιστεύουν ότι μπορεί να έχει κάποια σχέση με
Η Microsoft και η 343 Industries επικεντρώνονται στην αφήγηση «μιας σπαρτιατικής ιστορίας».
Αυτό είναι απλώς εικασία, φυσικά, αν και δεν θα με εξέπληξε αν αυτό
ήταν
Ένας από τους λόγους για τους οποίους οι προγραμματιστές δεν προχώρησαν ποτέ με αυτά τα γήπεδα.
Το σύμπαν του Halo είναι τόσο πλατύ όσο ένας ωκεανός και τόσο βαθύ όσο ένας, επίσης, είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι εκτός από το Halo 3: ODST και μέρη του Halo Wars και του Halo Wars 2, τα παιχνίδια δεν ξεπέρασαν ποτέ την οπτική γωνία ενός Σπαρτιάτη. Μπορείτε να φανταστείτε ένα σκληρό, γειωμένο co-op shooter ODST, όπως το Helldivers 2, όπου απεγνωσμένα αποκρούετε τα κύματα του Covenant με τα εμβληματικά όπλα Halo; Ή ένα παιχνίδι δράσης τρόμου για έναν παίκτη στο οποίο παίζετε ως πεζοναύτης του UNSC εν μέσω εισβολής Flood; Έργα σαν αυτά θα έδειχναν πόσο πλούσιο και ποικιλόμορφο μπορεί να είναι το Halo, και γι’ αυτό είναι τόσο κρίμα που κανένα δεν έχει πραγματοποιηθεί ποτέ. Ελπίζω να αλλάξει στο μέλλον.
Προσοχή στους Φορτιστές!
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Μιλώντας για το Helldivers 2, το shooter Starship Troopers-meets-Terminator PvE έχει απογειωθεί από την κυκλοφορία του στις 8 Φεβρουαρίου. Έσπασε ένα ρεκόρ για τις δημοσιεύσεις του PlayStation Studios ξεπερνώντας τους 150.000 ταυτόχρονους παίκτες Steam το περασμένο Σαββατοκύριακο και η κοινότητά του αυξάνεται σταθερά από τότε έπειτα. Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ταυτόχρονη αιχμή του παίκτη στο Steam έχει ξεπεράσει τα ρεκόρ του Starfield και του Destiny 2 και του Halo Infinite.
Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχουν τόσοι πολλοί Helldivers που προσπαθούν να κάνουν αυτό που τους αναλογεί, ώστε οι διακομιστές να έχουν φτάσει στη χωρητικότητα τη στιγμή της γραφής. Αυτό ήταν ένα συνεχιζόμενο πρόβλημα για το μεγαλύτερο μέρος του Σαββατοκύριακου και οδήγησε σε άλλα σφάλματα και ζητήματα όπως απώλεια σύνδεσης και απώλεια ανταμοιβών αποστολής, αν και ο προγραμματιστής Arrowhead εργάζεται σκληρά για να επεκτείνει τη δομή του διακομιστή του. Και γεια, τουλάχιστον όλοι κερδίζουν 50% μπόνους XP και Requisitions αυτή τη στιγμή.
Το Helldivers 2 είναι τώρα διαθέσιμο για 39,99 $ τόσο στο PS5 όσο και στο PC και μέχρι στιγμής είναι ένα από τα
τα καλύτερα παιχνίδια PC
της χρονιάς. Το παιχνίδι υποστηρίζει επίσης cross-platform παιχνίδι μεταξύ PS5 και PC.
window.reliableConsentGiven.then(function(){
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()
{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}
;if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1765793593738454′);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
})
VIA:
WindowsCentral

