Το νέο patch του “Helldivers 2” αντιμετωπίζει τα crashes, το matchmaking και τους servers


Ο προγραμ

ιστής του Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, κυκλοφόρησε μια άλλη ενημέρωση κώδικα για το δημοφιλές co-op shooter που στοχεύει στα διάφορα ζητήματα matchmaking που έχουν ταλαιπωρήσει την κυκλοφορία.

Ενώ το Helldivers 2 είδε αρκετή επιτυχία, πουλώντας πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε PlayStation 5 και PC, και έγινε η μεγαλύτερη κυκλοφορία της Sony στο Steam, μαστίζεται από προβλήματα διακομιστή που έκαναν το matchmaking δύσκολο. Η Arrowhead υποσχέθηκε ακόμη και να αποζημιώσει τους παίκτες για χαμένες ανταμοιβές.

Ο προγραμματιστής εργάστηκε για την καταπολέμηση αυτών των ζητημάτων από την κυκλοφορία του, παραδεχόμενος ότι δεν ήταν προετοιμασμένος για τους περισσότερους από 360.000 ταυτόχρονους παίκτες τους οποίους έπρεπε να αντιμετωπίσει. Και τώρα η ενημέρωση κώδικα 01.000.008 είναι εδώ στο PS5 και στον υπολογιστή για να βοηθήσει στον αγώνα.

Σύμφωνα με τη σελίδα του Helldivers 2 στο Steam, οι κύριοι τομείς εστίασης για το patch είναι η επίλυση σφαλμάτων, η βελτίωση του matchmaking, η βελτιστοποίηση του διακομιστή του παιχνιδιού, και η ενημέρωση του

υ συμβάντος Defend, το οποίο έχει δει νέους

να ανοίγουν στον αγώνα ενάντια στους Automatons.

Και οι γεμάτες μέρες για το παιχνίδι συνεχίζονται. Αυτή την εβδομάδα, ο

της Arrowhead, Johan Pilestedt, δήλωσε ότι ο προγραμματιστής «ποτέ» δεν θα προσθέσει PvP στο Helldivers 2 προκειμένου να μειώσει τα «τοξικά στοιχεία» από την κοινότητα. Μιλώντας για την κοινότητα, ένα από τα ωραία πράγματα για το Helldivers 2 είναι ότι οι παίκτες έχουν δημιουργήσει μια «ανείπωτη» εθιμοτυπία συνεργασίας, η οποία είναι χρήσιμη για ένα παιχνίδι στο οποίο οι φωνητικές επικοινωνίες χρησιμοποιούνται σπάνια όταν παίζετε με αγνώστους.

Και εν μία νυκτί, ο

Spencer ανέφερε το Helldivers 2, το οποίο είναι η πρώτη ταυτόχρονη κυκλοφορία PS5 και PC της Sony, λέγοντας σε συνέντευξή του στο Game File: «Θα πω, όταν κοιτάζω ένα παιχνίδι όπως το Helldivers 2 – και είναι ένα υπέροχο παιχνίδι, συγχαρητήρια στην ομάδα που το κυκλοφόρσε σε PC και PlayStation – δεν είμαι ακριβώς σίγουρος ποιον βοηθά στον κλάδο το να μην είναι στο Xbox. Αν προσπαθήσεις, θα πείσεις τον εαυτό σου και θα πεις ότι με κάποιο τρόπο αυτό ωφέλησε κάποιον κάπου».


VIA:

ign.com


Follow TechWar.gr on Google News