Η Sony χάνει 10 δισεκατομμύρια δολάρια σε αξία αγοράς λόγω της μείωσης των προβλέψεων πωλήσεων του PS5


Την περασμένη εβδομάδα, η Sony μείωσε σημαντικά την πρόβλεψή της για τον αριθμό των PS5

αναμένει να πουλήσει πριν από τα τέλη Μαρτίου, από 25 εκατομμύρια σε 21 εκατομμύρια. Μετά από αυτό, η μετοχή της εταιρείας μειώθηκε περίπου 10 δισεκατομμύρια δολάρια σε αξία. Ωστόσο, σύμφωνα με

CNBC

οι αναλυτές λένε ότι τα μειούμενα περιθώρια κέρδους στη βασική δραστηριότητα

της Sony μπορεί να είναι η μεγαλύτερη ανησυχία.

Το λειτουργικό περιθώριο της Sony στον κλάδο τυχερών παιχνιδιών ήταν μόλις 6% το περασμένο τρίμηνο, σε σύγκριση με 9% το αντίστοιχο τρίμηνο του 2022. Ένας αναλυτής μετοχών, ο Atul Goyal, είπε στο CNBC ότι θα περίμεναν τα περιθώρια να είναι υψηλότερα από τα μονοψήφια λόγω ” διάφοροι ουραίοι άνεμοι», καθιστώντας τον αριθμό ιδιαίτερα απογοητευτικό. Ο Goyal ανέφερε επίσης τα έσοδα ρεκόρ της Sony σε ψηφιακές πωλήσεις, πρόσθετο περιεχόμενο και λήψεις ως άλλους λόγους για τους οποίους το περιθώριο θα πρέπει να είναι υψηλότερο. Ένας άλλος αναλυτής, ο Serkan Toto, είπε ότι περίμενε ότι η Sony θα έχει καλύτερα λειτουργικά περιθώρια μέχρι αυτό το σημείο στον κύκλο ζωής του PS5.

Χρειάζεστε ένα πρόγραμμα περιήγησης με δυνατότητα Javascript για να παρακολουθείτε βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτήν τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Εγγραφείτε τώρα!

Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα περιήγησης βίντεο html5 για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Αυτό το βίντεο έχει μη έγκυρη μορφή αρχείου.

Λυπούμαστε, αλλά δεν μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο!

Εισαγάγετε την ημερομηνία γέννησής σας για να δείτε αυτό το βίντεο

ΙανουάριοςΦεβρουάριοςΜάρτιοςΑπρίλιοςΕνδέχεταιΙούνιοςΙούλιοςΑύγουστοςΣεπτέμβριοςΟκτώβριοςΝοέμβριοςΔεκέμβριος12345678910111213141516171819202122232425262728293031Ετος2024202320222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Κάνοντας κλικ στο «enter», συμφωνείτε με το GameSpot


Οροι χρήσης

και


Πολιτική Απορρήτου


Τώρα παίζει:

PlayStation 5 – Επίσημο τρέιλερ “Upcoming Games In 2024”.

Δεν είναι ξεκάθαρο τι ακριβώς προκαλεί αυτά τα χαμηλά λειτουργικά έσοδα, αλλά είναι σαφές

και χρόνια ότι τα βιντεοπαιχνίδια γίνονται πιο ακριβά. Αυτή ήταν μια σαφής ανησυχία που αποκαλύφθηκε σε έγγραφα που διέρρευσαν ως μέρος της εισβολής ransomeware Insomniac πέρυσι, με ένα

παρουσίαση παρουσίασης που διέρρευσε

υποδηλώνοντας ότι η Sony άσκησε πίεση στην Insomniac να κρατήσει χαμηλά τους προϋπολογισμούς λόγω του ότι το Spider-Man 2 κοστίζει πολύ περισσότερο από τον προκάτοχό του.

Δεδομένων των απολύσεων σε ολόκληρο τον κλάδο και άλλων παραγόντων όπως ο

, μένει να δούμε αν αυτή θα είναι η στρατηγική της Sony για να προχωρήσει. Η Sony ανέφερε νωρίτερα τον Φεβρουάριο ότι δεν θα κυκλοφορήσουν νέα «σημαντικά» έργα τουλάχιστον μέχρι τον Απρίλιο του 2025. Η Sony έχει επίσης δηλώσει ότι θέλει να κάνει τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας μεγαλύτερο μέρος του χαρτοφυλακίου της, αλλά έχει αντιμετωπίσει κάποια

όδια κατά μήκος του τρόπος. Το μεγαλύτερο παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας της εταιρείας, το Destiny 2, είχε πρόσφατα καθυστερήσει την επόμενη σημαντική επέκταση του (The Final Shape) από τον Φεβρουάριο έως τον Ιούνιο.


VIA:

GameSpot.com


Follow TechWar.gr on Google News