Αποκάλυψη Skull and Bones: Το απόλυτο swashbuckling σέρβις που θα σας καθηλώσει!
–>
Κρανίο και κόκκαλα
16 Φεβρουαρίου 2024
Πλατφόρμα
PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Εκδότης
Ubisoft
Προγραμματιστής
Ubisoft Σιγκαπούρη
Το Skull and Bones της Ubisoft βρίσκεται σε ένα πολύ μακρύ και ασταθές ταξίδι με την ανάπτυξη που φέρεται να ξεκινά πάνω από μια δεκαετία πριν. Ομολογουμένως, το αρχικό γήπεδο ήταν αρκετά ελκυστικό – μια πειρατική περιπέτεια ανοιχτού κόσμου για πολλούς παίκτες από την ίδια ομάδα της Ubisoft Σιγκαπούρης που εργάστηκε στις ναυμαχίες από το διάσημο Assassin’s Creed IV: Black Flag. Δυστυχώς, η αποκάλυψη του παιχνιδιού το 2017 ακολουθήθηκε από επανεκκινήσεις, καταδικαστικές αναφορές στα παρασκήνια και μια φαινομενικά ατελείωτη σειρά καθυστερήσεων. Πολλοί άρχισαν να υποψιάζονται ότι το παιχνίδι τελικά θα έπλεε στον ορίζοντα, για να μην το δούμε ποτέ ξανά, αλλά ιδού, το Skull and Bones τελικά παρασύρθηκε στην ακτή την περασμένη εβδομάδα.
Τώρα που έφτασε, το Skull and Bones θα τρέμουν τα ξύλα σας ή η γάστρα του έχει σαπίσει ενώ περίμενε να εκτοξευθεί; Κλείνω καλά τα κουβούσια; ήρθε η ώρα να μάθετε.
Το Skull and Bones εκτυλίσσεται μέσα και γύρω από τον Ινδικό Ωκεανό κατά τη διάρκεια της θρυλικής «Χρυσής Εποχής της Πειρατείας» των αρχών του 18ου αιώνα. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός ανώνυμου σκαλοπατιού που επιβιώνει μετά τη συντριβή του πλοίου τους από τον Βρετανικό Στόλο. Καταφέρνετε να επιστρέψετε στο καταφύγιο των πειρατών της Sainte-Anne, γρήγορα συνδέεστε με τον άρχοντα της πόλης
John
Scurlock και ξεκινάτε τη δουλειά να ανεβείτε στις τάξεις των πειρατών. Γιατί πρέπει να ξεκινήσετε από το κάτω μέρος; Γιατί κανείς δεν σε ξέρει από πριν; Καλή ερώτηση! Ενώ οι παίκτες μπορούν να προσδιορίσουν πώς μοιάζει ο άντρας ή η κυρία τους, χρησιμοποιώντας ένα βασικό πρόγραμμα επεξεργασίας, ποτέ δεν μαθαίνετε τίποτα για το παρασκήνιο ή το κίνητρό σας πέρα από το «Είναι πειρατής, θέλει λεία».
Όσον αφορά την πλοκή, υπάρχουν πολλές διαφορετικές φατρίες και ονόματα που διεκδικούν τον έλεγχο του Ινδικού Ωκεανού, δίνοντας στον κόσμο κάπως την αίσθηση του τόπου, αλλά όλα παραδίδονται με τον πιο ομαλό τρόπο. Το Scurlock και μια μικρή χούφτα άλλων σημαντικών NPC απλά προσφέρουν έκθεση ενώ στέκονται στα γραφεία τους σε σκηνή μετά από σκηνή, τα περισσότερα από τα οποία μπορείτε να παραλείψετε με ασφάλεια χωρίς να χάσετε τίποτα ουσιαστικό.

Εντάξει, αν το Skull and Bones είναι ένα μπούστο αφηγηματικά, ποιο είναι το άγκιστρο του; Τι είναι αυτό το παιχνίδι; Λοιπόν, είναι ουσιαστικά ένα παιχνίδι επιβίωσης με ιστιοπλοΐα. Σε γενικές γραμμές, ο στόχος σας είναι να κερδίσετε “Infamy” XP και να ανεβείτε στις τάξεις των πειρατών (από Buccaneer έως Brigand, Marauder και ούτω καθεξής) και για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βελτιώσετε το πλοίο σας, το οποίο έχει το δικό του ξεχωριστό επίπεδο. Για να αποκτήσετε ένα καλύτερο πλοίο βάσης και να το εξοπλίσετε με τα πιο άσχημα όπλα και εξοπλισμό, θα χρειαστείτε ένα
παρτίδα
των υλικών χειροτεχνίας. Αυτό είναι το είδος παιχνιδιού όπου πρέπει να παρακολουθείτε τουλάχιστον μισή ντουζίνα διαφορετικούς τύπους ξύλινων σανίδων.
Λοιπόν, πώς αποκτάτε αυτά τα
υλικά
χειροτεχνίας; Εκτός από μερικά διάσπαρτα φυλάκια, δεν μπορείτε πραγματικά να βγείτε από το πλοίο σας και να εξερευνήσετε με τα πόδια. Από νωρίς, κολλάτε να ψάχνετε υλικά κατά μήκος των ακτών και να τα μαζεύετε χρησιμοποιώντας ένα απλό minigame χρονισμού. Ευτυχώς, πριν από πολύ καιρό, θα αποκτήσετε τη δυνατότητα να κερδίσετε υλικά με πιο βίαια μέσα, όπως να βυθίσετε άλλα πλοία και να λεηλατήσετε οικισμούς. Αν και το ψάξιμο για υλικά μπορεί να είναι επαναλαμβανόμενο, δεν φαίνεται
πολύ
είναι πολύ δύσκολο, καθώς το παιχνίδι έχει στην πραγματικότητα αρκετά καλά εργαλεία για την παρακολούθηση των στοιχείων που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Αυτό το τυπικό παιχνίδι επιβίωσης όπου αναγκάζεστε να περάσετε μια ώρα περιπλανώμενοι σε κύκλους για να διαπιστώσετε ότι μια σπάνια σταγόνα που χρειάζεστε δεν είναι πραγματικά πρόβλημα εδώ.

Η προσαρμογή του σκάφους σας είναι πραγματικά αρκετά ικανοποιητική, καθώς μπορείτε να εγκαταστήσετε μια μεγάλη σειρά από διαφορετικά όπλα (κανόνια, μπαλίστα, τορπίλες, κ.λπ.), γάστρα, ακόμη και έπιπλα και βελτιώσεις που προσφέρουν διάφορους λάτρεις. Τα διάφορα αρχέτυπα πλοίων αισθάνονται πραγματικά διαφορετικά και έχετε την ελευθερία να τα προσαρμόσετε περαιτέρω στο στυλ παιχνιδιού σας. Και γεια, μόλις τελειώσετε με τα λειτουργικά πράγματα, μπορείτε επίσης να παίξετε με την εμφάνιση του πλοίου σας και το δικό σας προσωπικό στυλ.
Φυσικά, όλη αυτή η εστίαση στην προσαρμογή είναι ο τρόπος με τον οποίο η Ubisoft ελπίζει να διοχετεύσει τους παίκτες του Skull and Bones ώστε να πληρώσουν επιπλέον για μικροσυναλλαγές. Ενώ θα ξεκλειδώσετε μερικά καλλυντικά για το πλοίο και τον καπετάνιο σας κατά τη διάρκεια της ολοκλήρωσης των αποστολών, η μεγάλη πλειοψηφία είναι κλειδωμένη πίσω από μια κάπως μπερδεμένη σειρά νομισμάτων εντός του παιχνιδιού. Προς το παρόν, ο Χρυσός (το νόμισμα που πρέπει να αγοράσετε με χρήματα από τον πραγματικό κόσμο) δεν πιέζεται
πολύ
Δύσκολα, καθώς τα περισσότερα πράγματα πωλούνται σε αντάλλαγμα για διάφορα δωρεάν νομίσματα εντός του παιχνιδιού, αλλά μην κάνετε λάθος, τα ζωντανά στοιχεία υπηρεσίας του Skull and Bones είναι υφασμένα βαθιά στα πανιά του. Τα καλλυντικά μπαίνουν στο πρόσωπό σας κάθε φορά που ασχολείστε με το σκάφος σας και πολλές αποστολές σας αναγκάζουν στην πραγματικότητα να μπείτε στο κατάστημα ρούχων για να δοκιμάσετε καινούργια
ρούχα
. Το Skull and Bones θα προσφέρει τακτικές εποχιακές ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων των πληρωμένων εισιτηρίων Smuggler, και υποψιάζομαι έντονα ότι η αναλογία των καλλυντικών για τα οποία πρέπει να πληρώσετε πραγματικά χρήματα θα αυξηθεί με τον καιρό.

Το να σχεδιάζετε το σκάφος των ονείρων σας μπορεί να είναι ευχάριστο, ακόμα κι αν είναι λίγο βαρετό και δυνητικά ακριβό μερικές φορές, αλλά πώς είναι όταν πηγαίνετε στην ανοιχτή θάλασσα; Οι έλεγχοι για τους ελιγμούς του σκάφους σας στο Skull and Bones είναι απλοί, με μόνο μια πρόχειρη ομοιότητα με το να πλέετε ένα πραγματικό πλοίο εκτός από την περιστασιακή αύξηση της ταχύτητας στρέφοντας τον εαυτό σας προς την ίδια κατεύθυνση που φυσάει ο άνεμος. Τούτου λεχθέντος, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι υπάρχει κάτι συναρπαστικό για την εξερεύνηση του αχανούς κόσμου αυτού του παιχνιδιού.
Ο χάρτης του Skull and Bones περιλαμβάνει τη Μαδαγασκάρη, την Ανατολική Ακτή της Αφρικής και τις Ανατολικές Ινδίες, και πάντα φαίνεται να υπάρχει κάτι – συγκομιδή υλικά, ναυάγια, οικισμοί και φυλάκια, αντίπαλα πλοία – ακριβώς πάνω από τον ορίζοντα και γύρω από κάθε στροφή του ποταμού . Ενώ τα σπάνια τμήματα του Skull and Bones στο πόδι φαίνονται χρονολογημένα και ατημέλητα, το παιχνίδι μπορεί να είναι αρκετά ελκυστικό όταν βγαίνεις στο νερό καθώς οι καταιγίδες κυλούν μέσα και έξω και οι χρυσές ακτίνες φωτός φιλτράρονται πάνω σε ρεαλιστικά και ελκυστικά κύματα.

Η εξερεύνηση του Ινδικού Ωκεανού είναι μια κυρίως χαλαρή, ευχάριστη εμπειρία. Από προεπιλογή, θα μοιράζεστε τον κόσμο σας με άλλους 20 διαδικτυακούς παίκτες, τους οποίους θα συναντάτε περιστασιακά, αλλά δεν μπορούν να σας μπερδέψουν εκτός συγκεκριμένων δραστηριοτήτων PvP. Τα πλοία τεχνητής νοημοσύνης συνήθως δεν είναι πολύ επιθετικά, αν και περιστασιακά θα συναντήσετε ένα σκάφος υψηλότερου επιπέδου που παρέχει την απαραίτητη αίσθηση κινδύνου. Εάν το πλοίο σας πέσει, θα χάσετε όλο το φορτίο σας στο πλοίο, αλλά υπάρχει ένα σύστημα τύπου Souls που σας επιτρέπει να ανακτήσετε τα πράγματά σας επιστρέφοντας στο σημείο που βυθίσατε. Αυτό παρέχει λίγη ένταση κινδύνου-ανταμοιβής – μήπως, ας πούμε, τσακώνεστε με αυτή την καλά φυλασσόμενη συνοδεία εμπορικών πλοίων που έχετε συναντήσει και έχετε την ευκαιρία να χάσετε αυτό που βρίσκεται ήδη στο κύτος σας σε μια ακατάλληλη τοποθεσία;

Μιλώντας για καβγάδες, θα μπαίνετε σε αυτές συχνά, κάτι που δεν είναι κακό, καθώς η μάχη είναι μια ισχυρότερη πτυχή του Skull and Bones. Όπως ακριβώς η βασική κίνηση, η ναυτική μάχη στο Skull and Bones έχει απλοποιηθεί σε σύγκριση με κάτι σαν το Assassin’s Creed IV: Black Flag, με τον ακριβή εντοπισμό θέσης να μην είναι τόσο ανησυχητικός και η θαλασσοταραχή σπάνια να αποτελεί παράγοντα. Ενώ οι ναυμαχίες στο Assassin’s Creed IV έμοιαζαν με μνημειώδεις αγώνες για να βάλεις το σκάφος σου στη θέση του και να δώσεις αυτό το δολοφονικό χτύπημα, το Skull and Bones είναι ένα πιο γρήγορο βόλεμα μπρος-πίσω από πυρά κανονιού. Ενώ μπορείτε να αναπτύξετε διαφορετικά όπλα ανάλογα με το αν είστε κατά μέτωπο, δίπλα ή μπροστά από έναν αντίπαλο, η στόχευση και η βολή γίνονται με ένα πολύ απεριόριστο πλέγμα, το οποίο μπορείτε να τοποθετήσετε λίγο πολύ ανεξάρτητα από το πώς θα έκαναν τα κανόνια σας. ρεαλιστικά να είναι σε θέση να κινηθεί.
Και ναι, όπως πιθανότατα έχετε διαβάσει προηγουμένως, δεν υπάρχει πραγματική ακολουθία επιβίβασης με δυνατότητα αναπαραγωγής στο Skull and Bones. Αντίθετα, απλά φθείρετε τη γραμμή ζωής ενός αντιπάλου πλοίου, πλησιάζετε και πατάτε το κουμπί επιβίβασης για να τα συλλάβετε και να τα λεηλατήσετε, κάτι σαν μια έκδοση Pokemon στην ανοιχτή θάλασσα. Όλα αυτά μπορεί να ακούγονται σαν ένα βήμα κάτω από το Assassin’s Creed IV, και από ορισμένες απόψεις είναι, αλλά καταλαβαίνω κάπως την ανάγκη για τις αλλαγές. Συμμετέχετε σε ένα
παρτίδα
των ναυμαχιών στο Skull and Bones, και η πιο ρεαλιστική, επίπονη προσέγγιση του ACIV μπορεί να έχει αδυνατίσει μετά από λίγο. Η προσέγγιση της μάχης που ακολουθείται εδώ είναι πιο γρήγορη και, όσο απλή και αν είναι κατά κάποιο τρόπο, δεν την έχω βαρεθεί τελείως μετά από εκατοντάδες
εξόδους
.

Αν και σίγουρα δεν είναι τόσο ποικίλο όσο το Assassin’s Creed IV, υπάρχει αρκετός αριθμός διαφορετικών δραστηριοτήτων στο Skull and Bones. Εκτός από τις τυπικές ναυμαχίες, μπορείτε επίσης να λεηλατήσετε οικισμούς, να αναζητήσετε θαμμένους θησαυρούς και ακόμη και να ξετυλίξετε μυστήρια. Τα παγκόσμια γεγονότα σάς επιτρέπουν να αντιμετωπίσετε μεγάλες προ
κλήσεις
, όπως ένα προϊστορικό θαλάσσιο τέρας ή ένα πλοίο-φάντασμα με άλλους παίκτες. Εναλλακτικά, μπορείτε να ανταγωνιστείτε τους άλλους παίκτες σας, αγωνιζόμενοι για να παραδώσετε πολύτιμο φορτίο ενώ άλλοι σας κυνηγούν. Το multiplayer μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστικό, τουλάχιστον όταν μπορείτε να βρείτε αρκετούς άλλους παίκτες για να συμμετάσχετε. Και πάλι, υπάρχουν μόνο 20 παίκτες ανά διακομιστή κατανεμημένοι σε έναν πολύ μεγάλο χάρτη 600 και πλέον km², επομένως, αν δεν παίζετε με φίλους, μπορεί να είναι δύσκολο να συγκεντρώσετε άλλους για να σας βοηθήσουν ή να προσπαθήσετε να σας κλωτσήσετε.
Μια γενική αίσθηση ότι δεν είναι πλήρως μελετημένα όλα τα συστήματα του Skull and Bones διαποτίζει το παιχνίδι. Ενώ τα σφάλματα σε απευθείας σύνδεση είναι εκπληκτικά σπάνια, η διεπαφή χρήστη του παιχνιδιού μπορεί να είναι ακατάστατη και τα ενοχλητικά αναδυόμενα μηνύματα είναι πολύ συχνά. Ίσως η πιο απογοητευτική παράβλεψη που έχω συναντήσει είναι όταν οι άλλοι παίκτες δεν μπορούν να σας επιτεθούν άμεσα,
μπορώ
συμμετάσχετε σε αποστολές υψηλού επιπέδου στον κόσμο σας, οι οποίες γεννούν ισχυρά πλοία τεχνητής νοημοσύνης που μπορούν να σας στοχοποιήσουν και να σας βγάλουν έξω με μία μόνο βολή. Συνήθως μπορείτε να το διορθώσετε εγκαταλείποντας το παιχνίδι και συνδέοντας ξανά σε έναν νέο διακομιστή χωρίς (ελπίζουμε) χωρίς παίκτες υψηλού επιπέδου, αλλά θα παραδεχτώ ότι έχασα πολύτιμο φορτίο σε αυτό το ζήτημα.
Αφού ολοκληρώσετε την καμπάνια 12 έως 15 ωρών και συγκεντρώσετε το απαιτούμενο τελικό παιχνίδι Infamy, Skull and Bones παίρνει τη μορφή ενός είδους business sim, στην οποία διακόπτετε τις λωρίδες αποστολής, παραδίδετε αγαθά σε φυλάκια και καταλαμβάνετε εργοστάσια σε μεγαλώστε την εγκληματική σας αυτοκρατορία. Είναι μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση, αν και περιλαμβάνει αρκετά πολλή δουλειά και δεν είμαι απολύτως σίγουρος αν θα κρατήσει τους παίκτες κολλημένους μακροπρόθεσμα. Οι μελλοντικές σεζόν υπόσχονται περισσότερους Pirate Lords για μάχη, καλούδια για συλλογή και νέες δυνατότητες παιχνιδιού, αλλά μένει να δούμε αν αυτό θα είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό χτύπημα νέας μπογιάς σε μια ταπεινή γάστρα.
Αυτή η κριτική βασίστηκε σε ένα αντίγραφο του Skull and Bones για το PS5 που παρέχεται από τον εκδότη Ubisoft.
Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση
The links above are affiliate links. As an Amazon Associate, Wccftech.com may earn from qualifying purchases.
–>
Μπορεί να είναι δύσκολο να εξισορροπηθεί ο κύκλος ανάπτυξης του Skull and Bones της δεκαετίας με την έλλειψη χαρακτηριστικών του σε ορισμένες περιοχές, αλλά αυτό δεν είναι το ναυάγιο που περίμεναν πολλοί. Η ναυτική μάχη του παιχνιδιού είναι απλή αλλά συναρπαστική, ο κόσμος του είναι εντυπωσιακός, η προσαρμογή του πλοίου είναι ικανοποιητική και υπάρχουν πολλά διαφορετικά πράγματα να κάνετε, ακόμα κι αν τα περισσότερα από αυτά δεν περιλαμβάνουν την αποβίβαση από το πλοίο σας. Το Skull and Bones μπορεί να είναι επαναλαμβανόμενο και δεν αντικατοπτρίζει ακριβώς αυτόν τον πειρατικό τρόπο ζωής που μπορεί να φροντίζει τον διάβολο, αλλά κρατήστε υπό έλεγχο τις προσδοκίες και είναι διασκεδαστικό να πλέετε σε αυτές τις ευχάριστα προβλέψιμες θάλασσες.
Πλεονεκτήματα
- Γρήγορη, εκρηκτική μάχη
- Το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο ενώ βρίσκεστε στη θάλασσα
- Τεράστιος κόσμος γεμάτος πράγματα για εύρεση
- Η προσαρμογή του πλοίου σας είναι ικανοποιητική
- Ποικιλία από πράγματα που μπορείτε να κάνετε
- Το Endgame δείχνει υπόσχεση
Μειονεκτήματα
- Απλή μάχη δίπλα στο ACIV
- Τα τμήματα με τα πόδια φαίνονται άσχημα χρονολογημένα
- Μην περιμένετε να σας συγκινήσει η ιστορία
- Κάποιοι μηχανικοί δεν έχουν μελετηθεί καλά
- Κρεμάει συχνά το MTX στο πρόσωπό σας
Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι συνεργατών. Ως συνεργάτης της Amazon, το Wccftech.com μπορεί να κερδίσει από αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις.
VIA:
wccftech.com




