Το FF14 Dawntrail: Μια Περιπέτεια Γεμάτη Συγκινήσεις και Δακρύα




FF14 Dawntrail

είναι διασκεδαστικές διακοπές για τον Warrior of Light and the Scions, καθώς ταξιδεύουμε προς το δυτικό νησί Tural αναζητώντας διασκέδαση, χαρές και νέους φίλους. Τουλάχιστον, αυτό είναι το γήπεδο – αλλά η επικεφαλής της αγγλικής τοπικής προσαρμογής Kate Cwynar μας λέει να περιμένουμε ακόμα πολλούς λόγους για να κλάψουμε. Εν όψει της επόμενης επέκτασης για το αναγνωρισμένο από τους κριτικούς MMORPG, το PCGamesN κάθισε με τον Cwynar για να συζητήσει για τις προκλήσεις της τοπικής προσαρμογής, τις περιφερειακές επιρροές του Tural, την ανταπόκριση από την κοινότητα, την ανάπτυξη χαρακτήρων για μια δεκαετία και πλέον και τον σχεδιασμό για το μέλλον.

Η ευκαιρία να συνομιλήσετε ένας προς έναν με τον Cwynar για όλα τα πράγματα για το Final

14 είναι πιθανώς κάτι για το οποίο οι περισσότεροι παίκτες θα σας δάγκωναν το χέρι, οπότε άρπαξα την ευκαιρία. Ήταν, φυσικά, μια απόλαυση. πρώην δοκιμαστής QA στα πρώτα του χρόνια, ο Cwynar έκανε ένα διάλειμμα μετά το Heavensward πριν επιστρέψει στο MMORPG ως localizer για τα

-Stormblood patches του (συχνά θεωρείται η στιγμή που η ιστορία του πήρε πραγματικά την μπάλα και απλώς συνέχισε να τρέχει). Ανέβηκε στην ηγετική θέση καθώς ο Michael-Christopher Koji Fox ανέλαβε νέο ρόλο ως επόπτης εντοπισμού παράλληλα με τη δουλειά του στο FF16, και ως εκ τούτου είναι ίσως ένας από τους πιο γνώστες (και ενθουσιώδεις) ειδικούς FF14 που θα βρείτε.

Καθώς κοιτάμε προς την ημερομηνία

ς του FF14 Dawntrail το καλοκαίρι, υπάρχει μια πραγματική αίσθηση ότι είναι μια διασκεδαστική απόδραση μετά τις επεκτάσεις Shadowbringers και Endwalker που βαρύνουν όλο και περισσότερο τα τραύματα. Πράγματι, τα τρέιλερ του είναι τόσο χαρούμενα που κατάφεραν να δελεάσουν έναν από τους συναδέλφους μου να αρχίσει να παίζει ο ίδιος το παιχνίδι. Αν και προφανώς θα έχει περισσότερες λεπτομέρειες από αυτό, παρατηρώ ότι το FF14 είναι ένα παιχνίδι που λατρεύει να σε κρατά στο χείλος του πιθανού κλάματος ανά πάσα στιγμή και ρωτήστε τον Cwynar εάν η ομάδα κάνει μια συγκεκριμένη προσπάθεια για να διασκεδάσει περισσότερο time out of the gate, ειδικά μετά τη σχετικά ανάλαφρη ιστορία του patch 6.55 με τον νεοφερμένο Wuk Lamat.


«Ναι», σκέφτεται. «Εννοώ, δεν νομίζω ότι θα σου λείπουν ποτέ λόγοι για να κλάψεις», γελάει. “Αλλά υπάρχει μια ενέργεια στο Dawntrail που μου αρέσει πολύ – έχει μια μεγάλη ενέργεια με την οποία διασκέδασα πολύ, ειδικά στην ηχογράφηση.” Η Cwynar αναφέρει επίσης ότι της αρέσουν οι αναζητήσεις με σκοτεινό χιούμορ, όπως η λαμπερή πόλη Eulmore στο Shadowbringers και το μοντέλο της δεσμευμένης δουλείας. Σκέφτεται την ελιτίστικη φύση των πλούσιων, αγνοούντων πολιτών της: «Ο υπηρέτης μου με ενόχλησε και τον έσπρωξα στη θάλασσα – αυτό είναι τόσο αστείο γιατί είναι τόσο παράλογο».

Μας είπαν ότι το Dawntrail θα δει επίσης τους Scions να συγκρούονται σε αντίπαλες πλευρές της σύγκρουσης ηγεσίας του και έχουμε ήδη αρχίσει να βλέπουμε τις πρώτες υποδείξεις αυτών των ομάδων να διαμορφώνονται καθώς ετοιμάζονται να προχωρήσουν στο patch 6.55. Είναι ενδιαφέρον ότι η Cwynar λέει ότι αρχικά ήταν επιφυλακτική να εμπλακεί πάρα πολλά οικεία πρόσωπα από το offset, αλλά ότι την κέρδισε η εφαρμογή.

«Αποκαλύπτω λίγο από τον έμφυτο κυνισμό μου

, οπότε ελπίζω ότι δεν θα μπω σε πολύ μπελάδες, αλλά αυξήσαμε αυτές τις δυνατότητες στο τέλος του 6.0 [the Endwalker main quest] ότι δεν είμαι πια με τους Scions», μου λέει. «Όταν έμαθα για πρώτη φορά ότι θα είχαμε αρκετούς από αυτούς να έρθουν μαζί μας, ήμουν σαν όχι, όχι, όχι – θέλω να δώσω περισσότερο χρόνο σε νέους χαρακτήρες».



FF14 Συνέντευξη Dawntrail - Ένας πιο κοντός, ασπρομάλλης άνδρας (Thancred) βάζει το χέρι στον ώμο ενός ψηλότερου, ασημί-μαλλιου άνδρα (Urianger).

«Αλλά έχοντας πραγματικά περάσει από το σενάριο και την ηχογράφηση και βλέποντας τους λόγους που βρίσκονται εκεί, πώς αλληλεπιδρούν με τους νέους χαρακτήρες και τι βγάζει αυτό σε όλους, το απόλαυσα πραγματικά», λέει. «Έτσι νίκησαν τον κυνισμό μου εκεί. Ήταν ένα πραγματικά διασκεδαστικό πράγμα και υπάρχουν μερικά πράγματα συγκεκριμένα που πιστεύω ότι ο κόσμος θα απολαύσει πραγματικά.”

Είναι ένα σχήμα που λειτούργησε πολύ καλά στο Heavensward, όπου ένα μεγάλο κομμάτι της επέκτασης δαπανήθηκε κυρίως με μόνο τον Alphinaud και τον Tataru, με τους οποίους προσχώρησε ο στωικός Dragoon, Estinien. Καθώς βλέπουμε τους χαρακτήρες να εξελίσσονται από επέκταση σε επέκταση, ο Cwynar αισθάνεται ότι ο Estinien είναι ίσως αυτός που έχει αλλάξει περισσότερο.

«Διατήρησε μερικά από τα αυθεντικά στοιχεία της προσωπικότητάς του, αλλά καθώς εκτίθεται όλο και περισσότερο στον κόσμο, έχει ανοίξει πολύ ως χαρακτήρας που μας έδωσε πολλές πραγματικά διασκεδαστικές ευκαιρίες να τον γράψουμε με αυτό το είδος επιθετικής αίσθησης του χιούμορ. που έχει.» Αναφέρω μια από τις αγαπημένες μου στιγμές του Estinien όλων των εποχών – την (προαιρετική) εμφάνισή του στην κρεβατοκάμαρά σας στο Endwalker, όπου προσπαθεί να ξεφύγει από τις γιορτές και τελειώνει τη σύντομη συνομιλία του πηδώντας από το παράθυρό σας.

Μικρογραφία YouTube

Ήταν αυτή η συγκεκριμένη σκηνική κατεύθυνση που ήξερε η ομάδα εντοπισμού ότι θα ερχόταν; «Όχι, ήταν έκπληξη», λέει ο Cwynar γελώντας. «Μερικές φορές, όταν εργαζόμαστε για το παιχνίδι, θα υπάρξει κάτι που κάποιος από εμάς θα δει ότι δεν ξέραμε ότι θα ερχόταν και θα καλέσουμε όλους τους άλλους για να πούμε, “κοίτα αυτό”. Σίγουρα το έκανα με τον Εστινιέν».

Συνέχισε να χτίζει πάνω σε αυτή τη μυστηριώδη αλλά ζεστή περσόνα – μια ιδιαίτερα μεγάλη πρόσφατη ανταπόκριση θαυμαστών ήρθε από μια σκηνή του Endwalker όπου ο Πολεμιστής του Φωτός και οι σύντροφοί τους περπατούν πάνω στον Εστινιέν κάνοντας push-up με ένα χέρι, χωρίς πουκάμισο και ιδρωμένος. «Νομίζω ότι ο Ρομπ [Vernon, Estinien’s English voice actor] τα απολάμβανε πραγματικά κι αυτά», λέει η Cwynar χαμογελώντας.

Στο προσκήνιο στο Dawntrail έρχεται και ο Krile. Είναι το πρώτο άτομο που εθεάθη να παίρνει ένα πινέλο για να μάθει τη νέα δουλειά του FF14 Pictomancer και οι τσιριχτές επιστροφές της σε συνδυασμό με την προθυμία της να επιταχύνει όπου χρειαζόταν, την έχουν κάνει από καιρό αγαπημένη μου, οπότε ρωτάω την Cwynar αν της άρεσε η Krile να κάνει περισσότερα. εξέχοντα ρόλο. «Ήταν ένα είδος αποκαλυπτικής εμπειρίας για μένα προσωπικά», παρατηρεί. “Είπα στους ανθρώπους όταν ξεκινήσαμε να ηχογραφούμε αυτό το expansion, “Δεν είμαι σίγουρος ότι ξέρω πραγματικά τι θέλει ο Krile”.



Συνέντευξη FF14 Dawntrail - Krile, ένας Lalafell που φορά μια κίτρινη κουκούλα με αυτιά ζώων.  Διαβάζει ένα μήνυμα, το οποίο περιγράφει ως

«Καθώς την έχουμε γράψει για αυτήν την επέκταση, βλέποντας περισσότερα για το ποια είναι η ιστορία της και πώς αντιδρά σε αυτήν ως άτομο, και στη συνέχεια περάσαμε από τη διαδικασία να το παίξουμε που πάντα προσθέτει πραγματικά ένα επίπεδο βάθους – αυτό σας κάνει να σκεφτείτε πράγματα που δεν θα σκεφτόσασταν απαραίτητα όταν το γράφατε. Οι ηθοποιοί μας έχουν συνήθως πολύ καλά ένστικτα, οπότε θα φέρουν κάτι στον χαρακτήρα και νομίζω, ω ναι, αυτό είναι σωστό».

«Αλλά ναι, νομίζω ότι μέσα από τη διαδικασία της γραφής και της ηχογράφησης, κατάλαβα και μου αρέσει ο Krile», λέει χαμογελώντας, «και ελπίζω ότι και άλλοι άνθρωποι θα ακολουθήσουν αυτό το ταξίδι επειδή ναι, τώρα μου είναι πολύ αγαπητή.

ελπίζω ότι μπορεί να συνεχίσει να έχει έναν πιο ενεργό ρόλο τουλάχιστον μέσα από αυτά τα επερχόμενα patches γιατί νομίζω ότι έχει περισσότερα να πει». Ξέρω ότι ανυπομονώ να το δω.

Όσον αφορά το ίδιο το Tural, ο επόμενος προορισμός μας έχει προκύψει στο παρελθόν σε κομμάτια της ιστορίας, αλλά είναι σε μεγάλο βαθμό νέος για εμάς – αν και, ίσως το σημαντικότερο, όχι για όσους ζουν εκεί. «Είχαμε ήδη κάποιο κείμενο για αυτό στο παιχνίδι», σημειώνει ο Cwynar. Οι αναζητήσεις του Blue Mage έρχονται στο μυαλό, καθώς οι ρίζες της δουλειάς λέγεται ότι προέρχονται από αυτό που τότε ονομαζόταν «Νέος Κόσμος», έναν όρο που η συγγραφική ομάδα του FF14 αφιέρωσε από τότε πολύ χρόνο εξετάζοντας.



Συνέντευξη FF14 Dawntrail - Παραθαλάσσια σπίτια στην πόλη Tuliyollal, το κέντρο για τη νέα επέκταση στο MMORPG.

«Δεν μπορώ να μιλήσω με ειλικρίνεια για το τι σκέφτονταν», λέει ο Cwynar για την αρχική εποχή του Realm Reborn, «Σίγουρα έχω την αίσθηση ότι αυτό ήταν ένα σκηνικό που απλώς υπήρχε και κανείς δεν σχεδίαζε πραγματικά να πάει εκεί. , το οποίο, ξέρετε, είναι κάτι που συμβαίνει πάντα κατά τη διάρκεια ενός δεκαετούς παιχνιδιού. Οπότε ήταν λίγο δύσκολο για τα πράγματα – ακόμα και ο ίδιος ο όρος «Νέος Κόσμος», που σίγουρα έχει νόημα στον πραγματικό κόσμο».

Η προσέγγιση που ακολούθησε η ομάδα με το Dawntrail, λοιπόν, είναι να αναγνωρίσει αυτήν την προηγούμενη χρήση και να την αντιμετωπίσει κατά μέτωπο. «Έχουμε υιοθετήσει μια προσέγγιση που νομίζω ότι κάποιοι ακολούθησαν στο τρέιλερ ότι οι άνθρωποι που είναι από εκεί είναι λίγο σαρκαστικοί γι’ αυτό». Η Wuk Lamat, η πρώτη μας γυναίκα FF14 στο παιχνίδι, Hrothgar, αναφέρεται πολύ έντονα στον Tural ως «η χώρα

καλείς

ο Νέος Κόσμος», χαρίζοντας μάλιστα ένα ειρωνικό χαμόγελο που ξεσπάει σε χαμόγελο. «Σπίτι μου, Τουράλ».

Μικρογραφία YouTube

«Δεν θέλαμε να απομακρυνθούμε εντελώς από αυτό το σκηνικό και τις επιρροές του πραγματικού κόσμου, της Βόρειας Αμερικής, της Νότιας Αμερικής και των ιθαγενών εκεί», εξηγεί η Cwynar. «Αλλά την ίδια στιγμή είναι σίγουρα τεράστιο ζήτημα η χρήση στοιχείων από αυτόχθονες πολιτισμούς χωρίς άμεση συνεισφορά από ανθρώπους από αυτούς τους πολιτισμούς. Οπότε νομίζω συγκριτικά, όταν δείτε το Dawntrail σε σχέση με κάποια από τα προηγούμενα έργα μας, όπως το Doma, θα δείτε ότι πραγματικά προσπαθήσαμε να κλίνουμε περισσότερο προς την έμπνευση, σε αντίθεση με κάτι πιο εύστοχο.»

«Ποτέ δεν ξέρεις αν επιτυγχάνεις τη σωστή ισορροπία», σκέφτεται, «αλλά έχουμε κάνει μια προσπάθεια, οπότε ελπίζω ότι ο κόσμος το απολαμβάνει ταυτόχρονα. Δεν θέλουμε να το ξαναγράψουμε και να τα γράψουμε όλα [of these] στοιχεία, γιατί ξέρω ότι έχουμε πολλούς ανθρώπους, για παράδειγμα στη Λατινική Αμερική, που θα ήθελαν να δουν ένα μικρό κομμάτι της κουλτούρας τους να αντιπροσωπεύεται, οπότε το θέμα είναι να επιτύχουμε αυτή την ισορροπία».



Συνέντευξη FF14 Dawntrail - Ο Urianger, ένας ασημί μαλλιάς άνδρας με μυτερά αυτιά, κοιτάζει πίσω σε σας καθώς κρατάει ένα κοκτέιλ σε έναν ανανά.


Το FFXIV Dawntrail πρόκειται να κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2024.

Ο σκηνοθέτης και παραγωγός του παιχνιδιού Naoki Yoshida λέει ότι η ομάδα έχει στο μυαλό του μια ημερομηνία εσωτερικά, αλλά ότι δεν θέλει να δεσμευτεί δημόσια μέχρι να είναι σίγουρος ότι θα το συναντήσουν χωρίς καθυστερήσεις. Όσο περιμένετε, σύντομα θα σας φέρουμε περισσότερα από τη συνομιλία μου με τον Cwynar, γι’ αυτό μείνετε συντονισμένοι στο PCGamesN.

Μέχρι τότε, εξερευνήστε την άλλη νέα δουλειά του Dawntrail, το FF14 Viper, και βεβαιωθείτε ότι το FF14 Island Sanctuary σας φαίνεται όσο το δυνατόν καλύτερα με τις χρήσιμες συμβουλές και τα κόλπα μας.


VIA:

.pcgamesn.com


Follow TechWar.gr on Google News