Η ενότητα της ομάδας στη δημιουργία του Final Fantasy VII Rebirth
Το Final Fantasy VII Rebirth απέχει μόλις λίγες μέρες από την κυκλοφορία του PlayStation 5, αλλά οι διθυραμβικές κριτικές των κριτικών έχουν ήδη εκτοξεύσει ακόμη περισσότερο τη διαφημιστική εκστρατεία. Ο Kai Powell μας βαθμολόγησε το παιχνίδι με τέλεια βαθμολογία και η μέση βαθμολογία κριτικών από τους κριτικούς είναι η υψηλότερη για ολόκληρη τη σειρά από το Final Fantasy IX του 2000.
Σήμερα κυκλοφόρησε το κανάλι στο YouTube MinnMax
μια νέα συνέντευξη με τον Game Director Naoki Hamaguchi
ο οποίος τόνισε τη σημασία της διατήρησης της ίδιας ομάδας και εργαλείων για τη μεγιστοποίηση της ταχύτητας ανάπτυξης και την επίτευξη του επιδιωκόμενου στόχου της ναυτιλίας εντός τεσσάρων ετών.
Ήμασταν σε θέση να δουλέψουμε με το περιβάλλον και τα εργαλεία που είχαμε αναπτύξει και δουλέψει με το Remake. Ήμασταν επίσης σε θέση να κάνουμε μια πολύ σταθερή συζήτηση για τη δημιουργία του Final Fantasy VII Rebirth, όπου μπορέσαμε να σκεφτούμε την κατανόησή μας και τις εμπειρίες μας και πραγματικά να ακονίσουμε τομείς που προηγουμένως αποτελούσαν ένα είδος συμφόρησης που μπορούσαμε να λύσουμε κατά προτεραιότητα. Με αυτόν τον τρόπο, πιστεύω ότι μπορέσαμε πραγματικά να μεγιστοποιήσουμε την ταχύτητα της εξέλιξης και να ενωθούμε πραγματικά ως ομάδα με αυτόν τον τρόπο. Υπό αυτή την έννοια, το να έχεις αυτό το είδος γνώσης και εμπειρίας από τη συνεργασία ως ομάδα από το Remake στο Rebirth ήταν εξαιρετικά επωφελές. Πραγματικά οδήγησε στο να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε αυτό το πολύ συμπαγές τεράστιο έργο στα τέσσερα χρόνια που αρχικά είχαμε σκοπό να κάνουμε. Νομίζω ότι αυτό θα συνεχίσει να συμβαίνει από το Final Fantasy VII Rebirth στον τελικό τίτλο.
Όταν ρωτήθηκε αν θα ήθελε να κρατήσει μαζί αυτή την ομάδα ανάπτυξης ακόμα και μετά την τρίτη δόση της τριλογίας του Final Fantasy VII, ο Hamaguchi-san απάντησε θετικά.
Σίγουρα, αυτό θα ήταν υπέροχο. Νομίζω ότι το είδος της τρέχουσας δυναμικής της ομάδας μέσα στην ομάδα που δημιούργησε το Rebirth είναι πραγματικά υπέροχο και νομίζω ότι το γενικό συναίσθημα και το συναίσθημα μέσα στην ομάδα είναι πραγματικά υπέροχα αυτή τη στιγμή, ειδικά με αυτή την υπέροχη αποκάλυψη του σκορ.
Ο κόσμος έχει πολύ μεγάλη διάθεση, ανταποκρίνεται στην παγκόσμια αποδοχή του έργου που δημιουργήσαμε. Με αυτόν τον τρόπο, ελπίζω πραγματικά να συνεχίσω να προάγω αυτό το είδος περιβάλλοντος και να αναπτυχθώ μαζί με την ομάδα στη δημιουργία αυτών των τύπων έργων που συγκεντρώνουν αυτό το είδος υποδοχής, με την ελπίδα ότι θα συνεχίσουν να θέλουν να συνεργάζονται.
Φυσικά, θα περάσει πολύς καιρός μέχρι να συμβεί αυτό. Σε άλλη συνέντευξη, ο Hamaguchi είπε πρόσφατα ότι το Μέρος 3 βρίσκεται επί του παρόντος στο ίδιο σημείο ανάπτυξης όπου το Rebirth ήταν όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Remake, υποδηλώνοντας ότι η επόμενη δόση θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το 2028.
Ωστόσο, θα ήταν ωραίο να δούμε τελικά τι μπορούν να κάνουν με ένα πρωτότυπο παιχνίδι.
VIA:
wccftech.com

