Ανακοίνωση απολύσεων και ακύρωση παιχνιδιού Star Wars από την Electronic Arts



Μια άλλη μέρα, ένας ακόμη γύρος μαζικών απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών. Η Electronic Arts (EA) ανακοίνωσε ότι θα το κάνει

μείωσε περίπου το 5% των εργαζομένων της

, αφήνοντας σχεδόν 700 άτομα χωρίς δουλειά. Επίσης, ακυρώνει παιχνίδια και κλείνει τουλάχιστον ένα στούντιο ανάπτυξης.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της EA Andrew Wilson ανακοίνωσε τις απολύσεις σε ένα email στους υπαλλήλους, το οποίο στη συνέχεια δημοσιεύτηκε στο blog της εταιρείας την Τετάρτη.


ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ:

Το PlayStation θα απολύσει 900 υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένων των προγραμματιστών του «Marvel’s Spider-Man» και του «The Last of Us».

“[W]βελτιστοποιούμε τις λειτουργίες της εταιρείας μας για να προσφέρουμε βαθύτερες, πιο συνδεδεμένες

ειρίες για τους θαυμαστές παντού που χτίζουν κοινότητα, διαμορφώνουν κουλτούρα και μεγαλώνουν τον φαν», δήλωσε ο Wilson. .”

Σύμφωνα με

Ετήσια έκθεση 2023 της EA

, η εταιρεία απασχολούσε περίπου 13.400 άτομα στα τέλη Μαρτίου πέρυσι. Το πέντε τοις εκατό από αυτό είναι 670 άτομα.

“[W]Θα υποστηρίξει και θα συνεργαστεί με κάθε συνάδελφο με τη μέγιστη προσοχή, φροντίδα και σεβασμό», έγραψε ο Wilson – ένας ρητός ευφημισμός για την απόλυσή τους.

Περνώντας σαφείς φράσεις όπως “απόλυση”, “περικοπή” και “μείωση του αριθμού των εργαζομένων”, ο Wilson δήλωσε ότι η EA θα προσπαθήσει να μετατοπίσει το προσωπικό σε νέα έργα ή ρόλους προτού τους αφήσει να φύγουν. Οι συζητήσεις με τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους έχουν ήδη ξεκινήσει και αναμένεται να ολοκληρωθούν γύρω στον Απρίλιο. Ακόμα κι έτσι, είναι πιθανό ότι πολλοί άνθρωποι θα βρεθούν χωρίς δουλειά.

Αυτή είναι η δεύτερη μαζική απόλυση που ανακοίνωσε η EA σε λιγότερο από ένα χρόνο.

Σε παρόμοια ανάρτηση ιστολογίου τον περασμένο Μάρτιο

ο Wilson αποκάλυψε ότι η εταιρεία θα περιόριζε το 6% του εργατικού δυναμικού της εκείνη την εποχή, ανερχόμενη σε

σχεδόν 800 άτομα

.

Το Mashable επικοινώνησε με την EA για σχόλια.


Η EA απομακρύνεται από τις αδειοδοτημένες IP

Οι περικοπές προσωπικού

οι μόνες μειώσεις στην EA. Εκτός από το ότι «συνεχίζει να βελτιστοποιεί το παγκόσμιο μας αποτύπωμα ακινήτων», η AKA συρρικνώνει τους χώρους γραφείων της, η εταιρεία ακυρώνει ή διακόπτει ορισμένους από τους τίτλους του στούντιο ανάπτυξης της. Συγκεκριμένα, αυτό περιλαμβάνει τη μετατόπιση της εστίασης μακριά από παιχνίδια που βασίζονται σε αδειοδοτημένες πνευματικές ιδιότητες (IP), καθώς η EA προφανώς βλέπει ελάχιστο μέλλον σε αυτά.

“Είμαστε επίσης παιχνίδια στο ηλιοβασίλεμα και απομακρυνόμαστε από την ανάπτυξη μελλοντικών αδειοδοτημένων IP που δεν πιστεύουμε ότι θα είναι επιτυχείς στον μεταβαλλόμενο κλάδο μας”, δήλωσε ο Wilson.

Σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο, αυτή η αλλαγή θα επιτρέψει στην EA να επικεντρωθεί στις «μεγαλύτερες ευκαιρίες της — συμπεριλαμβανομένων [they company’s] κατέχω IP, αθλητικά και τεράστιες διαδικτυακές κοινότητες.”

Αυτό δεν σημαίνει ότι η εταιρεία τα ακυρώνει όλα

EA Studios

παιχνίδια που βασίζονται σε εξωτερική άδεια IP.

Παιχνίδια Cliffhanger

Τίτλος Black Panther και

Motive Studio

Το παιχνίδι του Iron Man

σύμφωνα με πληροφορίες παραμένουν υπό ανάπτυξη

προς το παρόν, αν και οι προγραμματιστές μπορεί να μην αισθάνονται πολύ καθησυχασμένοι από τις δηλώσεις του Wilson.

Ωστόσο, η EA ακύρωσε το

Πόλεμος των άστρων

shooter πρώτου προσώπου που είχε αναπτύξει η Respawn Entertainment. Το Respawn είναι το στούντιο πίσω

Apex Legends

και το


Star Wars

σειρές, franchise προς τις οποίες στρέφεται τώρα.

«Καθώς εξετάσαμε το χαρτοφυλάκιο της Respawn τους τελευταίους μήνες, αυτό που είναι σαφές είναι τα παιχνίδια για τα οποία ενθουσιάζονται περισσότερο οι παίκτες μας

Τζεντάι

και την πλούσια βιβλιοθήκη του Respawn με ιδιόκτητα brands.”

δήλωσε η πρόεδρος της EA Entertainment and Technology Laura Miele.

“Γνωρίζοντας αυτό, αποφασίσαμε να απομακρυνθούμε από την πρώιμη ανάπτυξη ενός παιχνιδιού Star Wars FPS Action για να επικεντρώσουμε τις προσπάθειές μας σε νέα έργα που βασίζονται στις ιδιόκτητες επωνυμίες μας, παρέχοντας παράλληλα υποστήριξη για υπάρχοντα παιχνίδια.”

Η απόφαση της EA να αποφύγει την άδεια IP επεκτείνεται και στα παιχνίδια της για κινητά, με την εταιρεία να έχει προηγουμένως ανακοινώσει ότι διακόπτει

Κιμ Καρντάσιαν Χόλιγουντ

,

Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth

,

MLB Πατήστε Sports Baseball

και

F1 Κινητό

.

“Αυτά τα παιχνίδια έχουν διασκεδάσει πολλούς ανθρώπους όλα αυτά τα χρόνια και είναι η κατάλληλη στιγμή να εστιάσουμε τον χρόνο μας στα υπόλοιπα παιχνίδια στο χαρτοφυλάκιό μας, τα οποία πιστεύουμε ότι μπορούν να αναπτυχθούν”, δήλωσε η Miele. “Έχουμε μερικούς σπουδαίους τίτλους και είμαι αισιόδοξος για το πού μπορούμε να πάρουμε τη σημαντική βιβλιοθήκη της ιδιοκτησίας IP.”

Δυστυχώς, ακόμη και η εργασία σε IP ιδιοκτησίας της εταιρείας δεν εγγυάται την ασφάλεια από τις απολύσεις, καθώς δεν έχουν επιβιώσει όλα τα στούντιο της EA από τη σφαγή. Αμερικανός προγραμματιστής

Ridgeline Studio

θα κλείσει τελείως, με επικεφαλής στούντιο και

Φωτοστέφανος

ο συνδημιουργός Marcus Lehto έχοντας ήδη

πήρε την προσωπική απόφαση να φύγει

. Αρχικά

αποκαλύφθηκε τον Σεπτέμβριο του 2022

η Ridgeline είχε επικεντρωθεί στη δημιουργία μιας νέας

ς που διαδραματίζεται στο

Πεδίο μάχης

σύμπαν. Τώρα αυτή η ευθύνη έχει μετατεθεί σε

Παιχνίδια κριτηρίων

ενώ το Ridgeline θα κλείσει χωρίς να έχει αποσταλεί ποτέ παιχνίδι.

Τα νέα για τις απολύσεις της EA έρχονται μόλις μία ημέρα αφότου η PlayStation ανακοίνωσε ότι θα αποκόψει περίπου 900 δικούς της υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένου του προσωπικού σε γνωστά στούντιο ανάπτυξης όπως τα Naughty Dog,

Games και Guerrilla Games.

Ένας τρέξιμος από τον Kotaku

υπολογίζει ότι πάνω από 8.000 άτομα στη βιομηχανία παιχνιδιών έχουν απολυθεί μόνο τους τελευταίους δύο μήνες. Αυτό είναι μόλις 1.000 μειωμένες εκτιμήσεις σχετικά με τον αριθμό των εργαζομένων στον κλάδο των παιχνιδιών που κόπηκαν καθ’ όλη τη διάρκεια του 2023 —

μια χρονιά που είχε ήδη καθοριστεί από μαζικές απολύσεις σε αγώνες

.

var facebookPixelLoaded = false;

window.addEventListener(‘load’, function(){

document.addEventListener(‘scroll’, facebookPixelScript);

document.addEventListener(‘mousemove’, facebookPixelScript);

})

function facebookPixelScript() {

if (!facebookPixelLoaded) {

facebookPixelLoaded = true;

document.removeEventListener(‘scroll’, facebookPixelScript);

document.removeEventListener(‘mousemove’, facebookPixelScript);

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?

n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;

n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;

t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,

document,’script’,’//connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘1453039084979896′);

fbq(‘track’, “PageView”);

}

}


VIA:

mashable.com


Follow TechWar.gr on Google News