Η αποκάλυψη της δύναμης του Joel the Game Master από τον σκηνοθέτη του Helldivers 2
Τι πρέπει να ξέρετε
-
Πρόσφατα, αποκαλύφθηκε σε μια συνέντευξη ό
τι
το Helldivers 2 έχει έναν ειδικό Game Master που ονομάζεται Joel, ο οποίος ελέγχει πολλά στοιχεία του metagame Galactic War του παιχνιδιού. - Το τι ακριβώς μπορεί και τι δεν μπορεί να κάνει ο Joel δεν έγινε σαφές στη συνέντευξη, έτσι νωρίς το πρωί της Πέμπτης, ο δημιουργικός διευθυντής του Helldivers 2 Johan Pilestedt ξεκαθάρισε τα πράγματα σε μια ανάρτηση στο X (Twitter).
-
Ο Joel ελέγχει ποιες παραγγελίες (κυριότερες και προσωπικές) είναι ενεργές και επιλέγει πού επιτίθενται τα σφάλματα Terminid και τα ρομπότ Automaton. Μπορεί επίσης να «ενισχύει
πλανήτες
» και να δίνει στους παίκτες μπόνους στρατηγικές που θα χρησιμοποιούν για προσωρινά χρονικά διαστήματα. Τα αποτελέσματα των εκστρατειών για την ελευθερία ενός πλανήτη, ωστόσο, καθορίζονται από την απόδοση της κοινότητας στη μάχη. - Ο Pilestedt λέει ότι ο Joel έχει επίσης δικαιοδοσία για “άλλα πράγματα που δεν έχουμε αποκαλύψει ακόμα” και δεν έχει αναφέρει λεπτομερώς αυτά τα πράγματα, ώστε ο προγραμματιστής Arrowhead Game Studios να μπορεί να “εκπλήξει και να ευχαριστήσει” στο μέλλον.
Σε περίπτωση που δεν το είχατε ακούσει, ο προγραμματιστής του Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, σε μια χθεσινή συνέντευξή του, έδειξε πώς λειτουργεί το metagame
απε
λευθέρωσης πλανήτη του Galactic War του σκοπευτή PvE co-op. Προηγουμένως ήταν λίγο μυστήριο τις εβδομάδες που ακολούθησαν την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 8 Φεβρουαρίου, αλλά τώρα, γνωρίζουμε ότι υπάρχει ένας πανίσχυρος Game Master στο στούντιο που ονομάζεται Joel.
Joel, Διευθύνων Σύμβουλος Arrowhead και δημιουργικός διευθυντής του Helldivers 2, Johan Pilestedt
είπε στο PC Gamer
, “έχει πολύ έλεγχο στην εμπειρία παιχνιδιού.” Εμπνευσμένο από τις συναρπαστικές ανατροπές που εισάγουν οι καλοί Dungeon Masters στις επιτραπέζιες ιστορίες στο Dungeons and Dragons, το Arrowhead στοχεύει να φέρει κάτι παρόμοιο στο παιχνίδι του, αν και σε κολοσσιαία κλίμακα σε όλη την κοινότητα.
Η πλήρης συνέντευξη είναι φανταστική και συνιστώ ανεπιφύλακτα να διαβάσετε ολόκληρη. Ωστόσο, ο Pilestedt δεν διευκρίνισε τι ακριβώς μπορεί και τι δεν μπορεί να κάνει ο Joel, γι’ αυτό το ακολούθησε με μια ανάρτηση σήμερα το πρωί που ξεκαθαρίζει τα πράγματα.
«Ως συνέχεια στις ικανότητες του Game Master, ο κύριος ρόλος είναι να επιλέξετε ποια κύρια παραγγελία θα πραγματοποιηθεί, ποια καθημερινά [order] είναι ενεργός και αποφασίζει πού επιτίθενται οι εχθροί», είπε
έγραψε
στο X (Twitter). “Ο πόλεμος και η απελευθέρωση των πλανητών — αυτό είστε μόνο εσείς! Μπορούμε επίσης να ενισχύσουμε πλανήτες εάν χρειαστεί και να δώσουμε προσωρινό εξοπλισμό σε ολόκληρη την κοινότητα! …και άλλα πράγματα που δεν έχουμε αποκαλύψει ακόμα. ❤️”
Η κοινότητα Helldivers 2 απέτυχε πρόσφατα να υπερασπιστεί αρκετούς πλανήτες από την εισβολή Automaton, με αποτέλεσμα μια ελλιπή Major Order.
(Πίστωση εικόνας:
PlayStation
Studios)
Λοιπόν, ορίστε το. Ενώ ο Τζόελ και το σχοινί του υπαγορεύουν πού γίνονται μεγάλες συγκρούσεις και ποιον θα πολεμήσουμε στις προσπάθειές μας να τις κερδίσουμε, οι νίκες και οι ήττες της κοινότητας είναι αυτές που τελικά θα καθορίσουν αν είμαστε σε θέση να απελευθερώσουμε κόσμους που ελέγχονται από τον εχθρό ή να υπερασπιστούμε το δικό μας από την εισβολή. Η τελευταία εντολή από τον Joel είναι μια παρότρυνση για δράση για την απελευθέρωση του Veld μέχρι το πρωί της Δευτέρας, το οποίο κινδυνεύει να κατακλυστεί από μια αιφνιδιαστική προσβολή από σφάλματα.
Αν ο Joel νιώθει ελεήμων, οι θεοί να είναι καλά, μπορεί να επιλέξει να δώσει σε όλους ένα προσωρινό μπόνους, όπως έκανε με τα Incendiary Mines αφού απελευθερώσαμε τον Turing και τον Fenrir III από τον έλεγχο των Terminid. Προφανώς, μπορεί επίσης να “ενισχύει πλανήτες”, πράγμα που θεωρώ ότι σημαίνει ότι μπορεί να επηρεάσει το ποσοστό απελευθέρωσης ενός πλανήτη είτε προς όφελός μας είτε προς όφελος του εχθρού, εάν τα πράγματα αρχίζουν να πηγαίνουν προς την κατεύθυνση που το Arrowhead, για οποιονδήποτε λόγο, δεν θέλει.
Περιέργως, πολλοί χρησιμοποιούν ήδη αυτό το τελευταίο κομμάτι ως πυρομαχικά για να κατηγορήσουν τον Joel για την πρόσφατη απώλεια του Malevelon Creek, ενός αγαπημένου από τους θαυμαστές πλανήτη Automaton διάσημο για το πόσο δύσκολο είναι να παλέψεις. Οι παίκτες αγωνίζονται σκληρά για να απελευθερώσουν το Malevelon Creek εδώ και εβδομάδες — κυρίως, μια νέα αντεπίθεση για να την πάρουν ξεκίνησε χθες το πρωί —
αλλά το υψηλότερο ποσοστό απελευθέρωσης που έχει λάβει ποτέ είναι 25%. Το
είναι
βαθιά σε χώρο ελεγχόμενο από bot, όμως, οπότε ίσως γι’ αυτό είναι αποδεδειγμένο ότι είναι τόσο δύσκολο να απελευθερωθεί.
Ετοιμαστείτε να πολεμήσετε πολλά από αυτά τα παιδιά στο Veld αυτό το Σαββατοκύριακο.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Εσείς, όπως κι εγώ, πιθανότατα αναρωτιέστε τι είναι αυτό το “πράγμα που δεν έχουμε αποκαλύψει ακόμα”, αλλά μάλλον δεν θα το μάθουμε για λίγο. Στην προαναφερθείσα συνέντευξη, ο Pilestedt σημείωσε ότι ο Arrowhead θέλει να κρατήσει κρυφές ορισμένες από τις δυνατότητες του Joel προς το παρόν, ώστε να μπορεί να “εκπλήξει και να ευχαριστήσει” τους θαυμαστές αργότερα.
“Του [Game Master systems] κάτι που εξελίσσουμε συνεχώς με βάση το τι συμβαίνει στο παιχνίδι”, είπε. “Και ως μέρος του οδικού χάρτη, υπάρχουν πράγματα που θέλουμε να κρατήσουμε μυστικά επειδή θέλουμε να εκπλήξουμε και να ευχαριστηθούμε.”
Μιλώντας για τον οδικό χάρτη του Helldivers 2, δεν έχει δημοσιοποιηθεί ακόμα, αν και τώρα που τα προβλήματα χωρητικότητας του διακομιστή του παιχνιδιού έχουν τελειώσει, υποψιάζομαι ότι θα το λάβουμε σύντομα. Προς το παρόν δεν γνωρίζουμε πολλά για το τι έχει σχεδιάσει το Arrowhead για το μέλλον, αν και το στούντιο πείραξε τεράστιες θωρακισμένες μηχανές που “έρχονται
αμέσως
μετά την εκτόξευση” στο
Το τρέιλερ “Report for Duty”.
. Το παιχνίδι αυτών των μηχανισμών
διέρρευσε στο Reddit
χθες, και φαίνονται ότι θα είναι τόσο ισχυροί όσο όλοι ελπίζουν ότι θα είναι.
Το Helldivers 2 είναι τώρα διαθέσιμο για 39,99 $ τόσο στο PS5 όσο και στο PC και μέχρι στιγμής είναι ένα από τα
τα καλύτερα παιχνίδια PC
της χρονιάς. Σημειωτέον, το παιχνίδι υποστηρίζει επίσης παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών μεταξύ PS5 και υπολογιστή.
window.reliableConsentGiven.then(function(){
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()
{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}
;if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1765793593738454′);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
})
VIA:
WindowsCentral

