Νέο παιχνίδι του Ori Dev κυκλοφορεί στο Steam Early Access στις 18 Απριλίου
Το No Rest For The Wicked — το action-RPG από την εταιρεία ανάπτυξης του Ori
Moon Studios
— θα είναι διαθέσιμο για αναπαραγωγή πολύ σύντομα. Το στούντιο αποκάλυψε ότι έρχεται στο Steam Early Access στις 18 Απριλίου, δίνοντας στους παίκτες την ευκαιρία να δουν το σύστημα μάχης
που
βασίζεται σε κινούμενα σχέδια και χρονισμό, το σύστημα “soft class” και το προσαρμόσιμο hub city.
Σε μια παρουσίαση του Wicked Inside που περιγράφει λεπτομερώς τη μάχη, τα σχέδια πρώιμης πρόσβασης και το περιεχόμενο του τελικού παιχνιδιού, η
Moon
Studios εξήγησε πώς η προσέγγισή της στο είδος δράσης-RPG διαφέρει από άλλα παιχνίδια. Το Combat αντλεί έμπνευση από πολλές πηγές, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών μάχης, και φαίνεται ότι μια συγκεκριμένη πολύ δημοφιλής σειρά από την From Software είχε επίσης επιρροή. Η απόσταση και ο χρονισμός είναι σημαντικά για την προσγείωση των επιτυχιών και τα όπλα του παιχνιδιού έχουν όλα προσαρμοσμένα κινούμενα σχέδια για να τα διαφοροποιούν μεταξύ τους.
Αντί να σας κάνει να επιλέξετε μια καθορισμένη κατηγορία χαρακτήρων, το No Rest For The Wicked χρησιμοποιεί ένα σύστημα “soft class” που σας ενθαρρύνει να πειραματιστείτε και να παίξετε το παιχνίδι όπως θέλετε. Αυτό επεκτείνεται και στα όπλα που επιλέγετε. τα “κοινά” όπλα που συνήθως προορίζονται για το συρτάρι σκουπιδιών σε άλλα παιχνίδια είναι η πιο προσαρμόσιμη βαθμίδα στο No Rest For The Wicked, οπότε μπορεί να μην θέλετε καν να εξοπλίσετε κάτι πιο φανταχτερό.
Όταν δεν σφάζετε τέρατα, θα κατευθυνθείτε στην πόλη του Sacrament, έναν προσαρμόσιμο κόμβο στον οποίο μπορείτε να αλλάξετε τα περιβάλλοντα χρησιμοποιώντας πόρους που έχετε συγκεντρώσει και ακόμη και να αγοράσετε ακίνητα. Μια φωτιά που δεν είναι – μπορείτε να έχετε το δικό σας σπίτι στο No Rest For The Wicked, ακόμα κι αν τα ραγδαία επιτόκια και τα παρασιτικά ιδιωτικά κεφάλαια σας εμποδίζουν να το κάνετε στην πραγματική
ζωή
.
Το No Rest For The Wicked θα είναι αρχικά διαθέσιμο στον υπολογιστή μέσω Steam Early Access στις 18 Απριλίου. Η πρώτη ενημέρωση του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου θα προσθέσει multiplayer και η υποστήριξη κονσόλας θα φτάσει με την αχρονολόγητη ακόμα κυκλοφορία 1.0.
VIA:
GameSpot.com

