Το Microsoft Train Simulator και η επίδρασή του σε μια διαφορετική σειρά






Microsoft Flight Simulator

ήταν ένα από τα πρώτα προϊόντα λογισμικού της εταιρείας. Παρήγαγε επίσης ορισμένα spinoffs, όπως

Microsoft Space Simulator

και

Microsoft Combat Flight Simulator,

που ήταν το θέμα της εκπομπής μας το Σάββατο. Ωστόσο, υπήρχε ένα άλλο spinoff που τεχνικά είχε μόνο ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε, αλλά είχε άμεση σύνδεση με μια σειρά που ξεκίνησε στο πέρασμά της και συνεχίζεται μέχρι σήμερα.

Μιλάμε για

Microsoft Train Simulator

, το οποίο κυκλοφόρησε σε υπολογιστή τον Ιούνιο του 2001. Σε αντίθεση με τα άλλα παιχνίδια Simulator, αυτός ο τίτλος δεν αναπτύχθηκε εσωτερικά από τη Microsoft, αλλά κατασκευάστηκε από την Kuju Entertainment με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο. Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν έναν αριθμό τρένων σε διαφορετικές διαδρομές σε όλο τον κόσμο. Θα μπορούσατε να συνεχίσετε τα τρένα σας σε απλά ταξίδια προαστιακού ή να πάρετε τον έλεγχο των μηχανών για πιο περίπλοκες αποστολές εμπορευμάτων. Ο Kuju έκανε μια προσπάθεια να κάνει τόσο τα τρένα όσο και τις διαδρομές τους όσο το δυνατόν ακριβέστερα.

Οι κριτικές του

Microsoft Train Simulator

ήταν πολύ θετικές και το 2003,


Microsoft Train Simulator 2

ανακοινώθηκε

, το οποίο επρόκειτο και πάλι να αναπτυχθεί από τον Kuju. Η Microsoft παρουσίασε μια πρώιμη έκδοση στην E3 την ίδια χρονιά, η οποία πρόσθεσε χαρακτηριστικά όπως κινούμενα άτομα και πικάπ για τα τρένα.

Ωστόσο, αργότερα το 2003, αναφέρθηκε ότι ο Kuju δεν αναπτύσσει πλέον τη συνέχεια και ότι η δουλειά του είχε σταλεί στη Microsoft για να συνεχίσει την ανάπτυξή του εντός της εταιρείας. Όπως αποδείχθηκε, η Microsoft αποφάσισε αργότερα να ακυρώσει τη δουλειά για τη συνέχεια και

Η απόφαση αυτή δημοσιοποιήθηκε τον Απρίλιο του 2004

.


Προσομοιωτής τρένου της Microsoft

Τρία χρόνια αργότερα, το 2007, η εταιρεία ανακοίνωσε μια δεύτερη προσπάθεια να κάνει μια συνέχεια του Microsoft Train Simulator. Αυτό το παιχνίδι, που αναπτύχθηκε εσωτερικά, θα χρησιμοποιούσε την ίδια μηχανή γραφικών με

Microsoft Flight Simulator X

. Εκτός από τα ενημερωμένα γραφικά, το παιχνίδι θα είχε ένα παγκόσμιο σιδηροδρομικό σύστημα για τους παίκτες να ελέγχουν τα τρένα τους. Τέσσερις από αυτές τις διαδρομές θα έχουν την εξαιρετικά λεπτομερή επεξεργασία γραφικών.

Το 2009. Η Microsoft έκλεισε την ομάδα της στο Aces Studio και μαζί της πέθανε η δεύτερη προσπάθεια σε ένα sequel του Microsoft Train Simulator. Ωστόσο, ο προγραμματιστής του αρχικού παιχνιδιού, Kuji, αποφάσισε να συνεχίσει να φτιάχνει ένα παρόμοιο παιχνίδι. Το 2007 κυκλοφόρησε το

Προσομοιωτής Σιδηροδρόμων

, που κυκλοφόρησε από την Electronic Arts. Περιλάμβανε τέσσερις λεπτομερείς διαδρομές όπου οι παίκτες μπορούσαν να λειτουργήσουν με διάφορα σενάρια ή σε λειτουργία ελεύθερου παιχνιδιού.

Το μεγαλύτερο

αυτού του παιχνιδιού ήταν ένα παγκόσμιο πρόγραμμα επεξεργασίας, όπου μπορούσατε να δημιουργήσετε τις δικές σας διαδρομές, τρένα, πόλεις και πολλά άλλα. Υποστήριξε επίσης πρόσθετα με δυνατότητα λήψης. Ωστόσο, οι κριτικές για το παιχνίδι ήταν ανάμεικτες, με πολλές από αυτές να αναφέρουν ότι υπήρχε πολύ μικρή

από τον προγραμματιστή όσον αφορά την εκμάθηση τόσο του παιχνιδιού όσο και των χαρακτηριστικών επεξεργασίας του.

Μετά την κυκλοφορία του

Προσομοιωτής Σιδηροδρόμων

, ο Kuju αποφάσισε ότι τελικά ολοκληρώθηκε η δημιουργία εικονικών τρένων και τοποθεσιών και έκλεισε την περαιτέρω ανάπτυξη αυτών των ειδών παιχνιδιών. Ωστόσο, ορισμένα μέλη της ομάδας Kuju επέλεξαν να αποχωρήσουν από τον προγραμματιστή για να σχηματίσουν μια νέα ομάδα. Το 2009, αυτό το νέο στούντιο

ανακοινώθηκε επίσημα ως RailSimulator.com

. Αργότερα το ίδιο έτος, κυκλοφόρησε αυτό που ήταν βασικά μια συνέχεια του

Το παιχνίδι Rail Simulator του 2007 που ονομάζεται Railworks

.

Η ομάδα συνέχισε να ενημερώνει τακτικά το παιχνίδι, με

RailWorks 2: Train Simulator

το 2010, ακολουθούμενο από

RailWorks 3: Train Simulator

το 2012. Το όνομα Railworks αφαιρέθηκε με την κυκλοφορία του

Train Simulator 2013

. Συνέχισε να ενημερώνεται με νέο περιεχόμενο μέχρι σήμερα και είναι πλέον γνωστό με το όνομα

Train Simulator Classic

στο Steam, καθώς εγκατέλειψε το ετήσιο branding.

Η ομάδα ανάπτυξης, η οποία άλλαξε το όνομά της σε Dovetail Games το 2013, κυκλοφόρησε επίσης ένα δεύτερο franchise τρένου sim που ονομάζεται

Train Sim World

. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς κυκλοφόρησε το 2017. Το τελευταίο παιχνίδι,

Train Sim World 4

κυκλοφόρησε στα τέλη του 2023 και είναι διαθέσιμο για υπολογιστή, μαζί με τις κονσόλες PlayStation 4 και 5, και τις κονσόλες

,

S και Xbox Series X.

Ενώ η Microsoft δεν κυκλοφόρησε ποτέ ούτε δευτερόλεπτο

Train Simulator

Το παιχνίδι, το Dovetail έχει σίγουρα σιωπήσει με τις δικές του προσπάθειες, και δεν είναι καθόλου περίεργο να πούμε ότι μπορεί να μην είχε ξεκινήσει χωρίς την πρώτη κυκλοφορία

Microsoft Train Simulator

τίτλο πριν από πάνω από 20 χρόνια.

(function(d, s, id) {var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];if (d.getElementById(id)) return;js = d.createElement(s); js.defer=true; js.id = id;js.src = “https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&appId=141241332490&version=v2.8”;fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);}(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));


VIA:

NeoWin.net


Follow TechWar.gr on Google News