Η αντίδραση της Arrowhead στις προσπάθειες ενός fanboy της κονσόλας
Τι πρέπει να ξέρετε
-
Το Helldivers 2 είναι ένα απίστευτο shooter με 4 παίκτες co-op Horde, όπου οι παίκτες μάχονται με σμήνη από σφάλματα και αδίστακτα
ρομπότ
σε έναν κλιμακούμενο πόλεμο για τη γαλαξιακή υπεροχή. - Το παιχνίδι ήταν μια τεράστια ιστορία επιτυχίας για τη Sony, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το ανεξάρτητο στούντιο Arrowhead.
- Ένα τεράστιο μέρος της επιτυχίας του παιχνιδιού σημειώθηκε σε υπολογιστές με Windows, αλλά αυτό δεν εμπόδισε τους fanboys της κονσόλας από όλες τις “πλευρές” να οπλίζουν το παιχνίδι για χαζές λήψεις.
- Ένας από αυτούς τους περίεργους λογαριασμούς fanboy απηύθυνε πρόσφατα ο Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, ο οποίος κάλεσε για περισσότερη «συμπόνια» στον κόσμο.
Είναι πάντα ωραίο να βλέπεις έναν fanboy της κονσόλας να καταρρίπτεται, αλλά η συγκλονιστική προσέγγιση του CEO της Arrowhead, Johan Pilestedt, σε μια από αυτές τις πιο αναγκαστικές και παράλογες συγκρίσεις άγγιξε ένα πολύ ευρύτερο μήνυμα.
Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αλλάζει αρκετά γρήγορα. Πρόσφατα, το Xbox αποφάσισε να αποκαλύψει κατά τη διάρκεια ενός podcast που ονόμασε “business update” ότι θα φέρει περισσότερα από τα παιχνίδια του στο PlayStation, ξεκινώντας από τα Pentiment, Sea of Thieves, Grounded και Hi-Fi Rush. Ενώ ορισμένοι έχουν εύλογες ανησυχίες ότι αυτό θα μπορούσε να διαβρώσει περαιτέρω το υλικό Xbox με την πάροδο του χρόνου, υπήρχαν πολλοί που ήταν θυμωμένοι για πιο φυλετικούς λόγους. Το PlayStation έχει επίσης σηματοδοτήσει την πρόθεσή του να μεταφέρει περισσότερα από τα παιχνίδια της ημέρας και ημερομηνίας στα Windows 11 και μία από τις πρώτες του εξόδους, το Helldivers 2, ήταν μια τεράστια ιστορία επιτυχίας.
Το Arrowhead δεν είναι άγνωστο στα παιχνίδια υπολογιστή φυσικά, το Helldivers 1 είναι επίσης ένα τεράστιο παιχνίδι διαθέσιμο στο Steam. Όμως, το Helldivers 2 ήταν ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια της τρίμηνης χρονιάς, ξεπερνώντας άλλα πρόσφατα παιχνίδια τύπου υπηρεσίας μεγάλων εκδοτών όπως το Suicide Squad και το Skull and Bones. Το αποκλειστικό PlayStation / PC έχει επίσης οπλιστεί από ορισμένους fanboys της κονσόλας για να δημιουργήσουν δόλωμα οργής, με έναν τέτοιο λογαριασμό να ισχυρίζεται ότι “Xbots, όλοι γνωρίζουν την αλήθεια”, πάνω από μια μακροεντολή εικόνας που δείχνει “Helldivers 2 > Halo”.
Η σύγκριση από μόνη της δεν έχει νόημα, δεδομένου ότι τα παιχνίδια είναι πολύ διαφορετικά. Αλλά δεν είναι μυστικό το Halo Infinite δυσκολεύτηκε να προσφέρει μια ολοκληρωμένη ζωντανή υπηρεσία όταν κυκλοφόρησε. Είναι επίσης αλήθεια ότι το Halo ως franchise είναι μια επιχείρηση πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων, που καλύπτει βιβλία,
εκπομπές
και παιχνίδια. Είτε έτσι είτε αλλιώς, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, είχε μια μεγάλη ανταπόκριση για να κόψει τη μικροφυλετική συμπεριφορά.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος του Arrowhead αντιδρά στις προσπάθειες ενός πολεμιστή της κονσόλας να σύρει το Xbox με παράξενο δόλωμα αρραβώνων.
(Πίστωση εικόνας: @Pilestedt στο Twitter (X))
«Γιατί να συγκρίνω;»
Pilestedt
συνεχίζεται
,
“Απλώς αφήστε τους παίκτες να αγαπούν και να απολαμβάνουν και τα δύο ή κανένα. Χρειαζόμαστε περισσότερη συμπόνια και ένωση στον κόσμο και λιγότερη αντιπαλότητα.”
Στο κενό, ήταν μια εξαιρετική ανταπόκριση από μόνη της σε κάποιον που πιθανώς δεν παίζει καν βιντεοπαιχνίδια, αλλά αγγίζει επίσης ευρύτερα θέματα τόσο εντός όσο και εκτός του παιχνιδιού.
Ένα πιο συνεργατικό μέλλον κονσόλας
Το Xbox Series X συναντά το PlayStation 5.
(Εικόνα: Μέλλον)
Η Microsoft συνεργάζεται σταδιακά όλο και περισσότερο και με τους δύο ανταγωνιστές της στην κονσόλα, το PlayStation και τη Nintendo, με την υπόσχεση να φέρει το Call of Duty στις συσκευές Nintendo για πρώτη φορά και με παιχνίδια όπως το Sea of Thieves να έρχονται στο PlayStation για πρώτη φορά. Είναι αλήθεια ότι από τις περισσότερες μετρήσεις, η ομάδα των παικτών κονσόλας δεν αυξάνεται με κανέναν ουσιαστικό τρόπο. Είναι επίσης αλήθεια ότι ενώ το PlayStation απολαμβάνει το μεγαλύτερο μερίδιο, το Xbox και η Nintendo έχουν και τα δύο εκατομμύρια παίκτες ψηφιακά κλειδωμένους στις αντίστοιχες πλατφόρμες τους. Ο αποκλεισμός των παικτών από όπου είναι «κλειδωμένοι» θα γίνεται όλο και πιο δύσκολος για τους κύριους κατασκευαστές κονσολών, ιδιαίτερα καθώς το Steam αρχίζει να χτίζει τη δική του «πλατφόρμα κονσόλας» με το μάλλον απίστευτο Steam Deck
χειρός
.
Κάθε πλατφόρμα διερευνά τις επιλογές της για περαιτέρω ανάπτυξη. Η Nintendo αξιοποιεί το IP της για να δημιουργήσει θεματικά πάρκα και να επεκτείνει τις φιλοδοξίες πολυμέσων μεγάλου προϋπολογισμού της. Το PlayStation εξερευνά για πρώτη φορά σοβαρά τις κυκλοφορίες παιχνιδιών για υπολογιστή ημέρας και ημερομηνίας. Και το Xbox αναζητά ανάπτυξη στα κινητά, με την αγορά του Activision-
Blizzard
-King. Το PlayStation φημολογείται ότι κατασκευάζει ένα δικό του εγγενές gaming
handheld
, ακολουθώντας το PlayStation Portal. Πιστεύω ότι το Xbox εξερευνά επίσης ένα σχέδιο χειρός παιχνιδιών, βασισμένο σε φήμες και ψίθυρους που έχω ακούσει σε όλη τη βιομηχανία.
Πώς θα ήταν αν το Helldivers 2 ήταν στο Xbox; Πιστεύω ότι η Sony και η Arrowhead και οι δύο θα έβγαζαν πολλά χρήματα, χωρίς να υποβαθμίσουν το PlayStation στη διαδικασία — ιδιαίτερα τώρα που το Xbox υποστηρίζει το PlayStation πιο άμεσα. Ίσως αυτό το είδος συνεργατικού μέλλοντος να μην είναι τόσο ξένο όσο θα φαινόταν κάποτε.
window.reliableConsentGiven.then(function(){
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()
{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}
;if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1765793593738454′);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
})
VIA:
WindowsCentral

