Η AMD ανακοινώνει την τεχνολογία FiedlityFX Super Resolution βασισμένη σε AI, παρακολουθώντας τα DLSS και τα XeSS
Η AMD έχει πειράξει την πρόταση μόχλευσης της AI για την τεχνολογία FSR επόμενης γενιάς “FidelityFX Super Resolution”.
Ακολουθώντας τα NVIDIA DLSS & Intel XeSS, η AMD επενδύει επίσης για να ενσωματώσει την τεχνητή νοημοσύνη στην τεχνολογία επόμενης γενιάς FSR “FidelityFX Super Resolution”
Η τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί μεγάλο μέρος των τεχνολογιών αναβάθ
μι
σης, όπως το DLSS της NVIDIA, το οποίο αξιοποιεί την αρχιτεκτονική του πυρήνα τανυστή από την κυκλοφορία του Turing το 2018. Η Intel μπήκε επίσης στην αναβάθμιση της τεχνολογίας XeSS, η οποία αξιοποίησε τους πυρήνες XMX AI
που
εμφανίζονται στη διακριτή αρχιτεκτονική GPU της με την κωδική ονομασία Alchemist, αλλά υπήρχε
ένας
σημαντικός προμηθευτής GPU που έχασε τη διασκέδαση με AI.
Από την ανακοίνωση του FSR, η AMD ήταν κατά της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης για την τεχνολογία αναβάθμισής της και δήλωσε ακόμη ότι η τεχνητή νοημοσύνη έχει και άλλες σημαντικές περιπτώσεις χρήσης εκτός από τις τεχνολογίες αναβάθμισης. Αυτό επέτρεψε στην AMD να κάνει το FSR ελαφρώς πιο ανοιχτό στην παλιά αρχιτεκτονική GPU της και ακόμη και να προσφέρει υποστήριξη σε προϊόντα από ανταγωνιστές όπως η NVIDIA και η Intel. Η AMD ενσωματώνει πυρήνες AI στο πιο πρόσφατο υλικό καταναλωτικής βαθμίδας, όπως το RDNA 2 και το
RDNA 3
, αλλά φαίνεται ότι επιτέλους θα τους δούμε να χρησιμοποιούνται σωστά, καθώς η AMD έχει πειράξει σχέδια να ενσωματώσει τη χρήση AI σε μελλοντικές εκδόσεις του δημοφιλούς της. Τεχνολογία αναβάθμισης FSR.
Το 2024 για εμάς είναι μια τεράστια χρονιά γιατί έχουμε περάσει τόσα πολλά χρόνια αναπτύσσοντας δυνατότητες υλικού και λογισμικού για την τεχνητή νοημοσύνη. Μόλις ολοκληρώσαμε την τεχνητή νοημοσύνη που ενεργοποιεί ολόκληρα τα χαρτοφυλάκια μας, έτσι το cloud, το edge, οι υπολογιστές, οι ενσωματωμένες συσκευές μας, οι συσκευές παιχνιδιών μας, δίνουμε τη δυνατότητα στις συσκευές τυχερών παιχνιδιών μας να αναβαθμιστούν χρησιμοποιώντας AI και το 2024 είναι πραγματικά μια τεράστια χρονιά ανάπτυξης για εμάς, οπότε τώρα το υπόβαθρο εκεί, οι δυνατότητες είναι εκεί.
Σε μια γεμάτη εμπλοκή συνεδρία με το No Priors, ο CTO της AMD, Mark Papermaster, τόνισε το γεγονός ότι εργάζονται για να φέρουν την τεχνολογία αναβάθμισης με τεχνητή νοημοσύνη σε συσκευές gaming. Όσον αφορά τις συσκευές τυχερών παιχνιδιών, ο Mark μπορεί να μην μιλά μόνο για τη σειρά
Radeon GPU
αλλά και για κονσόλες, καθώς αποτελούν σημαντικό μέρος της δραστηριότητας gaming της AMD. Αν και πιθανότατα δεν θα δούμε αυτήν την τεχνολογία στην τρέχουσα επανάληψη των κονσολών, ήδη κυκλοφορούν φήμες για μια ανανεωμένη σειρά τόσο από τη Sony όσο και από τη Microsoft, έτσι ώστε η AMD να αποτελέσει σημείο αναφοράς για την ανάπτυξη της τεχνολογίας αναβάθμισης επόμενης γενιάς.
Υπάρχουν περισσότερα πλεονεκτήματα της αναβάθμισης που βασίζεται σε AI παρά μειονεκτήματα. Το σημαντικότερο πλεονέκτημα είναι ότι η αναβάθμιση που γίνεται σε AI φαίνεται απλώς καλύτερη και ενώ δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το FSR μπορεί μερικές φορές να φτάσει στο ίδιο επίπεδο ποιότητας οπτικής/εικόνας με τους ανταγωνιστές του, συχνά αυτό δεν συμβαίνει και οι λύσεις που βασίζονται σε AI είναι μπροστά. Η AMD μπορεί να εξαλείψει αυτό το σημείο συμφόρησης με τη χρήση AI.
Το μειονέκτημα είναι ότι πρέπει να υπάρχει υλικό ειδικό για την τεχνητή νοημοσύνη για την εκτέλεση τέτοιων αλγορίθμων και αυτό σημαίνει ότι οι μελλοντικές τεχνολογίες FSR ενδέχεται να περιορίζονται σε μια συγκεκριμένη αρχιτεκτονική, όπως συμβαίνει και με το DLSS της NVIDIA με DLSS 3 που προσφέρεται μόνο στις πιο πρόσφατες GPU RTX 40 (Υποστήριξη Frame Generation). Η AMD από την άλλη προσφέρει υποστήριξη FG στο πιο πρόσφατο και παλαιότερο υλικό της, αλλά η ποιότητα και η ομαλότητα έλειπαν λίγο από το DLSS 3. Η Intel επενδύει επίσης στη δική της τεχνολογία Frame Generation που θα χρησιμοποιεί Frame Extrapolation αντί για Interpolation (DLSS / FSR ).
Πηγή ειδήσεων:
VideoCardz
VIA:
wccftech.com

