Η μεγάλη ανανέωση του Final Fantasy 14: Προοπτικές για νέους παίκτες και ανησυχίες για το μέλλον
Τελική φαντασία
14′
Η τεράστια αναθεώρηση των γραφικών δεν είναι απλώς να φέρει νέους παίκτες, λέει ο διευθυντής και παραγωγός του παιχνιδιού Naoki Yoshida.
Το αναγνωρισμένο από τους κριτικούς MMO πρόκειται να ξεκινήσει την επόμενη επέκτασή του αυτό το καλοκαίρι,
Dawntrail
και μαζί με μια ολοκαίνουργια περιοχή για εξερεύνηση, δύο νέες θέσεις εργασίας και την αρχή μιας νέας περιπέτειας για εμπειρία,
Final Fantasy 14
θα λάβει την πρώτη σημαντική ενημέρωση γραφικών σε 10 χρόνια.
Είναι μια συναρπαστική προοπτική και η Square Enix έχει ήδη παρουσιάσει μερικές από τις αλλαγές που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες να φτάσουν με την αναθεώρηση, αλλά σύμφωνα με τον Naoki Yoshida, η ενημέρωση έχει πολλαπλούς σκοπούς από το να κάνει το παιχνίδι να φαίνεται ενημερωμένο με τη σύγχρονη γενιά .
«Όταν οι παίκτες έβλεπαν τις ενημερώσεις γραφικών, θα το συνειδητοποιούσαν
Final Fantasy 14
θα συνεχίσει να πιέζει και θα συνεχίσει να οδηγεί προς το μέλλον και να αντιμετωπίζει νέες προκλήσεις», είπε ο Yoshida στην τελευταία
Παίξτε περιοδικό
(μέσω
Παιχνίδια Ραντάρ
). Και από αυτή την άποψη, νομίζω ότι θα έδινε στους παίκτες μια αίσθηση ευκολίας, ώστε να μην χρειάζεται να ανησυχούν για αυτό».
Ο Yoshida επιβεβαίωσε επίσης ότι η κύρια απόφαση πίσω από την αναθεώρηση ήταν να προσελκύσει νέους παίκτες, αν και το πιο σημαντικό, νεότερους παίκτες που μόλις μπαίνουν στο παιχνίδι, οι οποίοι διαφορετικά θα αποθαρρύνονταν από τα αρχικά, παλαιότερα γραφικά.
«…το σημαντικό με τα MMO είναι ότι πρέπει να παίρνουμε συνεχώς νέους παίκτες, διαφορετικά η συνολική κλίμακα του παιχνιδιού μας θα συρρικνωθεί», εξήγησε. «Πίστευα επίσης ότι η ενημέρωση γραφικών είναι πολύ σημαντική για να εμπλακεί η νεότερη γενιά
Τελικός
Φαντασία 14
. Έτσι, εφαρμόζοντας τις ενημερώσεις γραφικών, μπορούμε πραγματικά να βελτιώσουμε την ελκυστικότητα για 14 σε αυτούς τους τύπους παικτών.”
Επιπλέον, ο Yoshida διαπιστώνει ότι η ενημέρωση όχι μόνο θα προσελκύσει νέους παίκτες αλλά θα είναι επίσης μια ευπρόσδεκτη πρόκληση για την ομάδα ανάπτυξης που χρησιμοποιεί παλαιότερη τεχνολογία από τότε
A Realm Reborn
κυκλοφόρησε το 2013. Ο σκηνοθέτης ελπίζει ότι τα νεότερα χαρακτηριστικά που είναι διαθέσιμα για τους συναδέλφους του προγραμματιστές θα τους επιτρέψουν επίσης να “προωθήσουν την καριέρα τους”.
«Με το να μπορούν να εργαστούν σε πιο προηγμένη τεχνολογία γραφικών, μπορούν να προχωρήσουν την καριέρα τους και μπορούν επίσης να δουλέψουν με τα νεότερα χαρακτηριστικά», είπε ο Yoshida. «Έτσι, υπάρχει ένα όφελος και για τα δύο με την έννοια ότι οι παίκτες μπορούν να επωφεληθούν από την καλύτερη ποιότητα και τα γραφικά, αλλά οι καλλιτέχνες και οι μηχανικοί μας στην ομάδα μπορούν να επωφεληθούν χρησιμοποιώντας πιο προηγμένη τεχνολογία και μπορούν να προχωρήσουν την καριέρα τους.
“Από αυτή την πλευρά των πραγμάτων επίσης, υπάρχουν επίσης αποτελεσματικότητες που θα κερδίσουμε χρησιμοποιώντας καλύτερη τεχνολογία γραφικών.”
Final Fantasy 14: Dawntrail
Δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένεται να κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι, παράλληλα με την επίσημη υποστήριξη Xbox Series X|S, με ανοιχτή beta διαθέσιμη τώρα.
Για περισσότερα, φροντίστε να ελέγξετε τις συστάσεις μας για το
καλύτερα MMORPG
καθώς και η
καλύτερα MMO
.
VIA:
TechRadar.com/

