Οι προγραμματιστές OSRS λαμβάνουν αποφάσεις που αμφισβητούν οι παίκτες για το καλό του παιχνιδιού
Αν υπάρχει κάτι για το οποίο έχω μάθει
Old School Runescape
, είναι ότι είναι σε μεγάλο βαθμό ένα έργο με γνώμονα την κοινότητα. Για μένα, μοιάζει με το Final Fantasy 14 ή το World of Warcraft Classic: οι παίκτες βρίσκονται στον πυρήνα της εμπειρίας. Αλλά, όταν ρωτάω τον ανώτερο σχεδιαστή αφήγησης Ed Pilkington πώς η ομάδα εξισορροπεί την ενεργητική ανατροφοδότηση με τη διαφύλαξη της υγείας του παιχνιδιού, λέει ότι, μερικές φορές, πρέπει να γίνουν «σκληρές» επιλογές.
Για παράδειγμα, η τελευταία προσθήκη του Old School Runescape, Defender of Varrock, είναι ελαφρώς διαφορετική από αυτό που βλέπουμε στο αρχικό MMO. Το Mahjarrat Saga θα τελειώσει επίσης εντελώς διαφορετικά, με το Ritual of the Mahjarrat να αφήνεται στο πάτωμα της αίθουσας κοπής υπέρ ενός «νέου, μοναδικού φινάλε» που ταιριάζει καλύτερα στο OSRS.
Ενώ η ανταπόκριση στο νέο και βελτιωμένο Defender of Varrock φαίνεται να είναι σχετικά θετική, ρωτάω τον Pilkington πώς ισορροπεί η ομάδα με την εφαρμογή των σχολίων των παικτών και τη σταθερή στάση της.
«Η επίτευξη αυτής της ισορροπίας στα σχόλια της κοινότητας είναι πάντα δύσκολη», μου λέει. «Μεγάλο μέρος της επιτυχίας του Old School προέρχεται από την αλληλεπίδραση με την κοινότητα και δεν πρέπει ποτέ να πάμε ενάντια στις επιθυμίες της κοινότητας χωρίς καλό λόγο. Τούτου λεχθέντος, μερικές φορές είναι απαραίτητο να το κάνουμε.
«Το κύριο πράγμα στο οποίο πρέπει να εστιάσουμε είναι να διασφαλίσουμε ότι, ακόμα κι αν κάτι που κάνουμε δεν είναι απαραίτητα αυτό που θέλουν οι παίκτες, θα πρέπει να τους ωφελήσει», συνεχίζει. «Για παράδειγμα, αν και στους ανθρώπους μπορεί να μην αρέσει όταν εξισορροπούμε ξανά τον εξοπλισμό, κάτι τέτοιο μπορεί να ανοίξει νέα κενά για μελλοντικό εξοπλισμό, δίνοντας στους ανθρώπους νέα μοναδικά αντικείμενα για να παίξουν με τα οποία διαφορετικά μπορεί να μην υπήρχαν».
Αν υπάρχει κάτι που δεν σταματά ποτέ να με εκπλήσσει, είναι η επικοινωνία της Jagex με τη βάση των παικτών της. Από πολλές απόψεις, είναι πολύ ιδιαίτερο – έχουμε δει πόσο καλά έχουν αντιδράσει οι παίκτες στη διαφάνεια του Arrowhead με το Helldivers 2, και η Jagex άνοιξε τον δρόμο για αυτό. Σίγουρα, ορισμένες αποφάσεις δεν είναι εύκολες, αλλά η ύπαρξη επικοινωνιακών προγραμματιστών κάνει την απογοήτευση να μειώνεται λίγο πιο εύκολη.
Εάν έχετε ήδη ολοκληρώσει το Defender of Varrock και περιμένετε το επόμενο κεφάλαιο του εμβληματικού έπος, έχουμε μια λίστα με δωρεάν MMORPG που είναι τέλεια για εσάς. Εναλλακτικά, αν το «μαζικό» μέρος του MMO σας αποθαρρύνει, έχουμε μια σύνοψη όλων των καλύτερων παιχνιδιών φαντασίας.
VIA:
.pcgamesn.com

