Η ΕΕ μπήκε στην τελευταία σύγκρουση μεταξύ της Epic Games και της Apple, αφού η Apple έκλεισε τον λογαριασμό προγραμματιστή της Epic για iOS, εμποδίζοντας την εταιρεία να αναπτύξει μια αγορά Epic Games Store για iPhone.
Την Τετάρτη, η Epic Games κυκλοφόρησε ένα καυστικό δελτίο τύπου αποκαλύπτοντας ότι η Apple είχε τερματίσει τον λογαριασμό προγραμματιστή της σε αυτό που η Epic αποκάλεσε «σοβαρή παραβίαση του DMA». Η αλληλογραφία που δημοσιεύτηκε από την εταιρεία αποκαλύπτει ότι η Epic Games αρνήθηκε να συμβουλευτεί την Apple σχετικά με τις αλλαγές του νόμου για τις ψηφιακές αγορές που προστέθηκαν στο iPhone στο iOS 17.4. Ένα email από τον Phil Schiller της Apple προς τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Epic, Tim Sweeney, αποκάλυψε ότι η εταιρεία είχε βαθιές επιφυλάξεις για την αξιοπιστία της Epic, σημειώνοντας ότι προηγουμένως είχε παραβιάσει σκόπιμα τις συμφωνίες της με την Apple «για να κάνει λόγο και για οικονομικό όφελος». Ο Schiller ανέφερε επίσης την ειλικρινή δημόσια κριτική του Sweeney για τη συμμόρφωση της Apple με το DMA, το οποίο ο Sweeney περιέγραψε ως “καυτά σκουπίδια”.
Τώρα, η ΕΕ λέει ότι ζήτησε εξηγήσεις από την Apple σχετικά με το γιατί τερματίστηκε ο λογαριασμός προγραμματιστή της Epic Games Sweden, μια κίνηση που η Apple λέει ότι είχε κάθε δικαίωμα να κάνει.
Battle Royale
Όπως αναφέρεται από
Reuters
η Ευρωπαϊκή Επιτροπή επιβεβαίωσε ότι «Ζητήσαμε περαιτέρω εξηγήσεις σχετικά με αυτό από την Apple βάσει του νόμου DMA (Digital Markets Act)» και «επίσης αξιολογεί εάν οι ενέργειες της Apple εγείρουν αμφιβολίες σχετικά με τη συμμόρφωσή τους με το DSA (Digital Services Act) και το P2B ( Πλατφόρμα για τον Κανονισμό Επιχειρήσεων), δεδομένων των δεσμών μεταξύ της ιδιότητας μέλους του προγράμματος προγραμματιστών και του καταστήματος εφαρμογών ως χαρακτηρισμένο VLOP (πολύ μεγάλη διαδικτυακή πλατφόρμα).
Όπως σημειώνει η έκθεση, η DSA δηλώνει ότι οι αποφάσεις για αναστολή ή τερματισμό λογαριασμών πρέπει να είναι «αναλογικές και με τη δέουσα προσοχή στα θεμελιώδη δικαιώματα», ενώ το P2B «απαιτεί μια πλατφόρμα για να ειδοποιεί έναν επιχειρηματικό χρήστη όταν αλλάζουν οι όροι και οι προϋποθέσεις και πριν ένας λογαριασμός κλειστό.”
Η Apple ενημέρωσε την Epic ότι είχε τερματίσει τον λογαριασμό της Epic λόγω της «εντελώς ανεπαρκούς και μη αξιόπιστης» απάντησης της Sweeney στο αίτημα της Apple για γραπτή διαβεβαίωση ότι ενεργούσε καλόπιστα και ότι θα τηρούσε τη συμφωνία της με την Apple. Η Sweeney έστειλε ένα email δύο γραμμών που ανέφερε: «Η Epic και οι θυγατρικές της ενεργούν με καλή πίστη και θα συμμορφωθούν με όλους τους όρους των τρεχουσών και μελλοντικών συμφωνιών με την Apple, και θα χαρούμε να παρέχουμε στην Apple οποιεσδήποτε συγκεκριμένες περαιτέρω διαβεβαιώσεις σχετικά με το θέμα που θα ήθελες.»
Σε δήλωση στο iMore Τετάρτη, η Apple είπε ότι «Η κατάφωρη παραβίαση των συμβατικών της υποχρεώσεων από την Epic προς την Apple οδήγησε τα δικαστήρια να καθορίσουν ότι η Apple έχει το δικαίωμα να τερματίσει «οποιεσδήποτε ή όλες τις Epic Games» που ανήκουν εξ ολοκλήρου στις θυγατρικές, θυγατρικές και/ή άλλες οντότητες Έλεγχος της Epic Games ανά πάσα στιγμή και κατά την αποκλειστική κρίση της Apple». Υπό το φως του παρελθόντος και της συνεχιζόμενης συμπεριφοράς της Epic, η Apple επέλεξε να ασκήσει αυτό το δικαίωμα».
Ως ειδικός σε δικαστικές αγωγές και ειλικρινής κριτικός του App Store
σημειώνει ο Florian Mueller
, το DMA αφήνει στην Apple να καθορίσει τα κριτήρια για το ποιος μπορεί να δημιουργήσει ένα εναλλακτικό κατάστημα εφαρμογών, αλλά σημειώνει ότι «η περίπτωση της Epic είναι μοναδική, δεδομένης της προβληματικής ιστορίας μεταξύ των δύο εταιρειών». Ο Mueller λέει: «Η αρχική επιχορήγηση του λογαριασμού προγραμματιστή φαινόταν να είναι ένδειξη πιθανής βελτίωσης της σχέσης τους, αλλά αυτό μπορεί να ήταν αποτέλεσμα παράβλεψης σε αντίθεση με μια συνειδητή απόφαση των στελεχών και των δικηγόρων της Apple να δώσουν στην Epic την ευκαιρία να αποδειχθεί αξιόπιστος χειριστής καταστημάτων εφαρμογών στην ΕΕ». Η Apple επιβεβαίωσε στο iMore ότι η Epic Games Sweden μπήκε στο DLPA χωρίς καμία εκτελεστική κριτική από την πλευρά της Apple, επιβεβαιώνοντας την υποψία του Mueller.
Σύμφωνα με τον Mueller, η Epic βρίσκεται σε δύσκολη κατάσταση, δεδομένου ότι «έχασε το αντιμονοπωλιακό μέρος της αντιδικίας των ΗΠΑ και, ως εκ τούτου, το μέρος της σύμβασης (ανταγωγή της Apple). Όπως σημειώνει, «Εάν η Epic πάει τώρα στην Επιτροπή της ΕΕ και η EC ρωτήσει την Apple σχετικά, η Apple θα πει ότι έχει λάβει απόφαση σύμφωνα με την οποία επιτρέπεται να τερματίσει οποιαδήποτε συμφωνία προγραμματιστών Epic οποιαδήποτε στιγμή για οποιονδήποτε λόγο ή χωρίς λόγο. απόφαση που επιβεβαιώθηκε από το Εφετείο των Ηνωμένων Πολιτειών για το Ένατο Σιρκουί και επί της οποίας η Epic άσκησε αίτηση για έγκληση certiorari (αίτημα για επανεξέταση του Ανωτάτου Δικαστηρίου) που απορρίφθηκε».
Ο Mueller λέει ότι η διαμάχη της ΕΕ είναι περίπλοκη (αν δεν το έχετε ήδη μαντέψει). Λέει ότι ενώ ένα σουηδικό δικαστήριο (όπου εδρεύει η Epic Sweden) θα έδινε «πολύ μικρή βαρύτητα στη δίκη των ΗΠΑ και θα το εξέταζε κυρίως μέσω του φακού DMA», η Ευρωπαϊκή Επιτροπή «είναι πιο πιθανό να αποθαρρυνθεί από την ιστορία του Δίκη των ΗΠΑ από την ανάληψη δράσης από ό,τι θα ήταν τα δικαστήρια στην ΕΕ». Η προσφυγή της Epic σε αυτό το στάδιο φαίνεται περιορισμένη εκτός εάν η EC αποφασίσει να παρέμβει με βάση τα πορίσματα των προαναφερθέντων ερευνών. Ωστόσο, σε αυτό το στάδιο, ο Mueller (υποστηρικτής του DMA) παραδέχεται «Με τη Microsoft και τη Meta να έχουν δηλώσει δημόσια ότι οι κανόνες εφαρμογών της Apple στην ΕΕ δεν λειτουργούν γι ‘αυτούς, και με την Epic να έχει πλέον τερματιστεί ο λογαριασμός προγραμματιστή της στην ΕΕ, φαίνεται ότι Τα εναλλακτικά καταστήματα εφαρμογών στην ΕΕ στο άμεσο μέλλον θα περιορίζονται στο “περιεχόμενο για ενηλίκους” και σε άλλες θέσεις. Αυτό δεν ήταν το αποτέλεσμα που είχαν κατά νου τα θεσμικά όργανα της ΕΕ».
Περισσότερα από το iMore
window.reliableConsentGiven.then(function(){
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()
{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}
;if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1765793593738454’);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
})
VIA:
iMore.com

