Ο πήχης για την ποιότητα και την αξία παραγωγής του triple-A έχει τεθεί εξαιρετικά ψηλά αυτή τη στιγμή. Έχουμε συνηθίσει σε mainstream παιχνίδια που φαίνονται υπέροχα, ακούγονται υπέροχα και που μπορούμε να παίζουμε ατελείωτα χωρίς να συναντάμε σφάλματα ή εξογκώματα παιχνιδιού. Φυσικά, αυτό αφήνει ορισμένα παιχνίδια στο κρύο – μπορεί να έχουν εξαιρετικές ιδέες, πρωτότυπα χαρακτηριστικά και ισχυρό όραμα, αλλά αν δεν πετύχουν αυτό το υψηλό επίπεδο γυαλίσματος, δεν θα φτάσουν ποτέ στο Steam top 50.
Προς τα έξω
, από το Nine Dots Studio, είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα. Ένα RPG με την παραδοσιακή έννοια – εντελώς ανοιχτό, καθοδηγούμενο εξ ολοκλήρου από επιλογή, με πολύ λίγους περιορισμούς – επέτρεπε επίσης τη διαδικτυακή συνεργασία και τη διαίρεση της οθόνης, κάτι που επιτεύχθηκε στο Skyrim μόνο χάρη στα mods. Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για να παίξετε με έναν φίλο, το Outward έχει κερδίσει δικαιωματικά το status cult. Αξίζει όμως περισσότερα. Μετά από χρόνια εικασιών, ένα πλήρες σίκουελ είναι επιτέλους στο δρόμο του. Το Outward 2 θα μπορούσε να είναι η σημαντική στιγμή για ένα από τα πιο υποτιμημένα RPG παιχνίδια του υπολογιστή.
Το Outward 2 επιχειρεί να βασιστεί σε όλα όσα έκαναν το αρχικό παιχνίδι RPG να λάμψει, ενώ παράλληλα καλύπτει μερικά από τα κενά. Το σύστημα προσαρμογής χαρακτήρων, το οποίο κέρδισε το πρώτο Outward κάποια κριτική από τους θαυμαστές και τους κριτικούς, έχει επεξεργαστεί πλήρως. Ομοίως, ο υπερκόσμος είναι πλέον γεμάτος με περισσότερα NPC και μη μάχιμες συναντήσεις και δίνεται πιο ζωντανή ζωή χάρη στον εποχιακό καιρό και έναν δυναμικό κύκλο ημέρας και νύχτας.
Η μάχη στο Outward κέρδισε επίσης μερικά ανασηκωμένα φρύδια, αλλά οι Nine Dots έχουν ξαναχτίσει το σύστημα εξ ολοκλήρου. Τώρα μπορείτε να χειρίζεστε δύο φορές και η συνολική ανταπόκριση των επιθέσεων και των μπλοκ έχει βελτιωθεί σημαντικά. Εν ολίγοις, έχουμε ακόμα τις τεράστιες, ανοιχτές, βασισμένες στις επιλογές θεμέλια του αρχικού Outward, σε συνδυασμό με τους μηχανισμούς επιβίωσης και τη συνεργασία που το έκαναν πραγματικά ξεχωριστό. Αλλά τώρα, όλα έχουν περισσότερη ουσία, στιλπνότητα και αίσθηση.
Από το Skyrim στο Starfield, το The Witcher μέχρι το Baldur’s Gate 3, τόσα πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου σας λένε ότι μπορείτε να πάτε οπουδήποτε, να κάνετε τα πάντα. Στη συνέχεια, όμως, αντιμετωπίζετε ισοπεδωμένες συναντήσεις και μαλακά εμπόδια που σας οδηγούν σε συγκεκριμένες τοποθεσίες και αποστολές. Το Outward 2 απαλλάσσεται από όλα αυτά. Δεν υπάρχουν ισοπεδωμένες συναντήσεις, ούτε κράτημα χεριών. Είσαι εσύ, ένας φίλος και ο κόσμος. Ακόμη περιμένουμε την ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά μπορείτε να επιλέξετε τη λίστα επιθυμιών Outward 2
ακριβώς εδώ
.
Εναλλακτικά, αποκτήστε τα καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης ή ίσως τα καλύτερα παιχνίδια συνεργασίας που είναι διαθέσιμα σε υπολογιστή αυτή τη στιγμή.
VIA:
.pcgamesn.com

