Ανησυχία για τη μείωση των παικτών στην Nightingale
Αηδόνι
είναι ένα από τα ωραιότερα παιχνίδια επιβίωσης που έχω δει, ωστόσο η κυκλοφορία του μέσω του Steam Early Access συναντήθηκε με μια μάλλον χλιαρή ανταπόκριση από τους παίκτες. Κυκλοφόρησε μόλις πριν από δύο εβδομάδες, την Τρίτη 20 Φεβρουαρίου, ο αριθμός των παικτών του Nightingale μειώθηκε στο ένα πέμπτο της κορυφαίας κυκλοφορίας του, ενώ οι κριτικές του Steam βρίσκονται στο «μικτό» 61%. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Inflexion Games, Aaryn Flynn, λέει ότι «δεν είναι ικανοποιημένος» με μέρη της κυκλοφορίας, λέγοντας ότι «υπάρχουν πολλά περισσότερα να κάνουμε».
Ο Flynn, πρώην γενικός διευθυντής της BioWare, ο οποίος εργάστηκε στα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Dragon Age: Origins, ξεκινά το μήνυμά του προς την κοινότητα του Nightingale με ένα «ευχαριστώ από καρδιάς σε όλους εσάς για την υπομονή και την υποστήριξή σας» τις εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του νέου παιχνιδιού επιβίωσης. «Αν και είμαστε ευχαριστημένοι με ορισμένα στοιχεία της κυκλοφορίας μας», συνεχίζει, «δεν είμαστε ικανοποιημένοι με ορισμένα άλλα».
Μεταξύ των προβλημάτων που οι λίστες Flynn είναι διαταραχές στην κατάσταση του διακομιστή Nightingale που έχουν αφήσει μερικούς να μην μπορούν να παίξουν μόνοι τους ή να συμμετάσχουν σε περιόδους σύνδεσης πολλών παικτών Nightingale, “σύγχυση ή έλλειψη λειτουργιών για βασικά συστήματα όπως το crafting” και “σημαντικές ενημερώσεις για την καταπολέμηση”. Ωστόσο, λέει ότι «υπάρχουν πολλά περισσότερα να κάνουμε και θέλαμε να μοιραστούμε μαζί σας τον επόμενο γύρο των πιο σημαντικών ενημερώσεων».
Βραχυπρόθεσμα, ο Flynn λέει ότι οι προτεραιότητες περιλαμβάνουν τη μείωση των προβλημάτων σύνδεσης, μια επιλογή παράβλεψης του σεμιναρίου, βελτιώσεις στον βρόχο γεωργίας και μια επιλογή αυτόματης στοίβαξης στοιχείων στην αποθήκευση. Υπάρχουν επίσης επιδιορθώσεις για τα κατορθώματα δημιουργίας πλινθωμάτων και πρόσθετες αλλαγές στην ισορροπία του παιχνιδιού – αν και δεν υπάρχει ακόμη καμία πληροφορία για το αν αυτά θα επηρεάσουν τα καλύτερα όπλα Nightingale.
Σε αυτό που αναφέρει ως “μεσοπρόθεσμο”, η ομάδα σχεδιάζει την υποσχόμενη λειτουργία εκτός σύνδεσης Nightingale, τη δυνατότητα δημιουργίας χειροτεχνίας στην ουρά και δημιουργίας χειροτεχνίας από την αποθήκευση, ενημερώσεις σε γραμμές αναζήτησης, νέα δομικά στοιχεία και όπλα βλημάτων, πρόσθετη λειτουργικότητα NPC και βελτιωμένη τεχνητή νοημοσύνη και συμπεριφορά του εχθρού. Πέρα από αυτό, εργάζεται επίσης σε νέα biomes, όπλα, εχθρούς και κάρτες Nightingale.
«Να είστε βέβαιοι ότι η ομάδα έχει δουλέψει πολύ σκληρά σε αυτούς τους τομείς και περισσότερους», λέει ο Flynn
κλείνοντας
, “και ανυπομονούμε να μοιραστούμε λεπτομέρειες σχετικά με αυτές τις ενημερώσεις πολύ σύντομα μαζί σας. Μέχρι τότε, καλή περιπέτεια στα Faewilds.»
Όπως αναφέρθηκε, ο αριθμός των παικτών του Nightingale μειώνεται σιγά-σιγά από την κυκλοφορία, με περισσότερες αποβολές κάθε εβδομάδα. Τη στιγμή της γραφής, η αιχμή του 24 ωρών είναι μόλις 10.233, από το υψηλό λανσάρισμα των 47.569.
Τελικά, υπάρχει πάντα χρόνος για μια μεγάλη ιστορία επιστροφής του Nightingale. Είναι ακόμα στις πρώτες μέρες της πρώιμης πρόσβασης και έχουμε δει πολλά παιχνίδια όπως το No Man’s Sky, το Fallout 76 και το Sea of Thieves να δημιουργούν κάτι πραγματικά ξεχωριστό μετά από απίθανες κυκλοφορίες. Ελπίζω η Inflexion Games να καταφέρει να φτάσει εκεί, γιατί ο κόσμος του Nightingale είναι κάπου όπου θα ήθελα να έχω καλούς λόγους για να περάσω περισσότερο χρόνο.
Προς το παρόν, υπάρχουν πολλά φανταστικά παιχνίδια φαντασίας γεμάτα με περίεργους και υπέροχους κόσμους για εξερεύνηση – ή, αν θέλετε να φέρετε το πλήρωμά σας μαζί για την επόμενη περιπέτειά σας, ρίξτε μια ματιά στα καλύτερα παιχνίδια συνεργασίας που πρέπει να παίξετε 2024.
VIA:
.pcgamesn.com

