Τέλος στα παιχνίδια παρέκκλισης – Απότομο τέλος για τα Live Service στο PlayStation
Το στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών Deviation Games κλείνει επίσημα. Τα νέα προέρχονται από την Διευθύντρια Ανθρώπινου Δυναμικού και Επιχειρησιακή Διευθύντρια Kriste Stull, η οποία
κοινοποίησε την παρακάτω ανάρτηση στο LinkedIn
:
Με βαριά καρδιά ανακοινώνουμε το κλείσιμο των Deviation Games. Θέλω να εκφράσω τη βαθύτατη ευγνωμοσύνη μου σε όλη την ομάδα μας. Σας ευχαριστούμε για όλη τη σκληρή δουλειά, την αφοσίωση και τη συνεισφορά σας στο Deviation. Είμαι απίστευτα ευγνώμων για την ευκαιρία να συνεργαστώ με τον καθένα από εσάς.
Για ολόκληρη τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, θα φιλοξενήσουμε μια εκδήλωση δικτύωσης και θα θέλαμε να συμμετάσχουν οποιαδήποτε/όλες οι εταιρείες/στούντιο που προσλαμβάνουν. Επικοινωνήστε απευθείας μαζί μου εάν ενδιαφέρεστε να παρευρεθείτε.
Σε όλους τους Deviators εκεί έξω, θα αγαπάμε πάντα τις αναμνήσεις που δημιουργήσαμε μαζί. Σας ευχαριστούμε που είστε μέρος του ταξιδιού μας. Πήγαινε να τα πάρεις!
Το Deviation Games αποκαλύφθηκε πριν από λιγότερο από τρία χρόνια, τον Ιούνιο του 2021, και ιδρύθηκε από τους πρώην προγραμματιστές του Call of Duty (Treyarch) Jason Blundell και Dave Anthony. Εκείνη την εποχή, το στούντιο έλαβε χρηματοδότηση από τη Sony για να δημιουργήσει μια νέα ζωντανή υπηρεσία PlayStation IP.
Τον Ιανουάριο του 2022, το στούντιο ανακοίνωσε ακόμη και ένα νέο παράρτημα στον Καναδά, υπονοώντας την επέκταση του εργατικού του δυναμικού. Ωστόσο, τα πράγματα ήρθαν γρήγορα από εκεί. Τον Σεπτέμβριο του 2022, ο συνιδρυτής και διευθυντής παιχνιδιών Jason Blundell αποχώρησε από την εταιρεία (φαίνεται ότι προσγειώθηκε στα PlayStation Studios,
σύμφωνα με αυτό το tweet
).
Πριν από περίπου δέκα μήνες, τα Deviation Games
επλήγη από σημαντικές απολύσεις
, και η ζωντανή υπηρεσία τους PlayStation IP, η οποία σύμφωνα με πληροφορίες κόστισε τουλάχιστον 50 εκατομμύρια δολάρια, ακυρώθηκε. Αρχικά υποτίθεται ότι ήταν ανάμεσα στο κύμα των δέκα ζωντανών παιχνιδιών υπηρεσιών που ήθελε να κυκλοφορήσει η Sony πριν από τον Μάρτιο του 2026.
Ωστόσο, ο οίκος του PlayStation είπε πρόσφατα ότι μόνο έξι από αυτούς τους τίτλους θα είναι διαθέσιμοι μέχρι εκείνη τη στιγμή, πιθανότατα λόγω ακυρώσεων και καθυστερήσεων. Γνωρίζουμε ότι το The Last of Us Online έχει επίσης ακυρωθεί και η ίδια μοίρα είχε και το φανταστικό παιχνίδι συνεργασίας του London Studio όταν το στούντιο έκλεισε στα τέλη Φεβρουαρίου.
Τα Haven Studios και Firewalk Studios εξακολουθούν να εργάζονται για το Fairgame$ και το Concord. Η Bungie φτιάχνει το Marathon, ένα σκοπευτικό εξαγωγής PvP επιστημονικής φαντασίας που βασίζεται στο δικό της IP. Τελευταία ακούσαμε, θα πρέπει να κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Επιπλέον, η Guerrilla Games εξακολουθεί να εργάζεται στο παιχνίδι συνεργασίας Horizon Online παρά τις πρόσφατες απολύσεις.
VIA:
wccftech.com

