Goblin Tactics: Το Νέο Παιχνίδι Στρατηγικής που Θα Σας Καθηλώσει
Όλοι βλέπουμε το ίδιο πράγμα όταν απεικονίζουμε έναν καλικάντζαρο: πρασινοδερμία, μικρόσωμος, άσχημος, που κάνει αστείους θορύβους και είναι έτοιμοι για τους τυχοδιώκτες να διασχίσουν τον πληθυσμό της περιοχής τους. Είναι ζωοτροφές φαντασίας στα καλύτερά της, και όχι κάτι που σκεφτόμαστε μετά από μια δύσκολη μέρα εξερεύνησης. Ωστόσο, όταν οι μικροί επιζώντες μπουσουλάνες σέρνονται στο σπίτι τους, τι κάνουν και τι θα συνέβαινε αν μια μέρα είχαν αρκετά; Αυτή είναι η προϋπόθεση του turn-based στρατηγικής RPG
Goblin Stone
το οποίο έπαιζα πριν από την επικείμενη κυκλοφορία στο Steam.
Όταν οι καλικάντζαροι ξεφεύγουν από το θάνατο στα χέρια ορισμένων τυχοδιώκτες και βρίσκουν τον τίτλο Goblin Stone, ξεκινούν για μια περιπέτεια παιχνιδιού στρατηγικής βασισμένη στο turn-based, γεμάτη με τέρατα, άνδρες και πολλούς μηχανικούς RPG για εκκίνηση.
Υπάρχει διαχείριση αποικιών και permadeath με στυλ XCOM, εξερεύνηση με πλάγια κύλιση, εκπληκτικά χαλαρωτικό στυλ τέχνης, μάχη με στροφές με επίκεντρο τη θέση και ένα καλικάντζαρο που ονομάζεται Moondumper. Το Goblin Stone τα έχει όλα και είχα την τύχη να δοκιμάσω τη νέα κυκλοφορία του Orc Chop Games ενόψει της κυκλοφορίας του Steam, οπότε ορίστε τι σκέφτηκα και γιατί αυτή η άνετη περιπέτεια turn-based θα πρέπει να είναι στο ραντάρ σας.
Κατευθυνόμενος στο Goblin Stone, ήξερα αυτή τη μάχη με το turn-based και δεν τα πηγαίνω συχνά καλά. Χωρίς τη λάμψη του Persona, τα μυριάδες πλάσματα του Pokemon ή την ένταση του XCOM, σχηματίζεται πάντα ένα μαγνητικό πεδίο που με εμποδίζει να απολαμβάνω την ώθηση και την έλξη του είδους όσο θα ήθελα. Αυτό το πρόβλημα, που είναι εξ ολοκλήρου δικό μου, είναι ο λόγος που βρίσκω τόσο ενδιαφέρουσα τη μοναδική προσέγγιση της μάχης του Goblin Stone. Όλα είναι θέμα τοποθέτησης.
Τόσο εσείς όσο και οι αντίπαλοί σας επιτίθενται σε μια γραμμή, με το άτομο στο μπροστινό μέρος να μετακινεί πίσω ένα συγκεκριμένο χώρο, ανάλογα με το κόστος της κίνησής του. Δεν στοχεύετε να κάνετε ζημιά όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά αντίθετα, στοχεύετε να ελέγξετε τη ροή της μάχης τόσο εσάς όσο και του αντιπάλου σας, υπαγορεύοντας ποιος θα επιτεθεί στη συνέχεια. Οι επιθετικές, αμυντικές και βασισμένες σε ικανότητες κινήσεις λειτουργούν παράλληλα για να σας βοηθήσουν να ελέγξετε τον ρυθμό του αγώνα.
Ορισμένες κινήσεις και εφέ κατάστασης ελέγχονται από τυχαίες πιθανότητες και ποσοστά, αλλά το Goblin Stone δεν έχει να κάνει με το να ρίχνεις τα ζάρια και να ελπίζεις σε διπλά εξάρια, είναι να μετράς φύλλα και να στοιβάζεις την τράπουλα υπέρ σου σε κάθε γύρο. Για να συνεχιστεί η αναλογία του παιχνιδιού, φανταστείτε εάν, αντί να σκέφτεστε μόνο μπροστά στο σκάκι, οι κινήσεις σας θα μπορούσαν επίσης να υπαγορεύουν ποια κομμάτια θα μπορούσαν να μετακινήσουν οι αντίπαλοί σας και πού. Αυτός είναι ο βασικός βρόχος μάχης του Goblin Stone και είναι πραγματικά έξυπνο.
Η παρέα σας με έξι καλικάντζαρους μπορεί να περιλαμβάνει έως και εννέα διαφορετικές τάξεις, οπότε αν θέλετε να δελεάσετε τους εχθρούς να επιτεθούν σε έναν αμυντικό γκόμπλιν, θεραπεύστε τους συμμάχους σας με μαγικά, προκαλέστε αιμορραγία σε οποιονδήποτε από τους αντιπάλους για να προκαλέσετε ζημιά με την πάροδο του χρόνου, ανεξάρτητα από τη θέση τους. ή να κάνετε οποιεσδήποτε άλλες ενέργειες, πρέπει να πάρετε το σωστό goblin για τη δουλειά(lin). Υπάρχουν περισσότεροι από αρκετοί τρόποι υπαγόρευσης της ροής της μάχης και πραγματικά απολαμβάνω να σπρώχνω συνεχώς τους πιο σκληρούς αντιπάλους προς τα πίσω ενώ βγάζω τους λακέδες τους.
Όταν βρίσκεστε σε αποστολή και όχι σε μάχη, η εύθυμη μπάντα των ανόητων καλικάντζαρων σας κάνει πλάγια κύλιση στα επίπεδα με μικρά αδίστακτα στοιχεία. Θα βρείτε διχάλες στο δρόμο και πρέπει να πάρετε αποφάσεις σχετικά με το αν θέλετε να αναζητήσετε επιπλέον θησαυρούς, πόρους και σκληρότερους εχθρούς ή αντ ‘αυτού να επιλέξετε τη συντομότερη διαδρομή και τη συντομότερη γραμμή για το τέλος, επειδή μερικά από τα παιδιά σας είναι χειρότερα για φθορά . Καθένα από αυτά τα επίπεδα δεν συνοδεύεται από υπερβολικά περίπλοκες αποφάσεις, αλλά αυτό είναι που μου άρεσε σε αυτά.
Μερικές φορές χρειάζεστε απλώς περισσότερους πόρους για τη βάση του σπιτιού σας, χρήματα για να αγοράσετε όπλα ή περισσότερους καλικάντζαρους για στρατολόγηση και τα μονοπάτια διακλάδωσης σάς επιτρέπουν να επιλέξετε αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία για εσάς κάθε δεδομένη στιγμή. Σε κανέναν δεν αρέσει όταν τα RPG σας δίνουν αντικείμενα που δεν χρειάζεστε μετά από νικηφόρες μάχες, οπότε το Goblin Stone το καταργεί επιτρέποντάς σας να επιλέξετε αυτό που έχει σημασία για εσάς, τουλάχιστον στα όρια των διαδικαστικών διαδρομών επιπέδου.
Μόλις διασχίσετε ένα επίπεδο, θα επιστρέψετε στην αποικία των καλικάντζαρων σας, όπου οι λάτρεις του XCOM και του management sim θα δουν ένα πολύ οικείο θέαμα. Έχετε έναν ολόκληρο υπόγειο πολιτισμό για να χτίσετε, να διαχειριστείτε και να τον χρησιμοποιήσετε. Θα σκάβετε χώρο για δωμάτια, θα εξοπλίζετε το πάρτι των καλικάντζαρων, θα στρατολογείτε νέα μέλη, θα εκτρέφετε καλικάντζαρους και θα παίρνετε τις μακροοικονομικές αποφάσεις που περιμένατε στα παιχνίδια διαχείρισης.
Ενώ οι πολύ πρώτες ώρες του Goblin Stone μπορεί να αισθάνονται ασυνήθιστες, αξίζει τον κόπο να προχωρήσουμε μέχρι το πότε θα ανοίξει η διαχείριση της αποικίας. Οι μακροπρόθεσμοι και βραχυπρόθεσμοι στόχοι παίρνουν καλύτερη μορφή σε αυτό το σημείο και η 2D εξερεύνηση, η μάχη και η διαχείριση αποικιών αρχίζουν να αλληλοσυνδέονται με τον ίδιο τρόπο που κάνει το mid-game του XCOM.
Το Goblin Stone δεν χρησιμοποιεί απλώς το βασικό σύστημα του XCOM, αλλά και το σύστημα permadeath του παιχνιδιού στρατηγικής. Αν ο νεαρός Clamjitter ή ο ηλικιωμένος Fuzzranker (αληθινά ονόματα Goblin παρεμπιπτόντως) πεθάνει, αυτό είναι. Ωστόσο, σε αντίθεση με το XCOM, το Goblin Stone αναμένει πλήρως από τους συντρόφους σας να χαθούν και το κάνει βασικό μέρος της εξέλιξης.
Όταν ένας καλικάντζαρος πεθαίνει, απολύεται ή συνταξιοδοτείται, αποκτάς ψυχή. Αυτές οι ψυχές χρησιμοποιούνται για την προώθηση της κατάστασης της αποικίας σας, με νέα δωμάτια να χτίσετε και βάθη να σκάψετε για να ξεκλειδώσετε. Το Goblin Stone θέλει ενεργά να απαλλαγείτε από τους καλικάντζαρους σας και μου αρέσει το πώς αυτό στρέφει την ένταση στο κεφάλι του. Ίσως ένας από τους καλικάντζαρους σας να μην έχει καλή υγεία σε έναν σκληρό αγώνα και να αποφασίσετε να τον αφήσετε να πάρει την πτώση ή ίσως έχετε μόλις μια πλήρη αποικία και πρέπει να κάνετε χώρο.
Αυτές οι αποφάσεις θα ήταν κανονικά δύσκολες, αλλά η μετατροπή τους σε ανταμοιβή αντί για τιμωρία είναι ένας από τους τρόπους με τους οποίους το Goblin Stone ξεχωρίζει και αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο βλέπετε τους θνητούς του μαλαχίτη που έχουν απομείνει στον απόηχο των επιλογών σας.
Αυτός ο τύπος μηχανικής απόφασης ισχύει σε όλο το Goblin Stone, ακόμα και στην παρουσίαση του βιβλίου παραμυθιού με το χέρι. Αν και οι μάχες μπορεί να είναι σκληρές, δεν μπαίνεις στο παιχνίδι ανησυχείς για τη ζωή κάθε καλικάντζαρους και αγχωμένος από το μυαλό σου, και η απολαυστικά ήρεμη θαλπωρή που διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι θέλει να το αντικατοπτρίζει αυτό. Τα πάντα περιγράφονται από τους απαλούς τόνους ενός αφηγητή, κάθε καλικάντζαρο έχει μια χαριτωμένη ομορφιά σαν chibi και τα γραφικά είναι επίσης απίστευτα ζεστά.
Τώρα έχω περάσει αρκετές ώρες με το Goblin Stone και ως κάποιος που συχνά δυσκολεύεται να αγοράσει αυτά που πουλάνε turn-based RPG, αυτή η ιστορία των μικρών καλικάντζαρων που θα μπορούσαν να με κερδίζουν όλο και περισσότερο.
Αν θέλετε να δοκιμάσετε το Goblin Stone, το turn-based παιχνίδι στρατηγικής έρχεται στο Steam την Τρίτη 12 Μαρτίου.
VIA:
.pcgamesn.com

