Το Star Wars Outlaws με τεχνολογία NVIDIA RTX Direct Illumination και RTGI
Χθες, η NVIDIA ανακοίνωσε ότι το Star Wars Outlaws, μια από τις πιο αναμενόμενες εκδόσεις παιχνιδιών της χρονιάς, θα υποστήριζε το NVIDIA DLSS 3 και το Reflex σε υπολογιστή κατά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι θα ενσωματώσει επίσης το RTX Direct Illumination της NVIDIA μαζί με το ray traced global illumination (RTGI) για να προσφέρει αυτό που περιγράφεται ως η πιο λεπτομερής εμπειρία Star Wars που έχει δει ποτέ σε παιχνίδι, χάρη στον συνδυασμό του Snowdrop Engine και των τεχνολογιών της NVIDIA:
Το RTXDI ανακαλύπτει τα πιο σημαντικά δείγματα φωτός στο Star Wars Outlaws για να ρίξει φυσικά ακριβείς σκιές με ακτινοβολία. Η απόδοση παραμένει γρήγορη χάρη στον καινοτόμο σχεδιασμό του RTXDI και στις GPU της σειράς GeForce RTX 40, η ανίχνευση ακτίνων γίνεται ακόμα πιο γρήγορη χάρη στους εξαιρετικά γρήγορους πυρήνες ανίχνευσης ακτίνων τέταρτης γενιάς κάθε κάρτας.
Μέχρι στιγμής, έχουμε δει μόνο το RTXDI να εφαρμόζεται στην ενημέρωση εντοπισμού διαδρομής Cyberpunk 2077 της CD Projekt RED, γνωστή και ως RT: Overdrive. Το Studio Wildcard ανακοίνωσε την εφαρμογή της τεχνολογίας στο Unreal Engine 5 remaster ARK: Survival Ascended, αλλά δεν φαίνεται να είναι ακόμα στο παιχνίδι.
Όσον αφορά τους Outlaws του Star Wars, ο Tobias Carlsson, Τεχνικός Διευθυντής της Ubisoft Massive, δήλωσε:
Εδώ στο Massive Entertainment, η οικοδόμηση κόσμου είναι μέρος του DNA μας και ποιος καλύτερος τρόπος για να αναδείξουμε την τέχνη μας από τη δημιουργία του πρώτου ανοιχτού κόσμου παιχνιδιού Star Wars. Γεμάτοι με ξεχωριστές τοποθεσίες στο εξωτερικό χείλος του γαλαξία, τόσο εμβληματικές όσο και νέες, οι παίκτες θα μπορούν να βιώσουν τον υπόκοσμο του Star Wars όπως ποτέ άλλοτε. Το DLSS 3 μας δίνει τον ελεύθερο χώρο απόδοσης για να ζωντανέψουμε το όραμά μας και να υποστηρίξουμε πρόσθετες λειτουργίες ανίχνευσης ακτίνων, βοηθώντας τους παίκτες να βυθιστούν πλήρως στις περιπέτειες του Kay Vess και του Nix.
Είναι ενδιαφέρον ότι δεν υπάρχει καμία αναφορά στο DLSS 3.5, το οποίο προσθέτει το Ray Reconstruction. Αυτό οφείλεται πιθανώς στο ότι το Snowdrop Engine έχει ήδη έναν ενσωματωμένο denoiser, όπως φαίνεται στο Avatar: Frontiers of Pandora.
Το Star Wars Outlaws θα είναι επίσης διαθέσιμο μέσω της πλατφόρμας cloud GeForce NOW. Οι χρήστες που έχουν εγγραφεί στο επίπεδο Ultimate θα μπορούν να απολαμβάνουν όλες αυτές τις δυνατότητες. Υπενθυμίζουμε ότι το Star Wars Outlaws δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series S|X.
Σε άλλες ειδήσεις ανίχνευσης ακτίνων από την NVIDIA στο GDC 2024, το Black Myth: Wukong θα διαθέτει καυστικά νερού πλήρως ανιχνευμένα με ακτινοβολία (που αποδίδουν με ακρίβεια τη διάθλαση και την ανάκλαση), τον παγκόσμιο φωτισμό (εξασφαλίζοντας ότι ο φωτισμός σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους είναι τέλειος pixel, σκοτεινίζοντας περιοχές όπου το φως αποφράσσεται ή δεν φτάνει, και φωτίζει ρεαλιστικά τον κόσμο με το αναπηδώντας φως). Επιπλέον, σκιές με σκλήρυνση και απαλότητα εξ επαφής ρίχνονται παντού, αποδίδοντας τις μικρότερες σκιές από φύλλα και βότσαλα και εκείνες από κτίρια πλούσια σε γεωμετρία, τον κύριο χαρακτήρα και τα γιγάντια αφεντικά που πρέπει να ξεπεραστούν.
VIA:
wccftech.com

