Η βαθιά κατάδυση Starfield του Xbox δείχνει πόλεις, δημιουργία χαρακτήρων, επιβίβαση στο διάστημα και πολλά άλλα
Παρά τις καθυστερήσεις, το Starfield είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα επερχόμενα παιχνίδια του τρέχοντος έτους και η
Microsoft
είχε ένα ολόκληρο τμήμα αφιερωμένο στο RPG μετά το Xbox Games Showcase σήμερα. Η πλήρης βιτρίνα του Starfield Direct μπορεί να δει παραπάνω. Ο Τοντ Χάουαρντ έχει ακόμη και μια εμβληματική στιγμή “μπορείτε να πάτε εκεί”, ενώ επισημαίνει ότι ένα φεγγάρι που είδε ο παίκτης στην πραγματικότητα περιφέρεται γύρω από τον πλανήτη, αφήνοντας τους παίκτες να απογειωθούν με το πλοίο τους και να το επισκεφτούν.
Όπως και άλλα RPG της Bethesda, το Starfield μπορεί να παιχτεί σε λειτουργίες πρώτου και τρίτου προσώπου. Το τρέιλερ περνά σχεδόν από κάθε σημαντικό σύστημα που θα προσφέρει το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας χαρακτήρων, της προσαρμογής πλοίων, της μάχης πλοίων, της μάχης παικτών, των πόλεων που μπορούν να επισκεφτούν οι παίκτες, των άγονων πλανητών στους οποίους μπορούν να εξορύξουν, των NPC, των κινούμενων εικόνων και πολλά άλλα.
Το τρέιλερ περνά από πολλές πόλεις και αποικίες εξόρυξης που μπορούν να επισκεφτούν οι παίκτες που βασίζονται σε διάφορους πλανήτες όπως ο Άρης. Φυσικά, υπάρχουν και περισσότερες «δυτικές» ή «ευχάριστες» πόλεις στα περίχωρα, όπου η άνομη φύση τους είναι το επίκεντρο. Ένα NPC σαρώνει ακόμη και το πλοίο του παίκτη για λαθρεμπόριο όταν εισέρχεται από ένα κβαντικό άλμα σε ένα σημείο, υπονοώντας διαφορετικούς τρόπους για να κερδίσετε χρήματα.
Σε σύγκριση με την τελευταία αποκάλυψη του παιχνιδιού, η μάχη και η κίνηση φαίνονται επίσης πολύ πιο ομαλά. Η καθυστέρηση σίγουρα φαινόταν ότι βοήθησε στο σιδέρωμα των τραχιών άκρων.
Έγινε επίσης αναφορά στη δημιουργία χαρακτήρων, όπου η Bethesda είχε σαρώσει πραγματικά πρόσωπα από μια ποικιλία ανθρώπων για να δημιουργήσει NPC και επιλογές για τον χαρακτήρα του παίκτη. Τα υπόβαθρα και τα χαρακτηριστικά παρουσιάστηκαν επίσης ξανά, τα οποία παίζουν τον τρόπο με τον οποίο το σύμπαν αντιδρά στον παίκτη. Υπάρχουν επίσης πέντε διαφορετικά δέντρα δεξιοτήτων στα οποία μπορούν να ειδικευτούν οι παίκτες, με τα πάντα, από αναβαθμίσεις έως σωματικές μάχες έως καλύτερο stealth και να πετούν τριγύρω με jetpacks.
Η επιβίβαση επιβεβαιώθηκε επίσης, αφήνοντας τους παίκτες να ελλιμενιστούν και να μπουν σε άλλα πλοία για να τα κατεβάσουν από το εσωτερικό αντί να πυροβολούν ο ένας τον άλλον σε διαστημική μάχη.
Η Bethesda είχε συνεργαστεί με τη NASA και άλλους οργανισμούς για να κάνει τους πλανήτες και την εξωγήινη ζωή πιο ζωντανή. Το στούντιο μάλιστα αποκαλεί το στυλ του παιχνιδιού NASA-punk. Για τη δημιουργία φυλακίων σε αυτούς τους πλανήτες, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια δωρεάν επιλογή που μοιάζει με έκκεντρο για να είναι πιο δημιουργικοί και, στη συνέχεια, να συμπληρώσουν αυτές τις περιοχές με συνοδούς.
Στο τέλος της βιτρίνας του παιχνιδιού, εμφανίζεται επίσης μια φωτογραφία του χαρακτήρα παίκτη να σηκώνει το χέρι του και να αφαιρεί τη βαρύτητα από ένα δωμάτιο γεμάτο εχθρούς. Αυτό μπορεί να παραπέμπει σε ένα ειδικό σύστημα ισχύος παρόμοιο με το Skyrim’s Dragon Shouts, αλλά τροφοδοτείται από εξωγήινους αυτή τη φορά.
Starfield
θα κυκλοφορήσει σε PC και
Xbox Series X
|S στις 6 Σεπτεμβρίου. Οι συνδρομητές
Xbox Game Pass
και PC Game Pass αποκτούν επίσης πρόσβαση την πρώτη μέρα. Το Constellation Collector’s Edition που διέρρευσε, καθώς και το
Starfield
-Το χειριστήριο και τα ακουστικά του Xbox με θέμα ανακοινώθηκαν επίσης στην έκθεση. Η φυσική ειδική έκδοση συνοδεύεται από ένα μοναδικό ρολόι που λαμβάνουν οι παίκτες στην αρχή του παιχνιδιού.


